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视频4K修复2023年V2版

2023-06-23 11:18 作者:墨竹如荫  | 我要投稿

前言

因为Topaz系列软件更新,现在画质修复相比以前有很大提升,而且也不再执着于N卡,A卡也可以操作,同时还加入了CPU调度,总体来说速度和定制型比以前好很多。所以用起来更快更舒服。

但如果准备弄的话,还是建议在有台备用机的时候弄,否则很容易发生没有办法做其它事的情况。

还有珍惜每一个修视频的人吧,修一部的电费都够买年会员了……

硬件和软件

硬件:

用于修复带独立显卡的电脑A,以及备用做其它事情的电脑B。

软件:

高U高显/低U高显

  • FFmpeg Batch AV Converter

  • Topaz Video Enhance AI 2.6.4

高U高显/高U高显,且散热性极佳

Topaz Video AI V3.3.0

通用软件:

MKVToolNix GUI v76.0(或以上版本)

模型库

使用方式

前言

  • 3.3.3和2.6.4可以共用模型库,不同之处在于:

    1. 2.6.4不支持直接设置码率,且只支持显卡输出,所以修复高画质后需要MMmpeg二压成低码率。不过在修复同时可以玩一些不用消耗显卡的游戏或者看视频;

    2. 3.3.0除了可以直接按码率压制,同时调用CPU,所以编码速度上比2.6.4快,但相应的整机温度会更高,同时其它工作基本停摆,需要用到备用机。

    3. 通用离线模型库数据大小:227G

对比

此为2.6.4使用时系统截图
此为3.3.0使用时系统截图

实际上我机器在使用2.6.4版本时功耗约为200瓦,也就是5小时1度电;而3.3.0大约330瓦,3小时一度电。而速度上,2.6.4为0.45秒/帧,3.3.0为0.21秒/帧,速度提升约一倍,但代价是设备高温且无法做其它事。孰优孰劣,请自行选择。

通用模型设置

2.6.4

3.3.0

  • 需要说明的是,选择文件夹时一定要点进去文件所在的文件夹,而不能停留在上一层目录进行选择。否则是不会确认的。

2.6.4使用方法

  • 2.6.4是没有码率设置的,固定速度系数越低,最后生成的视频也就越大。

固定系数选择地。17为分割线,小于17生成的文件会更大,大于17则生成文件更小。

此为源文件大小,仅927M

 

此为修复后的大小

系数17,但生成的文件是源文件的21倍多,不过修复效果也很显著。

修复对比图

虽然说H265狗都不用,但自己看的话,小体积低码率高效果还是很好的。2.6.4设置时选的H.264编码,需要用FFmpeg做二次压制,改成H.265编码。

后面一路下一个就可以了。可以设置多个预设。我个人选择的H265的3500编码,它会自动乘以1.024,所以实际效果比3500来得高。

 

FFmpeg处理后的文件大小

3.3.0使用方法

和2.6.4会记住上次设置不同,是每一次使用都要记得手动设置好分辨率和模型。当然可以保存预设,只要点击就行。

3.3.0可以自行设置码率和H265格式,不需要二次压制。

修复对比图

为了防止音频被二压,所以我两个都选择了不拷贝音频,修复完成后用MKVTool做混轨。

MKVToolNix GUI v76.0

  • 老版本的MKVToolNix GUI不支持H265格式,只会保留音频。找了通,需要V76.0以上才支持H265格式。

  • 混轨很简单,原视频和修好的视频拖进去,保留新修视频的视频和原视频的音频就可以。它不同视频会用颜色单独标记出来,避免混淆。

按照颜色选择需要的相应轨道后点“开始混流”即可。

最终文件大小


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