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游戏王MD版本更新后的黑魔导构筑整理

2023-02-18 16:37 作者:莫良啊莫良  | 我要投稿

大家好,没有想到没什么热度的钻一黑魔导的视频最近突然有人看了2333,应前几天评论区里一位朋友的要求,专门出一个关于黑魔导构筑的详解。 每一种构筑我都会介绍一些基本combo还有组成思路等等,如果没有耐心看完的朋友也可以直接忽略掉文字翻到你想要的图片抄走。 一、竞技向黑魔导 首先要解释一下,竞技向黑魔导不是说组出来就是一个竞技能力非常强的卡组了,up主不能保证你抄完这几套构筑后就能打上钻一了,这不光是卡组熟练度的问题,游戏王环境也跟up打上钻一的那个版本(圆武版本)不一样了。 竞技向黑魔导是适合于那些喜欢黑魔导又想在玩黑魔导的时候尽量能够取得胜利的玩家,在2“黑魔导”这个主体不变的原则上让卡组变得尽量更能打一些。 下面是几套构筑示例: 传统型beat黑魔导(单纯滚三轮预组的人比较推荐这套,有朋友提示预组没有带马哈德,这套里是可以换成黑魔女的)

神巫黑魔导(目前主推构筑)

烙印黑魔导(和视频思路比较像的一种构筑)

这三套构筑都是up比较推荐去玩的构筑。接下来为几套构筑进行详解,单纯要构筑的朋友可以直接跳到后面的其他轴黑魔导或是娱乐构筑拿图。 首先对于两个所有黑魔导构筑中共同存在的问题做一部分解答。 ①.“为什么给出的构筑中都是2师匠?” 白板大部分时候上手都是卡手的,无数经验证明了携带越多废件的构筑越难在有强度的环境内打出好成绩,3师匠的构筑只有在面对黄金国或者闪刀姬这类可能会和黑魔导拖进长盘beat的卡组对战时才会显示出优势。1师匠不够用,2师匠是比较合适的一个数量。 ②.“马哈德和黑魔女的投入有什么讲究?” 类似贴纸系黑魔导构筑中,马哈德和黑魔女都无法参与展开,这类体系投入马哈德或者黑魔女基本上是没有任何区别的,作用无非就是为了魂仆的墓效能够多抽一张卡,虽说混沌幻想已经改善了黑魔导起手初动质量。但是我仍然不太建议马哈德黑魔女都带去贪抽3,黑魔导最需要解决的还是初动问题。up个人是比较喜欢马哈德这张卡的,所以一般自己玩的构筑都是带了马哈德没有带黑魔女。 1.1 传统黑魔导(第一节讲的内容包含一些整体黑魔导的思路和构筑取舍,所以会长一些) 基本combo(所有构筑的黑魔导都适用):杖/双魂/混沌幻想(任意2)+魂仆/阵/场地/门(任意1):混沌幻想调度齐双魂+杖,通召杖补齐阵和魂仆,开阵连锁魂仆置顶本家场地然后拿到手,双魂跳自己堆墓黑魔导,而后cost开过效果的场地或者多余的魂仆抽卡赚卡,墓地魂仆再次赚卡。 传统黑魔导的思路非常简单,一切展开动作目的都是为了形成本家的阵+门+人(黑魔导阵+永远之魂+黑魔术师,后续全部简写)三卡的压制,依靠本家的一回合一次除外外加红坑贴纸beat慢慢磨损对方的资源,由于重度依赖后场战斗,也是最经常投入神字辈的构筑,防止对方对后场进行破坏。 这种构筑的黑魔导最为稳定,当你抓不齐本家的时候,基本上也会有红坑贴纸来负责兜底,并且在经过混沌幻想的补强之后黑魔导的初动问题已经得到很大程度改善了。似乎选择这种构筑是最符合“竞技向黑魔导”这一定位的。 而从泛用卡位来说,传统黑魔导有资格舍弃指名者留给更强力的外挂,而不是一定要刷出人门阵了。甚至对于贴纸黑魔导来说,灰流丽也是可以一定程度去放弃的卡位,因为不怕吃g。 但这类构筑的缺陷也十分明显:上限低,玩起来没有其他轴黑魔导展开的快感,更重要的是:环境内特别适合黑魔导的贴纸红坑并没有想象得那么多。 技能抽取

