Spatial Synth 更新



Spatial Synth 更新,Sound Particles为SkyDust 3D赋予了新的功能
在4月的NAMM展会上发布了空间合成器SkyDust 3D后,Sound Particles告诉我们,他们再次提高了标准,为SkyDust用户带来了大量的新特性和功能。
SkyDust 3D是一个完全支持3D音频的虚拟乐器--你演奏一个音符,就能得到即时的空间音频。通过将Sound Particles 3D引擎与一个复调合成器完全整合,你将能够实现30多种输出格式的突破性成果,包括立体声、5.1、7.1、7.1.2(Dolby Atmos)、9.1.6、Ambisonics(高达6阶)、Binaural(耳机上的3D声音)等等。
SkyDust 3D v1.1现已推出,带来了对MPE的全面支持、更多独特的音乐预设以及旨在简化用户体验的性能增强。MIDI复调表达(MPE)是一个新的MIDI协议,允许用户在表演中更具表现力和自发性。SkyDust 3D在空间领域实现了MPE,为艺术家和作曲家带来了更多的创作可能性。1.1版中的大量新预设是为了利用MPE及其不断扩大的兼容硬件列表的优势。
计划在今年夏天发布的SkyDust 3D 1.5版本将带来更多的更新和补充,如导入样本的能力--当与SkyDust强大的空间音频引擎搭配时,这为平台带来了无限的声音可能性,更多的振荡器波形,更多的波形修改器,更多的效果,以及工作流程的改进,如程序变化控制,振荡器之间的复制/粘贴,以及链接振荡器的能力。
"我们对SkyDust 3D被市场接受的惊人程度感到非常自豪。" Sound Particles的创始人兼CEO Nuno Fonseca说。"然而,现在不是休息的时候,因为我们在创意空间的空间音频方面还有很多想法,其中第一个想法我们将与SkyDust 3D v1.1和v1.5一起发布。我们正在努力工作,为用户带来最好的空间音频体验,并有更多的东西要来!"
更多信息请访问:https://soundparticles.com/products/skydust/overview
