将TRPG中的世界完全再现「傀逅展」REPO 原作者むつー的野望及报恩

原文刊载于KAI-YOU:https://kai-you.net/article/87412
刊载日期:2023/08/07
此专栏的制作者:コバヤシ-笔者


与youtube实况文化融合,如今再度兴起的「TRPG」风潮。屡次邀请人气实况主,在实况中带来惊喜的实况主・むつー,他的目标是──。
以此为起头,由KAI-YOU Premium向むつーさん进行的采访于2021年4月刊载。当时便已掀起TRPG风潮而崭露头角的知名模组,むつーさん的代表作『傀逅』在今年夏天完成了一项里程碑。

KAI-YOU Premium采访-「TRPG与欣赏电影十分相似」由实况主むつー解释"感动人心"的故事受到瞩目的理由
(译者注:这篇采访需要付费会员才能观看全文,另外就是内容有包含一些たかにど傀逅,所以暂时没打算翻译这篇采访。)
作为文化的发源地,接连不断举办各项人气作品的快闪店及展览场地・渋谷パルコ。 「克苏鲁神话TRPG」的二次创作模组『傀逅』在此举办独立展览。
从最初的桌上游戏,到融入实况文化,进行舞台化及电影化等等,TRPG随时都在探索新的发展方向,而这次的展览也将成为跨领域的一步。
本文章将藉由对作者むつーさん的采访,同时带大家一览「傀逅―渋谷、邂逅。」展覧的内容。

以知名双人模组而闻名的「傀逅」

TRPG是由GM(「克苏鲁神话TRPG」中称为KP)主持游戏进行,玩家扮演自己创造的角色,游玩事前准备好的剧本的游戏。
剧本『傀逅』由两名玩家结成搭档,一同调查在某个城市的水面下蠢蠢欲动的阴谋。
围绕于镇上各行各业的人以及发展搭档间关系性的剧情,再大量加入身为游戏实况主的むつーさん的个人兴趣,衍生出数以万计的戏剧化演出。

既是对粉丝的报恩,也希望新粉丝可以一同享受

「我想举办成让喜欢「傀逅」的玩家可以邀请没玩过的人一起前来的展览」
「傀逅―渋谷、邂逅。」展览日期自2023年8月3号(四)至8月21号(一),展示区完美重现了游戏中的名场面及演出。
「自从2019年公开模组以来长达4年,希望可以回馈给长期支持「傀逅」这个故事的粉丝们」「不仅如此,我也希望能让从这次展览而对『傀逅』产生兴趣的人可以玩得尽兴」在展示区中,作者融入了许多巧思。
实际来到展场,等身大的角色立牌及还原游戏中名场面的区域,配上声光演出,极具巧思的设计让参观的民众像是游玩TRPG般,从角色的视角来体验故事。

每个展示都经由作者むつーさん的监修,严选而出的重现场景,以及在展示物中埋藏的小彩蛋「啊,这个是在模组里出现的!」从中体会到作者的好品味。
其中,むつーさん精心设计的AR展区,让玩家可以融入故事世界观之中,「藉由手机拍下不可直视之物的踪迹」体验与模组中一模一样的展开,绝对不能错过。

むつー「对我而言,『傀逅』是个玩具箱」

将自身想做的东西全部加进去,受到粉丝长年爱戴的模组『傀逅』。对于むつーさん而言,『傀逅』是个怎么样的作品呢?作者对此的回答是「这是我的玩具箱呢」。
根据むつーさん所述,本次展览从今年2月开始企划,具体上决定好方向性「决定以『傀逅』为主轴」则是4月的事情。接下来的四个月时光,为了达成对粉丝们的报恩,同时持续注入むつーさん想做的事情,最终打造出全新的玩具箱。
对于费尽心思制作的各种展示品,むつーさん表示「请务必睁大眼睛竖起耳朵,从头到尾享受这场展览,如果能让各位玩得尽兴便是我的荣幸。」


むつー「我想在2023年底推出『傀逅』的续作」
在采访过程中,也提到了活用在展览中获得的经验,得到了可以在新作及展示中使用的新点子。
「首先,我想推出说了很久「在做了」的『傀逅』续作。要是不赶紧做完会顾不上其他的事情,希望能在2023年底推出。 (笑)」
「在这之后也想制作其他新的TRPG模组,也有试着构想剧本杀作品。」
「将至今为止准备的TRPG跑团宣传图像美术馆一样逐一陈列,配上玩家们的语音进行展示之类的,经历了这次展览而得到了新的灵感。」
「也想写我最喜欢的玩具们的品评!」
──「下次来试试看这么做吧!」,滔滔不绝谈论今后构思的むつーさん,从他的话语中感受到作为不断创新突破的先驱者特有的雀跃之心。

新人实况主与Vtuber的加入,让现今的TRPG实况注入新的活力。由先驱者踏出的新的一步,让人不禁感叹「TRPG原来还能做到这种事」。
准备结束。各位辛苦了。

翻译:工具人
转简体:我
抱歉真的太忙了,没时间帮忙校对,有空可能会重新回来校对修改文章。
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