建议投入:2 以技抽为例,技能抽取已经算比较适合黑魔导的贴纸了,至少比白龙更适合。且本身的power属于最高一档里的,但这也仅限于在系统已经将门阵人三者调度结束后(有幻想之后人的优先级会低一些,因为后续抓双魂和幻想手牌起效果调度人都不会被技抽卡)。如果技抽打开之前我方未能将阵和门调度完成,后续的优势是很难建立起来的,即便是有人+门+技抽三卡站场,也完全不能将胜局把握在手中。而且玩起来会感觉像在操作一个低配版的黄金国卡组,这也是我个人不喜欢贴纸黑魔导的一大原因。 另外我想专门提一张贴纸 千查万别

建议投入:0 有不少黑魔导玩家非常迷信千查万别,千查黑魔导是我个人眼中最抽象的一种贴纸黑魔导。 千查对黑魔导本家的限制是非常巨大的,当你终于抓齐组件完成了门阵人三卡压制的场面后,开出千查,运气好对方停牌,然后你自己也停牌,因为千查的存在没有办法拍出新的人来触发阵的效果除外对方,最多就是师匠变一次星杯龙或蜘蛛增加一次的触发机会,更不用去提师匠没出场就必须打开贴纸的情况,要靠杖单人beat。 在后续的局势中我方会陷入不知道如何扩大优势或者不知道如何终结比赛的窘境之中。事实上,在bo1的环境中碰到那些真正兼容千查的卡组时,黑魔导反而会优先处理对方的千查才能有机会继续进行自身系统内的资源累加。除非特别极端的环境,需要黑魔导靠单人白板beat才能赢下对局,否则一律不建议投入千查。 而类似群雄割据,御前试合,霸王龙之魂之类的陷阱都是与传统黑魔导相性较好的卡片,只是在目前环境内的杀伤力不太够而已。 这里顺便提一下黑魔导额外卡组的问题。除了外挂额外系统的黑魔导构筑之外,传统黑魔导额外里基本上只有:伟贤的少女,星杯龙,暗灵使,魔皇后,访问。这五个卡位是比较常见的,其他卡位变动情况会比较频繁且难分对错。比如这套构筑里带了森蚺只是为了解决一些极端对局里迟迟调度不出师匠的情况,所以构筑里投入了融合派兵就是让我们拥有利用场面link值调度师匠的手段,而生抽派兵肯定是没有双魂直接调度师匠来得强,所以传统黑魔导中连森蚺的卡位都可以换给别的额外,主轴的融合派兵可以替换成第三张事前准备等卡。 link1的星杯龙和链接蜘蛛都是为了把白板送墓才投入的,但星杯作为龙族怪兽有时可为黑魔导提供融合素材补点,一般认为星杯龙的功能性会强于蜘蛛。 1.2 神巫黑魔导 (主推) 神巫黑魔导的黑魔女重要性高于马哈德,具体原因看完combo就知道了。 基础combo1(单神巫):通召神巫堆额外卡组虹光,神巫变6星,虹光起效果检索混沌幻想(有幻想拿高等仪式),混沌幻想起效果检索双魂或黑妹(幻想见习魔导师),双魂特召黑魔女补第二个六星到场上,神巫+第二个6出红龙(卓尔金),盖一张魔陷,红龙起效果拉水晶翼。

