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【三国杀新武将】神张角:三服封神却依旧怕拆迁的新神将?

2023-02-21 18:51 作者:还不够19642  | 我要投稿

大家好,我是还不够。

自从去年三国杀十周年观星群被封杀之后,各位大佬都不敢爆料太猛,但还是有某些大佬悄悄

比如说下周活动可能会来一波大的?再者就是昨天最大的爆料:神张角他要来了。

根据贴吧大佬和B站大佬的爆料,一位新的神将即将登陆三国杀,据说这个神将可能会在三国杀三服都要上线,所以强度不会像之前的神武三神那么夸张。

据说这个武将马上会在三国杀的测试服进行测试,大家也可以关注一下官网的消息进行试玩。


神张角,3血4技能

【异兆】锁定技,你使用或打出一张牌后,获得等于此牌点数的“黄”标记。每次“黄”的十位数因此变化时,你获得牌堆中一张与变化后十位数点数相同的牌。


【三首】当你受到伤害时,你可以亮出牌堆顶三张牌,若其中有本回合没使用过的牌的类型,则防止此伤害。


【肆军】准备阶段,若“黄”标记数量大于牌堆的牌数,你可以移去所有“黄”,然后获得随机获得点数之和为36的牌。


【天劫】每个回合结束时,若本回合牌堆洗过牌,你可以选择至多3名其他角色,对这些角色分别造成X点雷电伤害(X为其手牌中【闪】的数量且至少为1)。

末世的起首:使用神张角在一局游戏中通过“天劫”杀死至少两名角色。(战功是这个)


【武将技能分析】

一、【异兆】用二摸一的小过牌技能?

先来看看神张角的第一个技能,很明显这是一个小过牌技能。

【异兆】锁定技,你使用或打出一张牌后,获得等于此牌点数的“黄”标记。每次“黄”的十位数因此变化时,你获得牌堆中一张与变化后十位数点数相同的牌。


从点数看:其中A、3、4、6、7、8、9、10、J、K均为12张(每种花色各3张),2、Q为14张(多了EX包两张黑色2和两张红色Q),5为13张(多了木牛流马♢5)。

每次讨论这种拿牌技能,我们都会看一看三国杀现有的牌堆构成。三国杀欢乐成双模式牌堆160张,军争八人场多了一张方片5的木牛流马。

上图就是三国杀的军争牌堆构成,主要制图来自B站UP:这就是秋夜

相关专栏链接:

https://www.bilibili.com/read/cv667905 

期望值还是比较好算的,大概就是6到7之间。根据期望值来看,神张角使用打出两张牌可以摸一张。

摸的牌牌堆中一张与变化后十位数点数相同的牌。

神张角通过技能摸牌一般都是A点,2点,3点的顺序,但是也有一些例外,比如第一张牌9点,第二张牌11点,那么就跳过了摸A点牌的时机,直接开始摸2点牌。


二、【三首】素将局不错的防御技能?

接下来我们来看神张角的第二个技能,这个一个免疫伤害的防御技能。

【三首】当你受到伤害时,你可以亮出牌堆顶三张牌,若其中有本回合没使用过的牌的类型,则防止此伤害。

这个可能算是素将局的强力防御技能。

三国杀这个卡牌游戏,大多数情况都是要靠出牌打伤害的,有哪些牌是伤害牌呢?

在正常的军争卡包里面,无非是杀,决斗,火攻,南蛮入侵和万箭齐发这几种。

三国杀现在的牌的类型无非三种:基本牌,锦囊牌和装备牌。

所以说一些摸牌白武将想要对神张角打出伤害可能还要一边出杀一边用锦囊,甚至有的时候还要用一下装备才行?

甚至有的对局可能会出现一把诸葛连弩一堆杀手里没有锦囊,但是牌堆顶三张牌存在锦囊牌的情况,这个时候只能望着神张角叹气了。



三、【肆军】发动时机较晚的大过牌技能?

