女神异闻录5 ARTFX J 明智吾郎 怪盗ver. 开发轶事

大家好!
关于近期已开始预订的“ARTFX J 明智吾郎 怪盗ver.”,我们从负责企划工作人员和原型师那边听到了很多事情,这就将内容传达给大家♪

·「ARTFX J 明智吾郎 怪盗ver.」模型化过程
企划Sa-ya:在企划“ ARTFX J 主人公 怪盗ver.”的时期是在游戏发售前进行企划申请和原型制作的,但其实在那个时候我个人已经非常中意这个角色了。在实际玩过了游戏后,…想将他立体化…!!,于是就启动了这个企划案。

·场景
企划Sa-ya:由于主人公的立体化采用的是原创姿势,所以一开始就决定明智也采用同样的方式。烦恼明智的姿势的时间还挺长的呢。也有考虑了动作很大的姿势,但觉得作为立体像虽然很酷,却与角色的性格不符,有一种不协调的感觉…
与具有动作感的主人公有着相反的印象,这次采用了“静”的姿势是很令人满意的,因此最终决定了这个姿势。


·面部
原型 松本江永:充满自信,既凛凛可威的,又很可爱。真的是相当厉害的造型啊!
企划Sa-ya:无假面的版本(通常部件)表情中能感受到从容的氛围和正义感,戴假面的版本(特典部件)张开嘴巴,设计成表现出感情的表情,制作成了能让人感受到不同魅力的式样。
为了重现副岛先生(角色设计:副岛成记先生)的插绘,负责涂色的人员努力的描绘了眼睛部分。我认为有表现出线条的纤细感。


·整体站姿
原型 松本江永:虽然是一个简单的站姿,还是做了很多次的微调整,以求力道既不过度,也不松懈,使其整体轮廓优雅。此外,豪华底座也是值得关注的部分,立体并且倾斜形状的设置面上能够以自然的形态站立,这也是到最后为止煞费苦心的地方。
企划Sa-ya:是的呢。仅仅是姿势的微调整好像也花了好几个月…。稍微错开一点点印象就会发生改变,我记得当时是以毫米为单位进行调整的。
此外,这次委托了副岛先生进行监修,身体线条是在监修结果的基础上反复进行微调整的一部分。它不是一件带有暗销的衣服,所以就算穿着衣服也能展现身体线条,从腰围到腿部的线条没有制作的太过笔直。


·细节
原型 松本江永:作为展示明智吾郎 怪盗ver.特色的重要部分,和姿势同样以优质豪华为目标,制作出了装饰的造型。以往主要是追求脸部、身体和外形的坚忍过程,但是随着装饰造型的推进,整个形象越来越紧凑,真的是个非常有趣的工作。
企画 Sa-ya :请一定要关注服装!!
精细的细节当然不在话下,还有服装的灰色线条和〇展示出凸起的高低差…大家都发现了吗?(笑)还有裤子下摆的白色部分因为素材很硬,所以没有什么折痕。这些设定都是只有手办才能懂的细节部分。
我们也是副岛老师告诉我们详细设定后才知道的,是个看点哦。大量生产时可能很难实现,但是我们尽可能的忠实重现出来了!

另外,颜色也是困难之处。
“整体为白色的印象”“红色再稍微改成朱红色点”,将这些副岛先生的监修结果反映进去进行了制作。特别是朱红色并不是明亮的朱红色,将其调整成不过于红的颜色真的是非常困难。

底座想要做成和主人公相反印象的圆形,所以将能感受到角色特征的总攻击结束时的背景做成了台座。支撑物是假面!鼻子不管怎么弄都会超出来,也不能使台座过于倾斜,所以无法实现将假面本体整个放入里面…关于假面形状的重现程度和倾斜,制作了多种版本的复制品后进行了探讨。


·寿屋限量特惠

原型 松本江永:戴上面具后角色的印象会产生很大变化,从不戴面具版本的手上也能够感受到另一种不同的感情,希望大家偶尔装饰可以做做替换。
企画 Sa-ya:和主人公时同样,考虑到不戴假面的脸和戴上假面的脸2种都想要,所以决定出这个特典。能够享受不同的印象,所以请大家2种版本都去享受一下。


·告广大粉丝
原型 松本江永:因为也是一个在原作作品中也让人印象深刻的角色,所以在手办制作中到最后为止都感受到一股压力。但是我们已经尽可能将造型制作的精致,希望各位粉丝能够购买!
企画 Sa-ya:其实Crow的插画很少,所以很多次从手办身上第一次注意到“还能变成这样啊!”。虽然精细的细节部分和色彩等有很多困难之处,但是经过了原型、涂色负责人员的反复调整,请亲自拿到手上欣赏。
此外,配合手办发售,决定在寿屋秋叶原馆举办活动!!详情将通过寿屋HP陆续发布,请也要关注哦♪