旺达与巨像 “抓紧” 塑造出了怎样的体验?
“抓紧” 塑造出了怎样的体验?
gameplay层面
不抓紧的话 就会从巨像身上掉下来
及时的松开 让旺达得到恢复体力与移动的机会
抓紧蓄力跳可以跳的更远
抓紧才能使出刺击
交互层面
“抓紧”按键对应的手柄的R2扳机键
模拟在巨像身上的抓持的姿势
玩家游玩的心境此时此刻与游戏中的旺达高度统一
是死死的抓住巨像 防止摔下去?
还是放手一搏 一跃而起?
叙事层面
在游戏的最后 被玷污的旺达即将被封印在水池中
为了见女孩最后一面 旺达死死的抓住地板 不愿被吸走封印
此时玩家操纵的旺达 “抓紧”的交互便有了叙事的意义