车致新:小径分叉的花园可以历遍吗?文学与游戏叙事学

1:2落后
陈新儒
卡马克大神
19:33
讲座会务课件视频
19:58
不知
动作
王超
开放世界吧
秦时
开放世界
程萌
角色扮演
官方提醒
冒险?
秦时
arpg属于动作还是角色扮演……
程萌
arpg 动作+角色扮演
秦时
游戏在进化.jpg
不知
文明
亢君妍陕师大
塔防
小王华师
炉石?
秦时
slg
贵州财经大学杨红雪
狼人杀?
20:05
车老师
有需要发表论文的老师和同学,可以加赵编辑的微信 BDG5690
20:10
亢君妍陕师大
剧情
marlinn
哦哦哦极乐迪斯科
秦时
昨天刚二周目,真没看出来hhh
小王华师
算法?
20:22
秦时
模拟人生
20:27
叶来思
春逝百年抄很电影,甚至拼图,感觉就是为了最后揭示他的叙诡所以写了这么个故事……
Aurélie
画面没有了吗?
20:38
官方提醒
感觉Herstory这个游戏有把叙事和玩法结合
Aurélie
请问车老师如何看待《黑魂》类游戏的故事碎片化、仰赖于物品和场景演出式的叙事机制呢?这种方式更接近于模块化叙事的变体,还是某种创新?谢谢。
王超
想请问车老师怎么看待互动视频的叙事,它和游戏的关联及区?
王超
区别,漏了个字[表情]
秦时
车老师好,您前面提到galgame的叙事和传统意义上的文学叙事区别不大,请问您认为这类游戏(包括互动电影、视觉小说等)的游戏性通常体现在哪一方面?或以哪种形式体现呢?
程萌
车老师,想请教您一下,那些十字路口、节点是不是有二元对立的驱动,导致出现不同的结局,比如happy ending 和bad ending….如果不是二元对立来驱动叙事,那是如何将无限变有限,谢谢棒棒的车老师~
Aurélie
啊是的,环境叙事。
Aurélie
谢谢车老师
20:49
秦时
谢谢车老师
王超
谢谢车老师!