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C系火箭重坦登场!是火箭骑兵还是无畏白给?一文讲完全线新车!

2023-01-12 00:01 作者:坦克空间站  | 我要投稿

各位车长老爷们大家好呀!今天万众期待的C系火箭重坦线路就要登场了!但是有很多车长老爷没有玩过测试服,对一整条线的强度抱有疑问:究竟该不该练呢?或者该不该用全局跳出来呢?那么在看完小编这一篇详细总评后,相信肯定有了自己的答案!

点出车所需经验一览

顶级火箭骑兵——BZ-75

主炮详细数据

BZ-75在二测的时候被狠狠砍了一刀,如果说以前的它是真正的火箭骑兵,那现在顶多算对BZ-176拙劣的模仿。先来看看火力:一门650均伤的152炮,258/319的AP/HEAT组合与同样是大管子的60TP/705A等车拉不开差距0.20/0.20/0.15的移扩有点亮点但没能引起质变。

装甲方面BZ-75就是彻彻底底的漏风了,头上三个大大的包仿佛在告诉对面:这一排都能穿哦~而作为一辆前线车“头扛不住”是最要命的(参考M103),这不仅意味着每次出去卖头都有被击穿的风险,还大大降低了整车的上限,毕竟8级小朋友都能摸穿你的包包。

实战中被乱抽

接着就是裤裆,整块220mm只能说投影面积和BZ-176那个小裤裆完全没法比,实战里顶级车能用银币弹轻松开洞,虽然能用掩体藏一藏,但头上的包又露出来了,这就让BZ-75以传统重坦去卡线的能力完全不及格,会被以酋长为首的各种卖头爹刷伤害。

它有8°的俯角哦!

九级——尚有强度的火箭车 BZ-68

作为9级车,BZ-68无论是生存环境还是本身的上限都要优于BZ-75,火力上平平无奇但装甲,尤其是炮塔没有明显弱点等效260的首上倾角很大,同时110mm的侧面也很顶,唯一美中不足的就是炮塔正面是近乎垂直的310mm等效钢板,在340/330面前有被击穿的风险。

火力数据

正面装甲等效

八级——拥有好玩首上构造的火箭车

BZ-166可以说是新线里最“有趣”的一辆了,它的首上是WG创造的梯田型,在瞄它的首上时很可能出现“红黄绿”乱跳的奇妙场景。而火力以及机动上和9.10级没什么本质区别,都是略高的均伤+0.20/0.20/0.16大差不差的移扩,还有祖传的30/45极速。


火力数据


正面装甲等效

七级——能屠幼的火箭小车

7级的BZ-58有着超低的1250血量,以及和等级口径完全不符的超高均伤,两门可选的主炮:85炮均伤220/220/280,100炮足有320/320/420!装甲方面除了裤裆是弱点,整车硬度很高,因此拉高了它本身的强度,很适合作为练车路上的“小甜品”。

85炮数据

100炮数据

正面装甲等效

机动总评

机动方面小编把7~10级的火箭推进车一起讲了(毕竟极速都是30/45),从7级开始到10级每场分别能使用3/4/5/6次推进效果是直接提升极速为150%,比如基础为30那就是45,基础40则是60(虽然达不到)。

如果FV4005有弹那就是另一个故事了

但对于越高级的车,开火箭抢点的暴毙几率就越高,毕竟每场队友/敌人/分房的环境都不同,上一把抢点打爽了,下一把哪怕同样的图,抢同样的点都可能直接蒸发,刚更新大家都是BZ-75可能冲的很开心,但慢慢地传统车越来越多,就会发现不仅“冲不动”,还冲不出效果。

临死前的愤怒撞击,哼哼啊啊啊啊(-222)

总结

目前来看,BZ-75这条线属于偏娱乐向的非传统重坦,依靠火箭抢点,欺负中坦和打狼群战术为生。7-9级强度都还在线,但顶级车的处境类似犀牛,他俩都非常依赖队友和自身的操作,简单来说就是强度不够不好上手,而顶级房里又没那么多空间去娱乐。


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