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《博德之门3》发布了第四次更新

2023-11-03 10:37 作者:黑巫帽  | 我要投稿

这次更新为Larian Studios的角色扮演游戏带来了各种各样的品质提升和无障碍功能。

  • Larian Studios发布了《博德之门3》的第四次更新,修复了一些问题,并引入了一些品质提升和无障碍功能。

  • 这次更新包括了1000多个修复,调整和改变,包括色盲模式和定制雇佣兵外观的能力。

  • 补丁说明概述了各种游戏性,战斗,流程,美术,动画和用户界面的改进,旨在提高整体的游戏体验。

Larian Studios发布了《博德之门3》的第四次更新,在其受欢迎的角色扮演游戏中修复了各种问题,并引入了一些品质提升和无障碍功能,让玩家能够更好地享受费伦世界。这个补丁是《博德之门3》的第四个主要更新,在全面发布三个月后继续改善Larian Studios的角色扮演游戏。

经过多年的早期访问,Larian Studios在PC和PS5上发布了《博德之门3》。这款游戏立刻成为了角色扮演游戏爱好者的经典之作,《博德之门3》获得了好评如潮,并在Metacritic上得到了96分的评分。《博德之门3》因其分支剧情,配音质量,细致的环境和令人印象深刻的自由度而受到赞扬。然而,在《博德之门3》全面发布后仍然存在一些错误和故障,Larian Studios发布了热修复和更大的更新来进一步打磨它。

《博德之门3》第四次更新带来了1000多个修复,调整和改变,影响了从战斗到闲置动画再到挠挠取物行为的所有方面。该更新引入了一个新的设置,供色盲人士使用,他们现在可以选择红绿色盲,绿色盲或蓝黄色盲。这会影响用于区分派系和关系的颜色:地图和小地图图标,肖像框以及角色轮廓和圆圈。《博德之门3》第四次更新还增加了在招募雇佣兵时定制他们外观的机会,威瑟斯(Withers)现在也会解释衣柜是如何工作的。

该更新修复了各种错误,从游戏机制到同伴行为。虽然这个补丁旨在为所有玩家提供更流畅的游戏体验,《博德之门3》第三次更新的发布导致了各种意想不到的崩溃和问题,迫使Larian Studios在不久后发布了一个热修复。《博德之门3》爱好者只能希望这个新的主要更新不会带来任何导致游戏崩溃的错误,而只会增强他们的游戏体验。

虽然PC和PlayStation 5玩家现在可以通过《博德之门3》第四次更新阅读君主最喜欢的汤的食谱,但Xbox玩家仍然需要等待一段时间才能探索费伦世界。Larian Studios表示,《博德之门3》将在今年年底之前在微软的主机上推出,目前Xbox版本正在进行游戏测试,但截至撰写本文时,该公司还没有宣布发布日期。

《博德之门3》第四次更新补丁说明

以下补丁说明可能包含剧透。请自行决定是否继续阅读。

  • 你现在可以把死去的化身送到威瑟斯的衣柜里。威瑟斯现在也会解释衣柜是如何工作的。

  • 你现在可以在招募雇佣兵时定制他们的外观。

  • 色盲模式:我们在无障碍选项卡中添加了一个设置,让你可以选择红绿色盲,绿色盲或蓝黄色盲。这会影响用于区分派系和关系的颜色:地图和小地图图标,肖像框以及角色轮廓和圆圈。

游戏性

  • 优化了挠挠取物的行为。他现在会取……几乎所有东西。

  • 林中仙邪术师现在可以在4级时按照预期选择一个戏法。

  • 更新了与死者交谈的机制,如果你第一次没有问任何问题,你可以再次施放它。(例如,如果你被告知尸体不想和它的杀手说话,然后你在野性变形中再次施放这个法术。)

  • 在6级时,知识领域的牧师现在会正确地获得“神圣之力:读心术”,自然领域的牧师现在会正确地获得“抵御元素”,欺诈领域的牧师现在会正确地获得“神圣之力:暗影斗篷”。

  • 当你从马戏团的博尼(Boney)那里购买一个雕像时,你现在可以选择让它看起来像你全副武装,穿着营地服,或者赤身裸体。

  • 挠挠的球现在会更难丢失。如果你丢了他的球,去营地找他,他可能会还给你。(对于与深渊相关的事故,球保修无效。)

  • 增加了一个控制器选项,让你可以选择让结束回合按钮需要按住而不是轻按。

  • 修复了有时候不应该出现的正义之敌状态。

  • 修复了一个问题,在隐形状态下攻击某人仍然会导致附近的卫兵发现你并开始与你对话。

  • 哈尔辛不再会突然决定在第一幕和你说话之前变成一只熊,这样很有趣。

  • 在阴影诅咒之地和几个龙穿越和下城区域增加了更多的自动保存,包括钢铁观察台铸造厂,铁王座和里文顿。

  • 舔蜘蛛肉块可能会让你生病。你应该听盖尔的话。

  • 你现在可以阅读君主最喜欢的汤的食谱。

  • 你现在可以使用海绵和肥皂来清洁你的队友,去除污垢,血液和难闻的气味!

战斗

  • 卡扎多尔突然想起他可以变成雾并飞行,所以他不再会因为掉进深渊而放弃生命。

修复了一个不一致的问题,敌人在战斗中除了冲刺和移动外什么都不做。

  • 修复了一些NPC能够穿过地板和天花板射击的问题。他们说他们会公平地玩。

流程

  • 我们已经告诉莫尔要更礼貌,并感谢你如果你从鹰身女妖那里救出了米尔康。这将正确地结束这个任务。

  • 为第一幕后的庆祝之夜增加了更好的多人游戏支持。现在所有化身都可以选择他们想要与之亲密的同伴。

  • 莱泽尔在第一幕和第二幕之间有些困难。她不再会在第三幕中说一些话,好像你还在冒险的早期阶段一样。

  • 当你跳过她任务中的某些部分时,阻止了贾海拉任务的一些更新,以避免剧透大揭秘。

  • 如果你在卡扎多尔的巢穴中和平解决了他们的任务线,古尔现在会在最后一战中支持你。 如果盖尔化身或者有盖尔作为招募同伴的Tav在附近目睹了殖民地中的长者之脑,他们将被优先作为盖尔起源时刻对话中的活跃说话者。

  • 当明斯克了解到黑暗冲动和戈塔什之间的联系时,增加了一些新的对话选项。

  • 现在康纳会消失,如果玛伊瑞娜决定在第三幕中摧毁女巫手杖。如果你用手杖复活了他,你也可以和他说话。

  • 耶娜现在会在一个同伴被绑架后正确地返回营地。

  • 盖尔不再会抱怨你和拉斐尔达成协议,如果你还没有这样做。

美术

  • 调整了读心术药水的颜色,以便与治疗药水区分开来。

动画

  • 为营地中的明萨拉,哈尔辛,影心和莱泽尔增加了一些新的闲置动画和行为。

  • 卡拉克现在会在营地闲置时感觉更有活力,而不是只是站在那里什么都不做。

用户界面

  • 你现在可以定制炼金面板中第二个槽位选择的解决方案。

  • 增加了一些地图标记,用于表示角色想要和你说话。

  • 为魔镜和威瑟斯的衣柜增加了独特的地图图标。

  • 改进了角色表中的技能部分:为各个技能增加了图标,为某些技能的熟练和专精增加了星星,并改进了技能提示。

  • 战斗回合现在在战斗日志中显示在不同的标题下,这样更容易区分事情发生的时间。


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