暗黑界的历史回顾与新卡浅谈
本篇文章作者:B站ID:XC星魂
前言:8月6日即将发售的SR13是暗黑界玩家等了数年终于到来的加强包。笔者玩暗黑界也有九年了,不过实力差劲,很难提供很好的“竞技建议”。所以本文对暗黑界主要是进行了一次历史回顾,并且稍微提出一些新卡构筑的想法。
由于本人能力不足,故本文出现的问题之处也请各位海涵。
1. 暗黑界的简史
暗黑界的历史极长,可以说是游戏王历史上【字段类】卡组最长的之一,基本上只有【零件】,【英雄】可以一比。而部分卡片在暗黑界的历史中少有投入。故本文并不会介绍暗黑界的所有卡片,而是会挑选着介绍。
①早期
暗黑界,最早于2005年8月出现,在EEN卡包中收录了【暗黑界】系列卡片,【连接暗黑界的通路】这张新卡让【暗黑界】字段出现。

大部分暗黑界都具有一种独特的效果:“这张卡因为其他卡的效果从手卡丢弃去墓地的的时候,触发一个效果。”如狩人被丢弃可以抽1,尖兵,军武神可以自我墓地特招。并且如果被对手丢弃的时候部分卡具有极为强力的追加效果。
暗黑界的效果触发可以说是“送墓触发类”里最苛刻的,必须要效果丢弃,而且要从手卡丢弃去墓地才可以触发,【手札断杀】不能触发是因为它是送墓,不是丢弃,【雷破】【双龙卷】等卡不能触发是因为它们是cost丢弃,而非效果丢弃。整个游戏王卡池,在暗黑界发售的时间段,能触发暗黑界效果的卡片约为40张。暗黑界与【生还的宝札】具有相性,在日后也是暗黑界会常常使用的卡片。
虽然【暗黑界的狂王】打点很优秀,但是整个卡组缺少联动性,单卡力量也难言有多强,过分依赖多卡联动,这个毛病一直持续到了2022年。
几乎是同时,2005年9月天使的施舍被禁止,刚发售的暗黑界失去了大腿,战斗力暴跌。此后暗黑界虽然也有过比如【强转暗黑界】,【手札交换暗黑界】,【强制接收暗黑界】,【便乘暗黑界】等构筑,但是都难言战斗力,毕竟暗黑界本身战斗力最上级只有2300点,碰到2400点的怪兽都可以说是一头包。
直到2006年3月,【天使的施舍】重回游戏王环境。暗黑界的爆发力在【天使的施舍】,【手札抹杀】的加持下,十分的强力,同时如前面所言,暗黑界对于对手的削手战术具有一定的克制性,当时环境中【削魂的死灵】是很常见的怪兽,【首领扎鲁格】也有不少卡组仍然投入。故而暗黑界会被【遗言混沌】卡组选用投入,来加强卡组爆发力,雷龙和遗言链压缩卡组,快速压出手抹和天使的施舍,而混沌系统则是暗黑界和雷龙与遗言链条中间的“润滑剂”。这就是著名的【遗言混沌暗黑界】,【遗言混沌暗黑界】也获得了当年的世界赛亚军。

8月24日,【封印的黄金柜】发售,它让暗黑界从1张【天使的施舍】的上手率等效变为了4张【天使的施舍】的上手率,这让暗黑界的爆发能力进一步提升。
9月表混沌巫师被禁止,【遗言混沌暗黑界】退出游戏王环境,然而9月4日发售的【冥府之使者-格斯】让暗黑界具有了较强的苟场能力,暗黑界军武神大量投入的卡手问题可能会造成的真空期,可以由格斯轻松的弥补。

【天使的施舍】【封印之黄金柜】配合暗黑界的高速爆发,【冥府之使者-格斯】的苟场,暗黑界整个系统与卡组破坏病毒良好的兼容性,让【格斯暗黑界】站在了主流的位置。

【潜行狙击手】虽然不能触发暗黑界的效果,但是它是当时一张相对泛用的卡片,而暗黑界本家【来自暗黑的军势】可以快速回收墓地,是当时一种趣味构筑,也有把当时主流【天空电子死灵骑士格斯】卡组中的【电子龙】换成暗黑界的构筑,加强爆发性。

