《使命召唤:现代战争Ⅱ/战区2》第一赛季 季中更新公告

今天凌晨,官方发布了《使命召唤:现代战争Ⅱ/战区2》第一赛季季中更新公告。

使命召唤相关的内容都会涉及,可以点个关注、充个电、或是分享下文章哦

活动
战区杯
在第一赛季季中更新后,限时模式“战区杯”将于12月15日凌晨2:00至12月24日凌晨2:00上线《使命召唤:战区2》。
双倍经验周末
包含:人物等级、武器
PS平台:12月15日凌晨2:00~12月20日凌晨2:00
全平台:12月16日凌晨2:00~12月20日凌晨2:00
新武器Chimera
自带的消音器和低射速高伤害的.300 BLK子弹,适合近距离战斗。亚音速单药可以隐藏击杀敌方玩家时的骷髅头提示。
解锁方式:
从DMZ 21号楼撤离该武器。
在15场不同对局中取得2次突击步枪击杀。

地图
粉丝最喜爱的6v6地图“这输出”新版本随着第一赛季季中更新的推出而到来。
从12月22日~1月5日,特殊节日版本的“装卸货场”上线。

模式
突袭第1集:原子格勒
《使命召唤》有史以来的第一部“突袭”出现在“第1集:原子格勒”。突袭将每个赛季发布,将战斗和谜题组合,供3人队探索。
在5个赛季的过程中,一个新的故事将展开,延续《现代战争Ⅱ》战役模式的故事故事。期待新的故事情节和老朋友。
游玩突袭需要突袭钥匙,该钥匙可以通过以下方法获得:
在多人模式或特别行动中完成特定得每日挑战。
在任何《战区2》大逃杀模式中排名前20。
在DMZ非军事区模式中,使用最终撤离直升机带走至少30000现金。
一旦获得突袭钥匙,该玩家以及他们选择的任何队友都可以游玩突袭整整一周。
突袭的生成位置是随机的,多次完成突袭将解锁不同的奖励,包括老手模式。
战区杯限时模式
这个限时模式将两支三人队带到Al Easima球场,在这里,他们将驾驶带有脉冲技能的特殊全地形车,可以将一个巨大的足球推入对方的球门。收集并投掷电棍以阻止对手,或者直接将敌方载俱冲飞!
第一支打进五球的队伍,或者在五分钟时限里进球最多的队伍,将赢得比赛。

