三国杀金鱼计划(5):风篇
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1.夏侯渊 魏 4/4勾玉
神速跳过判定阶段和跳过摸牌阶段分开;无需跳过出牌阶段且修改第三条的条件;增加神速完杀效果;增加1v1技能肃资;设变改为移动任意牌。
神速:你可以做出如下选择:1.跳过判定阶段;2.跳过摸牌阶段;3.出牌阶段限两次,你弃置一张牌;4.跳过弃牌阶段。你每选择一项,便视为你使用一张无距离限制且不计入次数上限的【杀】并翻面;以此法进入濒死状态的角色不能被救活。
肃资:当一名其他角色在你的回合内死亡后,你可以获得其所有牌。
设变:当你翻面时,你可以移动场上的一张牌。
2.曹仁 魏 4/4勾玉
解围改为只要是翻面就发动技能且可以摸牌;增加SP曹仁“伪溃”并增加1张过牌效果。
据守
结束阶段,你可以翻面,若如此做,你摸四张牌。
解围
你可以将装备区里的牌当【无懈可击】使用;当你翻面时,你可以摸一张牌,然后你可使用一张锦囊牌或装备牌,若如此做,你可以移动场上的一张牌。
伪溃
出牌阶段限一次,你可以失去1点体力并选择一名有手牌的其他角色,你观看其手牌:若其中有【闪】,则视为你对其使用【杀】,且本回合你计算与其的距离视为1;若其中没有【闪】,你弃置其中至多两张牌。
3.黄忠 蜀 4/4勾玉
烈弓以谋黄忠为基础,增加摸牌效果;增加技能连箭,类似留赞的技能【力激】,不过是配合一技能的。
烈弓:你使用【杀】可选择在此【杀】点数距离内的角色为目标。一名角色使用牌后,若此牌的花色未被“烈弓”记录,则记录此种花色。当你使用【杀】指定唯一目标后,若你的手牌数不小于其手牌数,该角色不能使用【闪】;若你的体力值不大于其体力值,此【杀】伤害+1;你可以展示牌堆顶的×张牌(×为你记录的花色数,且至少为1),每有一张牌花色与“烈弓”记录的花色相同,你令此【杀】伤害+1,且其不能使用“烈弓”记录花色的牌响应此【杀】。若如此做,此杀结算结束后,清除“烈弓”记录的花色。
连箭:剩余可用次数两次(最高5次),出牌阶段,你可以视为使用一张无距离,不计入使用次数上限的【杀】;你可令此【杀】拥有一个随机的未被“烈弓”记录的花色。每当一名角色跳过一个阶段,此技能使用次数+1。
4.魏延 蜀 5/5勾玉
增加一点体力上限;增加技能孤勇使魏延每回合都有收益。
狂骨:当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你可以选择一项:1.回复1点体力;2.摸1张牌。
奇谋:限定技,出牌阶段,你可以失去任意点体力,摸X张牌,然后本回合你计算与其他角色的距离-X且你可以多使用X张【杀】(X为你以此法失去的体力数)。
孤勇:结束阶段,若你没有对其他角色造成伤害,你对至多3名其他角色造成一点伤害。
5.小乔 吴 3/3勾玉
天香增加摸牌效果;红颜增加控制效果;飘零增加过牌效果。
天香
当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃牌,防止此伤害并选择一名其他角色,若如此做,你选择一项:1.令其受到伤害来源对其造成的1点伤害,然后你与其各摸X张牌(X为其已损失体力值且至多为5);2.令其失去1点体力,然后其获得你弃置的牌。
红颜
当一张判定牌生效前,如果此判定牌为红桃,你可以将判定结果改为由你指定的一种花色;如果不为红桃,你可以将判定结果改为红桃。
锁定技,你的黑桃牌视为红桃牌。若你的装备区有红桃牌,你的手牌上限等于体力上限。
飘零
回合结束时,你可以摸2张牌,然后将此牌交给一名角色或弃置一张牌。
6.周泰 吴 5/5勾玉
不屈可以获得“创”;奋激可以在回合结束时摸牌,增加三技能平虏,配合二技能。
不屈:锁定技,当你进入濒死状态时,你将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,称为“创”。若没有与此“创”点数相同的其他“创”,你将体力回复至1点;若有与此“创”点数相同的其他“创”,你获得所有“创”。若有“创”,你的手牌上限+X(X为“创”数)。
奋激:当一名角色因另一名角色的弃置或获得而失去手牌后或其的回合结束时,若其没有手牌,你可以弃置一张牌并失去1点体力。若如此做,你令其摸两张牌。
平虏:出牌阶段限一次或结束阶段,你可以弃置所有手牌,视为使用一张无距离限制,不计入次数上限的【杀】(可选属性)。
7.张角 群 3/3勾玉
增加国战君张角技能“悟心”,恒定4张牌;雷击四中花色都有不同效果;鬼道增加摸牌效果;黄天可以获得其他角色的牌。
悟心:摸牌阶段开始时,你可以观看牌堆顶的4张牌,然后你可以改变牌的顺序。
雷击:当你使用或打出【闪】或【闪电】时,你可以进行判定。若结果为:黑桃非2~9,你对一名其他角色造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,然后你对任意其他角色造成1点雷电伤害。黑桃2~9,你对任意名其他角色造成3点雷电伤害。红色,你回复一点体力并摸一张牌。
鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。若你打出的牌是黑桃2~9,则你摸两张牌;若为黑桃非2~9,则你摸一张牌。
黄天:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张【闪】,【闪电】或黑桃手牌交给你;你的出牌阶段限一次,你可以随机获得其他群势力角色的一张【闪】,一张【闪电】和一张黑桃手牌。
8.于吉 群 4/4勾玉
增加一点体力上限;蛊惑增加过牌能力;增加国战技能千幻(略有改动),修改“缠怨”描述。
蛊惑:你可以扣置一张手牌当任意一张基本牌或普通锦囊牌使用或打出。其他角色可以进行质疑并翻开此牌:若为假则此牌作废,且质疑者摸一张牌;若为真则所有质疑者需要交给你一张牌并失去1点体力,获得“缠怨”。
千幻:当一名角色受到伤害后,你可以将一张牌置于你的武将牌上。当一名角色成为基本牌或锦囊牌的目标时,你可以移去一张“千幻”牌,取消之。
☆缠怨:锁定技,每当有角色发动“蛊惑”时你失去一点体力;若你的体力值小于等于1,你的其他技能失效。
(作者:梦幻密河 仅在哔哩哔哩发布,禁止转载。)
下期预告:(由于卧龙诸葛亮已经在标蜀篇发布,所以不重复发布。)
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