2006年11月16日,暗黑界的取引发售,暗黑界的稳定性大大的提升了,便乘暗黑界也得到了历史性的加强,本来强度就不错的格斯暗黑界此时十分火爆,使用率很高。可以说是当时【上位第一卡组】,为了针对格斯,【心灵崩坏】等卡的使用率上升,但是和心崩最具有相性的卡组刚好还就是暗黑界。


2007年2月14日,近畿杯一共124人参赛,【格斯暗黑界】竟然有38个选手使用,是第二和第三的总和还要多。2月11日举办的第一回关东CS大会上,前八名有六个暗黑界,这是十分了不起的战绩。2007年3月1日,天使的施舍被禁止,封印的黄金柜,格斯被限制,这其中和暗黑界也不无关系。

那之后很长一段时间暗黑界虽然偶有上位,但是并非主流,并且暗黑界的“手札交换触发二效果的战术”从可以变为了调整中,这个战术被废止了。
【光之召集暗黑界】,【守墓界】,投入暗武的【均卡界】,以及下级beat型暗黑界各有思路,但是暗黑界本身主轴老旧令其很难有突破性质的发展。投入光与暗之龙是一个暗黑界新奇的思路,比如2007年10月3日,问号熊猫杯北京天津OCG交流赛的三位构筑,投入了光与暗之龙。

同调时代到来,2008年9月1日,LE13卡包魔轰神雷文发售,暗黑界有了新的使用卡片。丢弃尖兵可以做L7L8白,丢弃军神可以做L8白,支持混沌巫师,支持光之召集,总体来说强度高了不少。

9月13日,暗之诱惑发售,暗黑界有了新的滤抽部件。不过从上位卡组角度来说,对手是全盛光道,不死同调,黑羽,本身差距实在是过大。

2010年4月30日,天刑王黑天的发售,令暗黑界有了一个不错的先手压场怪。不过依然难以作战,暗黑界必须有新卡的加持。
②中期
新卡来的并不慢,2011年5月10日,由魔界到现世的死亡导游在TCG登录,并在TCG掀起风浪。2011年6月18日,SD21发售,首先复刻了暗黑界的老卡。
而后四张新卡的登录,让暗黑界得到了史诗级的加强。
这个卡包发售了两张下级:【暗黑界的导师-塞鲁利】,【暗黑界的术师-斯诺】。一张场地魔法卡:【暗黑界之门】。以及一只最上级怪兽:【暗黑界的龙神-格拉法】。




仅仅四张卡,暗黑界就有了翻天覆地的变化。【门】作为源源不断的赚卡点在当回合就算得上平卡回收收益,保住后就是源源不断的赚卡,【龙神】的2700打点,在门下的3000威力,以及源源不断的回收能力,它自我特招的代价甚至是“赚手卡”,实在是过于强大。
而且3盒SD21就能体验到暗黑界的大部分战斗力,可以说十分良心。
在暗黑界之门发动后,暗黑界每回合都能拉开2-3的卡差,在当时已经是很恐怖的,暗黑界有着很不错的使用率,仅仅在发售了不到两个星期就获得了近20个公认大会的上位。
但是暗黑界也存在问题:
1. 老毛病没有解决太多
2. 惧怕针对
3. 内战十分痛苦,如果应对内战,那么构筑会畸形,如果专注于外战,那么内战又会吃亏。
4.取引通敌问题,取引这张卡在暗黑界历史上一直是超具有争议,投入0123的想法和构筑差不多。
所以暗黑界的使用率又开始下滑,7月16日的2011年度日本代表选考会,一共58人出场,暗黑界只有5个人使用。最终王子夺得了第四名的好成绩。