基础combo2(神巫+双魂/黑妹):通召神巫起效果吃泡影/遮蔽。手牌补特召点,场上两体link淘气精灵,对方回合淘气精灵拉回神巫,神巫起效果堆旧神,炸一卡。

所以神巫系的黑魔导携带淘气精灵是非常常见的,并且需要做他的时候一般也不用带ip做跳板,黑魔导并不是一个场值特别丰富的卡组,ip淘气做个1600神弓之类的终场power太低,没有比较大的实战意义。 基础combo3(神巫+高等仪式/混沌幻想+任意一手牌):与combo1相同做出红龙水晶翼,区别在于混沌幻想检索双魂不能把自己回卡组而是回混沌和高等仪式之外的其他手牌,然后盖放高等仪式触发红龙,之后打开盖放的高等仪式特召手牌的混沌幻想。

如果像跟图片内手牌还有一张阵,对方回合就形成了水晶翼+混沌幻想+幻想拉师匠触发阵三次阻抗效果。 如果在此基础上还有一张本家速攻秘仪,就可以再混沌幻想弹手牌拉墓地师匠后,再开秘仪特召混沌之主。混沌之主特召成功拉墓地神巫,神巫特召成功堆额外旧神炸一,再多形成一次阻抗。

(不要问为什么换了一个对局)

不常用combo(神巫+本家场地/试胆竞速):通召神巫。。。调度出双魂,双魂堆师匠特召自己,起效果过牌(如果只有单场地则不开效果或cost魂仆抽卡),场地开过效果后,神巫+双魂16+1出古妖龙。古妖龙起效果炸场地检索魔族之里/本家场地。 说是不常用combo的原因是:魔里在当前版本不够强力(打神碑系卡组仍然强大),且这个场面最后的终场是古妖龙站场+1场地,如果这个场地是魔里,还需要调度资源去站出魔法师族怪兽使得魔里压制生效。而对方回合准阶门拉师匠封魔会使自己减少一次阻抗,如果对方一个动作亮圆武或通召2星,这把游戏就直接走远了。关于这几个场地的问题在后文滤抽系黑魔导构筑中的再谈。 为什么说主推神巫体系的构筑呢,神巫这张卡跟我们的新卡混沌之幻想的契合度实在是高了。下级可以检索出幻想,幻想进而检索出第二个素材来配合神巫形成最后的终端。通召神巫的收益甚至往往会高于通召杖的收益,比本家卡还更加契合本家。 也由于上述特点,卡组之内原本只存在3杖通召点,一下子新涌入了3个通召点。而神巫体系的黑魔导一般更期望通召神巫,所以在构筑上会削减杖的数量,一般来说像图片内3神巫+2杖或者3神巫+1杖的通召点数量是最为合适的。 除此之外,神巫轴与混沌幻想给我们带来的还有仪式召唤相关补强,也就是前文中所提及的高等仪式和秘仪。 高等仪式术

建议投入:0-2 高等仪式让混沌幻想登场的形式是强于秘仪出混沌幻想的,大家可以想想影依融合出拿非利和神融出拿非利的区别就知道为什么了。但并不是说,神巫系黑魔导就需要像影依卡组带3影融一样去投入3高仪去打仪式召唤。相反这些卡应该要减少投入当做一个添头。须知道出混沌幻想无论是从素材角度还是终端强度来说都比不上那些带三出终端的魔法。 从初动角度来说,起手有高仪没有混沌幻想时高仪是一张废牌,而有混沌幻想没有高仪时我们可以自由选择利用混沌幻想展开或者通召神巫补齐高仪,总之不至于太过抽象。 从长盘局来说,2黑魔导构筑中,我方的第三个回合后上手高仪几乎都会成为鬼抽,因为卡组里大概率没有黑魔导让你堆墓了。

秘仪的投入原则和高仪相似,只不过这些卡在我们拥有检索手段后,具备了入主构筑的资格。这里不再过多赘述了,建议投入1-2。 接着这个思路,还有两张卡的投入与否也可以在这里提一嘴。 合体龙提迈欧斯

建议投入:0-1 作为和混沌幻想一同出现的新卡,能够进入黑魔导构筑的本质也是因为混沌幻想能够检索他,使这个组件在需要调度他的时候能够上手,抓不齐本家组件时尽量不抽他。神巫系与烙印系不投入提迈欧斯的主要原因是卡位问题。而另一张卡的情况则恰好相反。

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