【肆军】准备阶段,若“黄”标记数量大于牌堆的牌数,你可以移去所有“黄”,然后获得随机获得点数之和为36的牌。


神张角的这个技能的设计可能和张梁有点关系,张梁作为三国杀的数学武将,他的技能就是不断搭配卡牌凑36点。

黄标记数量大于牌堆的牌数,这个大家觉得发动起来难不难,好像看起来是挺难的。

神张角不断使用打出大点牌是可以加速这个技能的运转的。

我们拿一局普通的军八局分析一下吧。

正常情况,八个人每个人起手摸4张牌,牌堆正常161张,起手分完牌就是剩下119张。

前置位张角正常启动6牌,就算是手中全是13点打出去,根据前面的牌堆构成是可以的。

13点摸一张A

26点摸一张2

39点摸一张3

52点摸一张5

65点摸一张6

78点摸一张7

摸到的牌点数之和是27,只要通过一技能摸到的牌能够用出去,理论上还能继续摸8、9、10。好像神张角运气好一点首回合六牌打完大于牌堆数量也不是那么夸张的事情。


当然起手全部摸K用K算是很极端的情况,在没有包养的情况下,神张角第一回合主动能够用出去的牌可能触发【肆军】的大摸牌的。


至于随机获得点数之和36的牌,这个最少拿牌数量还是可以算出来的,两张大K外加一张10点的牌就已经够36点了。就算是平均到6点,那也是6张牌的水平。


欢乐成双模式神张角想要通过这个技能摸牌难度会大一点,不过配阵方面一般都会选择一些给牌的武将搭配神张角,所以欢乐成双模式的神张角不一定会比军八模式神张角拿牌慢。


四、【天劫】很难发动的雷电伤害技能?

【天劫】每个回合结束时,若本回合牌堆洗过牌,你可以选择至多3名其他角色,对这些角色分别造成X点雷电伤害(X为其手牌中【闪】的数量且至少为1)。

这个技能算是一个看起来还不错的输出技能,雷电伤害本身也是张角的特色,封神之后自然也是少不了的。

关键是怎么理解洗牌这个概念,一般来说,牌堆剩余卡牌不够了肯定是会进行洗牌的。

另外一些武将的技能也会让牌堆进行洗牌,很经典的就是徐氏的伏诛。

正常的牌堆减少或者增加,抑或是牌堆结构的改变应该不能算是洗牌的范畴吧。

像是阮瑀,许攸,曹髦这一类可以改变牌堆结构的武将也不能算是洗牌吧,不然神张角在这几个武将在场的时候可是太猛了。

所以神张角的这个输出技能更像是每过几个轮次才能发动的大招,一局游戏不太能够用得出来几次的那种。

不过三国杀十周年里面的武将都老阴间了,各种过牌很强的猛男猛女都不少,说不定神张角在三国杀十周年里面发动天劫的频率就很高呢。


【武将总结】

综合来看,神张角是一个平时带点小过牌,潜在存在大过牌和多伤害,自带一点小防御的神将。比较适合在过牌量巨大的慢局登场。

前置位主动用牌可以一边用一边小量摸牌,后置位存在一个各种张角们都很怕的问题:超级怕拆迁系武将。

没有牌的神张角就是一个带一个免伤技能的废柴,四个技能里面有三个技能都要不断用牌才能更好触发。


这种有明显天敌的神将不知道后续会不会加强,毕竟是有可能三服都上的新神将。个人感觉神张角还是没有去年三国杀十周年的神武三神那么强势。

神姜维军八后期猛,大招九个火杀毁天灭地。

神马超前期猛,全模式都是强力武将,只要马发的好可以直接让一个角色原地去世。

神张飞人少的模式猛,斗地主和22都是顶级阴间武将。


上面三位神武猛男都不是很怕拆迁系武将(神马超没装备的时候比较怕),至于神张角,等上线体验服和正式服再来看看实战成绩吧。






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