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13.1版本来了!

2023-06-25 09:30 作者:秘密实验室_官方频道  | 我要投稿

大家好,


我们希望在13.1版本发布时为您提供大量的内容更新。

请期待某些新怪谈项目的改动,错误修复,平衡性调整,以及更多。


以下是13.1版本完整的更新日志:


079 改动

在本次更新中,079获得了大量的平衡性调整,游戏品质的升级等等。这些改动都来自于社区的反馈。我们希望这些改动能够改善与079相关的游戏玩法。

[*] 重新加入了079的开屏动画,并改进了画面。

[*] 被079锁定的门现在会有响亮的呼呼声。

[*] 锁定一扇 关闭 的门现在会消耗079最大AP值的五分之一。维持锁定将会以指数级形式消耗AP。

[*] 锁定一扇 打开 的门现在只消耗10点AP,维持锁定不会消耗079的AP。

[*] 079的锁门冷却时间现在是全局通用的。在079锁定另一扇门之前有3秒的初始冷却时间,再加上上一次锁门的持续时间除以2(例如:如果一扇门被锁定了10秒,079必须等待8秒(3秒+10秒/2)才能锁定其他任何的门)。

[*] 消灭的经验值奖励被重新平衡。

[*] 协助消灭D级人员现在给予30经验值(之前是40)。

[*] 协助消灭科学家现在给予40经验值(之前是50)。

[*] 协助消灭MTF,混沌分裂者,以及教程角色现在给予50经验值(之前是30)。

[*] 协助消灭设施警卫现在给予30经验值(之前是25)。

[*] 通过激活特斯拉电网消灭任何角色将能获得双倍经验奖励。


[*] 断电现在需要25AP而不是15AP。

[*] 减少了在不同区域和电梯切换时的电量消耗。

[*] 电梯切换现在消耗10AP。

[*] 切换到相邻的区域现在消耗10AP。

[*] 跨区域切换时,每切换一个区域需要消耗20AP。

[*] 使用扬声器现在会使AP恢复速度减半。


106 改动

经过我们的Patreon Early Access Rebalancing Session(PEARS)赞助者早期测试再平衡活动之后,106得到了全面的调整,削弱了他守点的能力,并取消了他立即生效的‘一击必杀’ 攻击。

[*] 106的生命值增加到2200(之前是2000)。

[*] 106的初始临时护盾增加到350 (之前是300)。

[*] 106最大临时护盾值降低至750 (之前是900)。

[*] 106现在会发出持续的呼吸声来显示他的位置。可以在7米以内听到音效提示。

[*] 106不再能穿过锁定状态下的079收容室的重型闸门。

[*] 逃脱106口袋次元的人类现在会永久受到 创伤 的状态效果。此效果可以被500治愈,以及当靠近106时会播放特殊音频。

[*] 重做了106的主要攻击方式。

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[*] 106现在需要两次攻击命中才能将目标送入口袋次元,每次攻击的冷却时间为1.5秒。

[*] 初次攻击会造成30点瞬间伤害,并施加持续20秒的 腐蚀 效果。

腐蚀 会造成共计72HP的持续伤害,总共72HP的伤害。腐蚀 可以被绿色糖果的 充沛 效果暂时抵消。

[*] 如果人类玩家在 腐蚀 状态下被106攻击,该玩家将被传送到106的口袋次元,同时106会恢复一定精力。

[*] 如果人类玩家在 创伤 状态下被106攻击,该玩家将会立即死亡,同时106会恢复一定精力。

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[*] 当使用 潜伏狩猎 时,106潜入地面的速度减慢了0.6秒,钻出的速度加快了0.6秒。

[*] 106保持移动时,潜伏狩猎/猎人地图的共享冷却时间恢复速度为两倍。

[*] 只要106处于活跃的移动状态,在 潜伏狩猎/猎人地图 的冷却期间也能恢复精力。



更多新怪谈项目相关的改动

[*] 049的收容区域被全面改造。包括了新的走廊、武器库战利品,现在还存在173的刷新点。

[*] 018现在加速度增长较为缓慢,需要更长的时间来达到最大速度。

[*] 018现在的速度数值为三倍。

[*] 改进了018的预测系统,防止它卡出地图。

[*] 降低了018的最大伤害,以匹配速度数值的增加。

[*] 改变了939的第一人称视角模型的材质。爪子现在是彩色的而不是灰色的。


杂项改动

[*] 调整了霰弹枪的双发扳机配件。现在发射16颗而不是24颗子弹,所有的子弹都需要击中目标才能直接秒杀。

[*] 在玩家列表中加入了一个显示当前玩家数量的指示图标。

[*] 医疗柜现在有66%的概率包含1到2瓶止痛药。

[*] 当尝试改装无法被改装的武器时,武器工作站现在会显示特殊的文字。

[*] 优化了主菜单和操作指南。

[*] 为操作指南中可选择的项目增加了惯性,防止无休止地模型 转圈圈~转圈圈喽~

[*] 重做了设置功能,提高了可维护性和可扩展性,同时现在可以在游戏中的退出菜单里进行修改。增加了新的设置选项,并对旧的设置进行了重做。


Bug修复

[*] 修复了 充沛 效果对一些非有意设计的效果提供免疫的错误。

[*] 修复了紫色糖果不能正确地提供伤害减免的错误。

[*] 修复了霰弹枪在击中多个命中框时绕过了伤害限制器,导致额外伤害的问题。

[*] 修复了173在传送到Alpha弹头武器库里的武器柜上被卡住的问题。

[*] 修复了多个173无法到达的点位。 

[*] 修复了173多个卡出地图的点位。

[*] 修复了一个非常特殊的游戏崩溃错误,即当轻收容净化播报时观战中的那个玩家断开连接。

[*] 修复了科学家与混沌分裂者的F1菜单中应用了不正确的翻译文件的问题。

[*] 修复了939在部署遗忘气团时回合结束会导致游戏卡住的问题。

[*] 修复了079的消息提示没有正确的自动换行,导致用户界面文字重叠的问题。

[*] 修复了914会升级正在使用的消耗品。

[*] 修复了079武器库的按钮在交互时没有改变门的状态的问题。

[*] 修复了一个因为突发延迟或故意触发的,能让玩家跳得更高的错误。

[*] 修复了操作指南中的多个模型光照的问题。

[*] 修复了扔出的2176被提前删除的错误。

[*] 修复了当选择少于一半玩家时,RA控制台显示“You are trying to ban half the server”的问题。

[*] 修复了 ‘这玩意开着吗?’ 成就无法触发的问题。

[*] 修复了没有Overwatch监管模式权限的玩家可以关闭监管模式的问题。


技术性改动

[*] 被标注为 "ITeslaControllerRole "的角色现在必须定义自定义空闲检测逻辑。

[*] 在Overwatch中的用户现在将再次在远程管理面板中显示Overwatch图标。

[*] 修复了当同一数据库文件在多个子服务器上被使用时会导致新怪谈项目保底点数数据丢失的错误。

[*] 修复了一个可能因发送错误的语音聊天数据包而导致崩溃的错误。

[*] 重新设计了拾取物的物理特性,特别是在高延迟下,将能带来更流畅的物理表现。


感谢你们在整个‘Refracted Reality折射现实’版本中的持续支持和反馈!

我们希望在不久的将来带来更多的更新。


See you in the dark.


~ Northwood工作室

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