游戏体验调整
通用
经验代币菜单现在会在大厅屏幕上显示剩余时间。
双倍经验代币现在可以在游戏中的暂停菜单中使用。
在双倍经验事件期间,双倍经验令牌不能再被意外激活。
如果队伍输掉比赛,中途加入的玩家的数据将不再受到影响。
武器配件现在在预览中有一个调整图标,指示哪些配件可以调整,哪些不能。
特殊行动的第三人称每日挑战中,完成处决的次数为30次。
战后报告界面中的“贴纸挑战”现在改为“名片挑战”。
查看特战兵个人信息不再会被打断。
获得一个新的蓝图时,现在会在枪匠的相关武器旁 出现一个提示点。
玩家在尝试购买CP点时,不再会在某些平台上看到黑屏。
武器和配件解锁和进度的各种问题已经解决,包括统计数据显示。
社交
合并了“中心”和“朋友”界面。
增加了裴亮发送好友请求的功能。
修复了影响加入和/或邀请参加队伍的各种错误。
在朋友列表中滚动时切换为网格排列。
展示
已调整特战兵身上摄像头的位置,以更好地定位用户界面
过滤/排序调整
修复了游戏列表浏览器,使其在没满时不再会滚动。
修复了玩家设置名片后,该名片不会出现在玩家展示中的错误。
修复了玩家在玩家浏览器中无法按进度正确排序的错误。
当武器的配件槽还没解锁时,隐藏武器检视中空的配件点。
频道
调整后的成员列表状态(静音、通话、已连接等)更加清晰
调整了游戏频道中的文本消息状态,以更清楚地显示发送给谁
成员名单中的玩家现在将在大厅中按队伍划分
修复了连接到自定义频道时仍能听到大厅玩家的错误
添加了与“群组”队友进行文本聊天的功能
群组
新的社交功能社区。
武器平衡
通用
双持P890、X12、Basilisk和.50 GS对装甲对手的伤害降低
修复了霰弹枪显示装甲破损命中标记不一致的错误
突击步枪
MX9
32发弹匣的移速、开镜速度和跑射速度增加
M13B
装备7“Bruen B-M20枪管时无法同时装备下挂发射器或霰弹枪
Kastov-74u
小幅度减少近距离伤害
三枪造成击杀至少需要命中一次胸部
Kastov 545
枪口初速增加
腰射扩散小幅度减少
近距离伤害增加
胸部伤害倍率增加
冲锋枪
VEL 47
腰射扩散降低
移速增加
远距离伤害增加
手枪
Basilisk左轮
装备FTAC ARROW枪管时无法同时装备Basilisk补偿器和消焰器
使用FTAC ARROW枪管时可同时装备的枪口增加:LOCKSHOT KT85、SA LEVELER 55、CRONEN DARK KX30
.50 GS
减少腰射扩散
爆头一**命的距离增加
伤害距离增加
颈部和肩部伤害倍率增加
子弹速度增加
SA LONGSHOT–50和SA TYRANT FIFTY枪管的伤害距离增加
霰弹枪
霰弹枪不再能一击杀死满护甲的玩家
Expedite 12
新增护木:TV CF40、AZ-40、AZAROV T15
近战武器
防暴盾牌
移速降低
近战击杀降低至需要3次
盾牌移动动画改进
装备防暴盾牌时,扔出投掷小刀的前摇时间更长
发射器
JOKR
当瞄准地图边缘的一堵墙时,导弹不再落在地图外
瞄准时的热成像清晰度提高
配件
微调
最有益的调整值幅度已增加。
一些布里的调整值幅度已降低。
瞄准镜
热成像瞄准镜
所有热成像瞄准镜的识别距离增加
敌人被杀死时,其热成像特征将消失
DRESXOM 顶尖-90
改进热成像质量,以改进目标捕获(包括战斗通行证中的Victus XMR“终极王者”蓝图)
XTEN天使40
修复了测距仪,以匹配GS.50
SZ全向热成像(SZ HoloTerm)
增强热成像渲染对比度,改善目标捕获
增加了热成像切换功能
9倍热成像瞄准镜
增强热成像渲染对比度,改善目标捕获
载具
重型直升机的碰撞伤害减少,尤其是在着陆时。
多地形车的生命值和抗伤害能力增加。
全地形车和多地形车的坠落伤害增加。
装甲运兵车、轻型战车和重型坦克的炮塔旋转速度增加。
AI对两种轻型战术载具(LTV)造成的伤害增加。
船只在完全出水时可以驾驶的距离减少。
调整载具出口,以减少无法在陡坡上离开载具的可能。
如果玩家在地面战争模式中,从敌方禁区内乘坐载具并驶出禁区时,将不再出现“出界”倒计时。
修复了当玩家进入刚出界的载具时,会继续看到倒计时的错误。
队友可见度
当你和敌人之间出现队友时,队友铭牌会消失,以防止将敌人误认为是队友。
在硬派模式中,此更改仅适用于狭窄区域内的队友。视线范围内的队友将始终显示铭牌,以防止友伤。
连杀奖励
在单生命模式中被击杀并具有复活能力的玩家,比如“最后一搏”特长,在使用巡航导弹、直升机炮手或炮舰机时将不再被标记为存活玩家。
补给箱
修复了玩家会在补给箱占据的位置重生并导致立即死亡的错误
核弹
修复了在水下游泳时无法呼叫核弹的错误。
巨力装甲
现在进入和离开水时,巨力战甲会正确地切换机枪和手枪。
附着在巨力战甲身上的爆炸装备(如黏雷、钻地炸弹等)现在会对其造成更大的伤害。
修复了在硬派模式中,巨力战甲可能会被投掷小刀秒杀的错误。
策略性空投炸弹
修复了爆炸无法对中立载具和敌方载具造成伤害的错误。
哨戒机枪
修复了哨戒机枪可以放置在地图下方某些位置的错误。
战地升级
便携式雷达
便携式雷达现在可以贴在载具上。
装备
防毒面具
现在在执行许多不同的动作时,比如正在装备护甲板时,无法使用防毒面具。这将解决一些玩家无法与武器或物品交互的错误。
铝热剂
修复了被黏上导致死亡,然后再次复活的玩家会继续受到铝热剂伤害的错误。
特战兵
CDL
LA THIEVES
为护目镜和绑带添加了强调色,以增强可见度。
NYSL
调整了NYSL品牌的强调色。