在这一时期,暗黑界主打战术以“赚卡打资源差”为主,利用龙神和门打开的资源差距来击败对手,是一个相对慢的构筑。但是在这种主流构筑之下,一种新思想出现。
在一名牌手的开发下,一套名为【握手暗黑界】的卡组出现,整个卡组只有用【友情】与【团结】与对方握手的目的。所以卡组中投入了大量手断,万宝槌一类的卡片。这是一套整活卡组,但是在其中却包含了SDL系统的思想。【抵价购物】虽然无法触发【暗黑界的龙神】的效果,但是【龙神】先攻本来就没什么卡可以去炸,这种情况下【龙神】入墓的作用要远远大于在手里。

握手界
按照这个思路,一套独特的【爆毒暗黑界】出现,采用急速滤抽系统,终端以抽出来的卡组破坏病毒为主。下回合龙神组合尖兵和门可以对对手进行重创。

但是这个系统【抵价购物】,【上级抽卡】具有不稳定性,而暗黑界传统的构筑稳定性较足却具有卡手的问题。那么如何解决?有些人参考了两个构筑的风格,找到了一张适配卡【无谋的贪欲】,形成了【无谋界】。

暗黑界强力的滤抽能力让【无谋的贪欲】复数上手能力大概率增加。无谋的抽卡能力让暗黑界能更快速上手【手札抹杀】和大量手牌,海量的红坑也是不错的打击。而【无谋的贪欲】的负面问题,【暗黑界之门】也能勉强续上,不至于彻底断掉资源。

【无谋界】和【爆毒界】是对暗黑界的一种新理念解释:暗黑界是一个不稳定的卡组,既然如此,在不稳定中来寻求更强烈的爆发。一回合一张的抽卡这种细水长流,不如透支资源直接抽2寻求一线生机。我们不知道抽的卡会是什么,所以把卡组的命运都托付在了抽卡上。而这种新理念下的暗黑界卡组的展开就是无数次把胜利的希望托付给了卡组。但是也不是像【无谋的贪欲】名字一样完全的【无谋】,而利用【暗黑界之门】来为自己留出一条后路。
但是这些构筑终端质量不太高,无谋界先手物还是欠缺一些,所以上位不是太多,但是这个思想影响很大。
91表之后,近乎于无伤的暗黑界重视强调心崩,【传送恶魔】也是优质新卡。所以次于【代行天使】,和【零件】,【黑羽】,【废品二重身】一起处于第二梯队上(第一梯队只有代行)。在接下来的一年多中,暗黑界以重坑为主,并且随着时间的推移红坑数量越大,也与时俱进出现了投入【卡片汽车D】和【强欲而谦虚之壶】的【壶车界】。



【不乱健】的发售让暗黑界滤抽系构筑得到了加强,爆毒界认可度越来越高。

2012年10月,导游登录OCG,导游本身拉狩人就可以赚卡,同时导游为暗黑界提供了先手物,11月发售的【暗黑瘴气】让暗黑界回合外干扰能力加强。
这一时期暗黑界表现不错,但是2013年3月开始的【征龙】【魔导】环境里,暗黑界对征龙极度的不适应。4月发售的【象棋恶魔】系列出现了【凶皇界】,但是这个构筑名气虽然大,上位却不是很多。
直到7月20日,强大的【神龙骑士-闪耀】发售,【滤抽爆毒界】得到了最优秀的终端,【神龙骑士-闪耀】的回合外无效,自我抗性,以及能自我拔素材这点与暗黑界相性太棒了,本来4个八星怪兽可以做2个R8,现在可以做3个R8还能有一个龙神去爆一次毒,差距可太大了。
【神龙界】应运而生,这是暗黑界人气最高的卡组,暗黑界由此逐渐从一个【beat型】卡组转变为了【极速滤抽型】卡组。

第1回royalCS 3位C 神龙界 也是第一个神龙界上位
不过【导游界】的稳定和【神龙界】的极速面对征龙水产等卡组依然比较吃瘪,在2014年大师规则3出现后,先攻不抽卡令暗黑界遭到了重创。【影依】的出现对暗黑界更是具有干扰性。虽然它也加强了暗黑界的【暗创界】流派,【暗创界】借助暗黑界的滤抽与暗创的强大苏生。【传送恶魔】和【暗黑创世神】也具有连续组合技可以解除苏生限制。

