【天天游讯】微软CEO:游戏行业应该完全取消独占游戏
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微软CEO:游戏行业应该完全取消独占游戏
微软CEO Satya Nadella表示,独占游戏一直是Xbox与美国联邦贸易委员会(FTC)听证会上最热门的讨论话题,但如果由他来决定,游戏行业应该完全取消独占游戏。
在今天的庭审过程中,Nadella在证人席上解释称,他希望取消主机的独占游戏,但微软必须与市场领导者保持一致,以保持竞争力。
Nadella表示:“如果由我决定,我会很乐意取消游戏主机上的所有独占游戏,但这并不是由我来定义的。尤其是作为游戏主机市场份额较低的参与者,而主导者已经通过独占游戏来定义市场竞争,这就是我们所处的世界...我对独占游戏战争毫无兴趣。”
Nadella提到的“主导者”显然是索尼,后者通过像《战神》、《地平线》、《漫威蜘蛛侠》等3A独占游戏构建了其PlayStation游戏库。
Nadella还解释道,他的总体理念是把游戏登陆尽可能多的平台,而不是更少,他表示:“这是我成长过程中的微软,我相信这一点。”
今天早些时候,动视暴雪CEO Bobby Kotick也谈到了独占游戏的问题,他表示没有计划将《使命召唤》从PlayStation平台移除,因为这样做对动视暴雪的业务将是“有害的”。
:要是换个立场不知道这哥们还会这么说吗,资本家的话狗都不信
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腾讯今年最重要FPS 《无畏契约》国服7月12日上线
《无畏契约》官博宣布本作国服将于7月12日上线。
此外,在今天的《无畏契约》发布会上,官方还宣布《无畏契约》终测截止目前为止:
1.启动Crash率低于0.1%。
2.全对局平均延迟低于30ms。
3.可被全球版本检测的游戏外挂突破国服反外挂系统的数量为0。
我们会不断精进,始终以玩家的体验为第一优先级!
无畏契约全国大赛筹备已久,不仅有高额的奖金,并且会开辟高校赛道、平台赛道、游戏赛道、网吧赛道等四大赛道,以及十余个系列赛事。
腾讯游戏副总裁、腾讯互动娱乐《英雄联盟》中国总负责人、腾讯互动娱乐《无畏契约》中国总负责人黄凌冬进行了无畏契约生态建设分享,并表示未来三年将投入10亿以上,致力打造国内第一的FPS游戏文化生态:游戏将不只是游戏!
拳头游戏电竞业务首席运营官Whalen公布了《无畏契约》全球电竞计划。拳头公司将会把更多资源投入到无畏契约电竞赛事中,无畏契约电竞热潮即将到来!
无畏契约即将登陆国服,腾讯公司高级副总裁STEVEN发表致辞:“无畏契约也是今年腾讯游戏发行最重要的一款产品,在此邀请所有的玩家与合作伙伴,一起见证《无畏契约》国服上线,迎接射击游戏的新未来!
:这两天各种直播间都在宣传这个游戏,咱们这有玩过的老哥吗?
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高玩耗费1年DIY联机器 实现全家4人欢乐对战GB游戏
日前一位岛国玩家分享了自己的游戏经历引发网友热议点赞,通过自己的努力实现了全家4人欢乐对战GB游戏,一起来了解下。
@ LofChannel网友6月26表示终于完成了联机器的修复制作,实现了全家4人欢乐对战GB游戏,虽然GB掌机已经古老到不行,而且支持4人对战的GB游戏也不多,不过这个能让全家同乐乐而且让GB重新焕发活力的成就感相当强烈。
当然制作这个DIY联机器并不简单,任天堂官方早已经不再生产GB周边产品,高玩只能从二手店买来废品机器,慢慢自学修理修复,陆陆续续的耗费了近一年时间才得以完工,当然收获的快乐也是旁人难以想象的。
:高手果然在民间
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微软曾考虑收购SE 增强在亚洲地区的存在感
据FTC和微软诉讼审讯中最新公开的内部文件,几年前微软曾考虑收购《最终幻想》系列发行商SE,以增强Xbox在亚洲的影响力并帮助推出移动版Xbox Game Pass。
文件还揭示了微软考虑收购Square Enix的原因。除了增强Xbox在亚洲市场的存在感(在该地区一直存在困难)之外,收购这家日本发行商将通过让新作首发登陆Xbox Game Pass,推动Xbox Game Pass的增长,并帮助未来的移动独占版Game Pass。这表明微软计划在未来进一步扩大其订阅服务。
微软有意收购Square Enix并不出人意料,因为微软还曾考虑收购另一个重要的日本发行商——世嘉(SEGA),甚至是创造了《光环》系列的开发商Bungie。
然而,Square Enix几乎与微软背道而驰,因为该发行商的许多重要游戏实际上并未登陆Xbox,比如《最终幻想7:重制版》、《最终幻想1:6》和《魔咒之地》。
《最终幻想16》短短几天内在市场上表现出色,并成为迄今为止最畅销的PS5独占游戏,这意味着Square Enix和索尼之间的关系在未来可能会更加紧密。
:眼红是真的眼红,没办法也是真的没办法,只能到处指责