BUG修复
修复了在战斗通行证中解锁A15区域时导致游戏客户端卡住的错误。
修复了在战斗通行证预览时导致奖励预览无法按预期显示的错误。
修复了滑铲时音频被切断的错误。
修复了用拳头攻击会导致玩家探出载具的错误。
商店
预览商店组合包时,为特战兵和蓝图添加了3D模型。
音频
修复了杜比全景声的数据问题。
PC端
修复了射击范围内帧数降低下降的菜单相关错误。
修复了一个即使游戏不是窗口化,也会使手柄振动的错误。
修复了夜视镜中的HUD提示。
多人模式
模式
硬派
修复了在呼叫UAV或高级UAV时,小地图会不出现或持续出现的错误。
地面战争入侵
友方AI将不再会从同一支队伍中发射压制地雷
地图更新
地面战争地图
修复了圣塔塞纳边界的玩家碰撞错误
修复了战术摄像头的各种错误
修复了子弹碰撞错误
6v6地图
修复了战术摄像头的各种错误
修复了6v6地图中的一些子弹穿透错误
修复了部分玩家可能到达地图外区域的错误
修复了与致命和战术装备碰撞有关的环境错误
射击训练场可以再次在私人对局中选择
特别行动
高地:如果玩家选择角色超时,或在选择角色之前离开,对局将结束
高地:修复了玩家无法离开直升机射手的错误
防守方扎亚山:修复了玩家无需密钥即可查看隐藏情报的错误
防守方扎亚山:修复了玩家加入已经配对的队友时,可能出现的功能丢失的罕见问题
低调行动:修复每日挑战“碾压10个敌人”无法正确记录的错误
添加了一个弹出提示,提示玩家尝试重新使用他们已经使用过的装甲箱
修复了射击/装弹时造成的弹药差异错误
修复了最后一架变焦摄像机穿过天花板的错误
修复了在查看背包时装备武器会导致无法使用“空投弹药”的错误
《战区2》部分

地图
总体改进了阿玛兹拉夺几个主要地图点的照明和阴影
DMZ
新区域:21号楼
新的钥匙出现在阿玛兹拉…但它们通向何处?
进入被称为21号楼的生物实验室,一个高度危险的DMZ新区域。

机制
大逃杀调整
要塞和黑点AI
活跃据点从3个增加至5个
AI战士
每发子弹的伤害降低26%
每个建筑的人数减少50%。会根据队伍规模进一步缩减。
AI战士增援
每波之间的时间加倍
每波人数数减少30%
黑点
AI战斗人员现在拥有额外的护甲
奖励升级版的要塞UAV,该UAV扫描距离加倍,扫描速度快30%
DMZ调整
现金价值
贵重物品调整
合约的现金奖励调整
战利品箱生成率
急救包里的自活、防毒面具和战地升级的生成率增加
武器袋里的装甲板、背包和战地升级的生成率增加
计算机塔里的电子元件生成率降低
医疗柜中的牙膏生成率降低
黑市里的物品数量减少
恳求帮助
被淘汰的玩家现在可以向敌方玩家请求帮助,从而成为敌方队伍的新成员
经验代币
现在可以在主大厅菜单中激活
随机特长
连续多次成功撤离将为玩家下一次行动提供一个随机特长
中型和大型背包
现在会有第三个武器槽
任务
对描述进行了改进,以提高清晰度
装备
炸弹无人机
爆炸的外半径中装备3块装甲板的玩家可以存活,但会受到严重伤害。
DMZ防毒面具
现在在执行许多不同的动作时,比如正在装备护甲板时,无法使用防毒面具。这将解决一些玩家无法与武器或物品交互的错误。
特长
特长包
默认对战配置已更新。
游戏体验
出界
在可游玩区域外允许行动的时间增加至10秒。
弹药
当玩家投掷武器时,相应的弹药也会掉落在地上。向前移动,如果其他玩家持有相同类型的部分弹药,该弹药将自动被他们拾起。
地面战利品
我们对地面战利品优先级进行了改进,以便与所需物品的交互更加容易。
购买站
通过购买站购买的物品将分散而不是堆叠,以便于交互。
古拉格击杀提示
当古拉格中的一名队友淘汰了对手或被淘汰时,将播放一个提示通知队伍。
UI/UX
统计数据
尽管之前已经宣统计数据将上线,但由于担心数据总体的准确性,《战区2》统计数据将不会在第一赛季季中更新时上新。然而,我们继续致力于此功能和排行榜的上线,并将在其可用时发布更新。
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