这之后暗黑界基本上可以说退出了主流竞技构筑,2015年【幽鬼兔】的发售对【暗黑界之门】影响颇大,【试胆竞速】虽然加强了暗黑界的滤抽能力但是暗黑界本身的抗干扰能力依然很弱。【魔力之泉】让暗黑界在和EE的对战中具有一定的闪光之处,但是都不能说有多强。【舞台旋转】可以提供抽1的能力但是同卡包发售的【灰流丽】基本上给暗黑界的坟头彻底压实了。
连接时代,【防火墙龙】这一大假卡的出现让暗黑界有了新的目标:【防火墙龙】在场,【暗黑界的龙神】和一张暗黑界怪兽以及【加农炮兵】就可以达成无限loop。
同时【龙神】和【防火墙龙】的组合可以超快的攀升link值,与【拷问巨人】【召唤女巫】相性良好,所以也有零星上位,但是本身依然没有作战能力。
③后期
2018年7月27日,【未界域】登录TCG,随机丢手非cost,丢完不仅自跳还能抽牌补卡,当时就被称为暗黑界的头号救星,相性实在是太好了。
TCG以【未界域】和【暗黑界】优秀的特性,形成了以【防火墙龙】为核心的【未界域暗黑界FTK】,首先用【外神阿撒托斯】压制手坑。然后快速压缩卡组,在场上形成【龙神】+【加农炮兵】+【防火墙龙】的无限loop组合FTK对手,一名中国选手参加伦敦YCS,战报中对【未界域暗黑界FTK】是这样评价的:“瑞士轮输给了danger心服口服,除了樱防火龙或者锁鸟没有反制手段。来之前没考虑danger因为觉得没女巫没法ftk,没想到能卡组放所有danger。放终结开始,手抹,锁龙蛇滤干牌组来ftk,真的是强。”三十二强危险拿到了九个席位,成绩不俗。
2019年6月8日,【暗黑神秘学】发售,【拷问巨人】多了检索。暗黑界不需要再用【魔导契约之扉】了。

2019年9月14日,K社终于把未界域放到了OCG,简中译名为【未界域】。
魂充于10月被禁止,锁龙蛇被限制,这些很明显是对未界域的预防。同卡包发售了另一张卡片对未界域直接进行了精准打击。【原始生命态-尼比鲁】,这张卡可以对展爆卡组进行超广泛性打击。幸而【外神阿撒托斯】还活着,大外神的存活即为无限泡影的极广泛投入原因之一。此外,锁鸟,G等卡对未界域的打击也很强。锁鸟这个东西看似投入率不高,但是未界域玩家由于地区性很容易吃到。
【未界域暗黑界】在这一时期以【外神阿撒托斯】先手遮蔽后运用【拓扑篡改龙】的削手战术来击败对手,卡组四星众多,所以概率很高。


最终未界域暗黑界在这个2019年10月表环境总排名第六,在ROTK网站上统计为39个上位,占比6%。在一个百花齐放且怪物众多的环境,未界域暗黑界顶着陨石等卡依然能获得这样的战绩,实属不易。
2020年1月表,未界域遭到了十分严苛的制裁。但是【连接十字】的登录带来的“宰制者3暗抽3”战术让未界域这一时期也有很强的战斗能力。
这一时期暗黑界有如下主流构筑:
1. 【未界域暗黑界暴风FTK】,快速滤抽后使用【暴风魔术师】和【神圣魔皇后】击败对手。


2.【未界域暗黑界木龙兽】,通过滤抽快速做出【恶魔科学怪人】拉出【大植然木龙兽】。
3.【未界域暗黑界军神削手】,以终端做出军神二效果削手来达到手札破坏的特性,构筑我会在下面的新构筑中介绍。
4.【未界域暗黑界教主lock】,终端做出【闪光No.0 希望之异热同心】封锁对手的构筑,由于本构筑过于冷门以及教主已被禁止,几乎没有什么参考度。
5.【未界域暗黑界枪王lock】,终端做出【No.86 英豪冠军 击灭枪王】封锁对手的构筑,一般会采用“码破者”叠出枪王。

