unity 2D游戏开发教程38:(工具开发:状态机StateMachine)
2023-07-30 23:45 作者:zhouhongjoe | 我要投稿

学习知识点:
1:状态机用法:当状态改变,进行事件广播方式让其他游戏对象知道状态发生变化
2:状态机用法:角色状态发生改变后,当前角色进行对应状态的业务开发
3:和PlayerMaker坐下对比,了解下状态机处理的业务场景
4:StateMachine开发完成
5:代理语法复习
6:广播监听机制复习
学习知识点:
1:状态机用法:当状态改变,进行事件广播方式让其他游戏对象知道状态发生变化
2:状态机用法:角色状态发生改变后,当前角色进行对应状态的业务开发
3:和PlayerMaker坐下对比,了解下状态机处理的业务场景
4:StateMachine开发完成
5:代理语法复习
6:广播监听机制复习