耐久里的特殊技巧
偶然想起来于是写个玩玩,虽然没啥用但是好玩啊() 不过还是有那么几个游戏用得上
记得以前最早好像是看大皮把电脑倒过来打反向游戏叫legal cheating ,翻译过来大概就是合法作弊?
小开不算开.jpg
1. 各种标记方法
平常背板常常用背景或者弹幕本身当标记物,于是就可以进一步想到用桌面图标或者上记事本来标记

除了记事本标记以外,还可以想到用Epic Pen这类软件直接在屏幕上进行标记,或是在obs的预览窗口中进行标记。
另外还有一种方法是将游戏图片截取下来并用某些软件调成透明叠加在游戏窗口上
TFQ中这里黑屏的时候砖块仍然有判定(像VCL和MHC也有这种,甚至还有k3s4某面),可以将游戏开头的图片截下来贴在游戏窗口上,顺便能够标记扩散中心点。


第二张图是实际游戏内的内容,第一张图是叠加后的图
2. 改键应对反向
有一些耐久会设计有左右反向的部分,如moshroom mother、kagefumi、catasrophe的白雪等,可以使用改键来应对。直接使用改键软件很不方便,可以自己用autohotkey编写一个程序来使用快捷键开启与关闭改键。
也有用obs预览镜像来应对的方法,不过左右反向还是改键更轻松
3. 使用potplayer和别人的视频进行练习
将想要练习的部分剪切下来,potplayer设置为窗口透明、位于最前端、快捷键重播(比如用R当快捷键),然后叠加在jtool窗口上。缺点很明显,不过也算是个方法。
虽然我还没实操用过,不过试了下potplayer是可以做到的。

4. 利用OBS的预览画面
obs可以非常方便地对画面进行各种各样的操作,比如:
Perfect Bear的扩散穿屏
左边是实际游戏画面,右边是obs拼接,也可以直接把obs的预览窗口放在游戏窗口下面。

Rubik's Cube P的反向
这里右边是实际游戏画面,左边是旋转180°

Respond Andromeda 前奏
这里用视频(来源为pyun)代替展示
可惜间奏因为四个方向互相干扰所以用不了这个方法,本来有个想法是利用滤镜把四个颜色分别凸显出来但是颜色也是随机的所以就没辙了

另外还有一个想法就是对于像Bottomless Abyss这样整体灰暗还带高速弹幕的游戏,可以用obs滤镜或者电脑自带滤镜进行改变对比度和饱和度还有反色之类的设置,我玩的时候试了下用电脑自带反色能让某波高速难度下降一大截,但其他地方又看不清楚了,于是还是调回去正常玩了。合理地调一下或许会更简单,不过估计没人会愿意这么花时间这么折腾了233