6.【未界域暗黑界均卡】,由于未界域暗黑界场上资源极其雄厚,通过资源堆积来做出合理的终端,没有特别明确的目的。

在【连接十字】被禁止后,暗黑界主流构筑依然是上面这些,只是【教主lock】,【暴风FTK】随着卡表变动都退出了环境。
如今【木龙兽】,【削手】,【枪王】依然可以在环境中有一战之力。总体上还是趣味卡组,主流不足,远强于娱乐。
而SR13新卡的发售,让暗黑界出现了一些变化。
1. 暗黑界的新卡与简评
本次暗黑界的新卡为8张,分别为:

简评:精准调度暗黑界之门提供精准丢手点,并且本身提供了暗黑界之门的“粮食”,被除外了还能有一次特招上场的能力,4星星级也很不错。
但是这张卡目前来说颇有争议,原因在于暗黑界之门这张卡本身就有一定争议,未界域和暗黑界的冲突目前来说难以调和,暗黑界之门大量的投入最大的一个问题是“非门/门番以外的暗黑界如何上手?”以及复数门在前期的问题。
单卡评分:8.5(满分10,此卡单纯说效果足以算的上8.5,但是不太符合一些构筑思维)
建议投入量:0(主未界域的流派),3(不是过分重视未界域的流派)

简评:我不得不说这张新卡看起来确实很美好,尤其是这个东西可以定向触发导师(导师被暗黑界怪特招到对面场上也能触发丢手)。
但是问题在于这个东西极早期上手会很不舒服,或者说我觉得它优先级不如【暗黑界的援军】。
总体来说待开发。
评分:5.5
建议投入量:0(未界域暗黑界系列)1(特化纯界,但是特化纯界现在很难打)

两个精堆点,一个补2牌的点,从power值上来看相当不错。
支持术士检索,自己的1效果也会触发2效果,尽管可能有卡手风险。
比如在暗黑界投入量不太多的构筑中会有点抓狂,但是依然推荐投入。
评分:8分
建议投入量:1

这个1效果属于是“你真敢出啊”,我没想到K社还敢出一个和龙神效果一模一样的东西,魔神王弹暗黑界怪弹龙神,可以复利用。
无可挑剔的好卡,本身检索卡片就是“补牌”,和未界域组合也不亏卡。
3000攻,八星,哪怕是“被对手丢弃的效果”,也可以在检索军神的时候在对面场上放上导师,这样达成削2combo。
评分:10.
建议投入量:2-3

1效果融合召唤几乎不亏卡(除外龙神也无妨,魔神王也行了),并且可以作为精丢点。
2效果是额外的一个精丢点,特别配合导师不说,自己被丢弃/送墓了,回收之后还可以去用1效果,在长台作战中,这个精丢极为重要。
评分:10
投入量:1

干扰墓地和回收,可惜回收不能当回合用,现在暗黑界的风格可能找不到太多使用它的地方,未来可能会有。
评分:5
建议投入量:0

正儿八经的本家大哥,被登极特招难度不高,本身自带一个改效果的能力,这个改效果可以触发暗黑界的“2效果”,让回合外军神削手/高尔德炸2成为了现实。
本身可以快速上场(登极丢2手很多时候也算展开了),上场后算一个强护航,并且魔陷康弥补了暗黑界的缺失,总体来说没有任何不下的道理。
评分:10
建议投入量:1-2 投入数量越多暗黑界纯度越高,构筑作战速度越慢。

这张卡不强,首先要明确一点,现在暗黑界的后场基本上都是“补充前场联防的”,一般来说暗黑界的前场都相当的硬气。那么实际上惧怕的对前场的重量级打击,比如吃货/雷击/冥王结界波/禁忌的一滴,以前很多时候这个位置交由【王宫的敕命】掌管,现在我个人推荐是【神之宣告】
问题来了,新卡管得住哪个呢?
管不住的话,那么它power值必然不如【神之宣告/神之通告】
如果说指望它可以被术士检索的话,术士一般来说就三张,缺丢手点应该找登极/文殿/门番,不缺丢手点缺怪应该找术士/狩人/魔神王。
也没他检索的能力啊。
评分:0
建议投入量:0
1. 暗黑界的新构筑
由于暗黑界新卡【登极】,【魔神王】的存在,精丢点大幅度增加的情况下,军神导师【削手】流派成了最佳选择。(毕竟有句话说得好,先攻5手后攻0手,傻子才玩后攻),而且这个环境朱光等卡让传统的【弗兰肯】构筑很难生存。(笔者上个月初打比赛的时候,拉出来的各种额外都被朱光康的头皮发麻)
1110的新卡【魔界特派员 死亡主播】极其优秀,很值得投入,提供了暗黑界很缺乏的额外“精丢”位。

尽管有暗黑界高手提出了投入【魔轰神场地】的魔轰神流派,【烙印的气炎】为主的【烙印】流派,还有以前老思路构筑的【传统流派】,但是这几个构筑尤其是【传统流派】的链条极其脆弱,甚至难以找到补点,更依赖于二卡联动,丢手点缺失也是问题,因为这个环境并不适合投入【暗黑界的取引】。
在这次新卡补足后,暗黑界意外的出现了N卡联动长combo了,但是仍然难以作战(那个构筑需要主卡3导师并且固定3卡),所以还是不太行。
总体来说,新构筑的暗黑界依然无法抛弃【未界域】。
未界域流派中,目前争论较大的是【门番是否投入】这个话题,门番的投入与否的问题在于【暗黑界之门】这张卡在前期过早上手会很令人抓狂,尤其是复数上手,现在门番的出现反而加大了这个可能(手里一把门没有暗黑界怎么办,术士又不是一直粘手上的)。
最后结果一般是“重视未界域的流派选择投入0”,“重视暗黑界的投入3门番2门/3门”,并不否认门番的强度,但是很多时候这张卡用起来可能并不舒服。
由于目前【珠泪哀歌族】卡组暗黑界不太容易进入长盘作战,所以笔者的想法是:投入较大量的“大脚雷鸟”,这样在后攻局有一定概率直接用超级打点突破。同时也期待遇到卫星闪灵的时候可以用大脚等卡尝试突破(笔者在模拟测试的时候还是有一定突破率的)
考虑到当前暗黑界需要速攻,笔者采用的构筑如下:

由于官方还没有更新新卡,笔者用官方公开的素材P到了上面,所以看着可能不够协调,笔者测试的时候运气太差,所以试着投入了2魔神王1龙神,完全可以改为3魔神王2龙神。
Side局笔者考虑了目前比较优秀的【雷击】*3【冥王结界波】*3,投入【暗之护封剑】*3是一个目前笔者在尝试的思路。【熔岩魔神】*3万能解场,【增殖的G】*3则可以期待抽到更多的解场物。
在这里同时给出投入门番的构筑:

作战方式的话,【未界域暗黑界】几乎没有任何大combo,所以大部分情况下都是随机应变,笔者实际上在实战中都是看局势在反复的拼运气。
我个人没有什么更好的结论,只能说在实战中找感觉,这个卡组上手是相当快速的。
4.结语
暗黑界的新包带来的新卡,总体来说提升可能略微有一些失望。但是【魔神王】,【登极】等优质卡的加入战场依然让暗黑界玩家足以大呼过瘾。
新卡发售后的暗黑界我个人对能否切下一块饼图依然要打一个问号,但是我很希望能通过这个新包,吸引到更多游玩暗黑界的玩家。
毕竟这套卡组从作战到理念上,在当今的游戏王环境中,都是无比独特的。
个人能力有限,囿于【未界域暗黑界】的思路,并且过于迷信【大脚】【雷鸟】在后攻的好处,所以难免会出现一些理念上的问题,本构筑也只是抛砖引玉,请各位多多指正。
最后,祝愿各位都拿到自己理想的战绩,祝中国游戏王越来越好。

