温蒂技能树预测,以哀悼荣耀为核心的技能树构筑。
首先,技能点的更新一定会基于角色的原有特性和装备进行拓展,以目前广受好评的吴迪技能树为例,吴迪的技能树为他带来了基础资源采集效率提高、与树人的爱恨情仇带来的玩法拓展、三种怪物形态的完美增强、还有暗影/月亮阵营带来的吴迪痛点的解决。我将结合这个模板,构建一个以温蒂特性为核心的技能树。温蒂镇楼,下面细说。

首先,因为温蒂的骨灰盒回san以及其本身受到降san更少的特性就决定了,温蒂通常会比其他角色拥有更多的san值。那么为了避免大量san值溢出无用,以及根据温蒂本身与鬼魂友好关系的特性,我最终想到了一个这样的技能。
灵魂沟通者,对死亡并无畏惧甚至心生向往的少女可以与鬼魂进行交易,消耗50点san值获得一个哀悼荣耀,这个技能首先拓宽了哀悼荣耀的获取途径,方便我接下来以消耗哀悼荣耀为条件,给姐姐带来更多的加强,其次我真的不是很喜欢带着小惊吓找玩具,这个样子也很省时间。
紧接着不卖关子,最为重要的加强肯定是温蒂的姐姐阿比盖尔,一个3天就能600血、aoe群伤、夜晚发光的姐姐毫无疑问是温蒂最大的依仗。但我并不认为会有给姐姐穿甲这种离谱技能,首先太强了,其次不美观,姐姐干干净净的样子是最好的。围绕姐姐的加强我觉得有以下几种。
首先,姐姐的发光范围三级。点到三级后解锁终极技能。
亲情之光,脆弱的温蒂可以消耗3个哀悼荣耀主动让阿比盖尔的发光范围提升到火把范围且可以安慰温蒂的心灵带有一定程度的回san效果。有些人可能觉得一般,但我觉得萌新会非常喜欢,也贴切原有的特性。
其次,锁定阿比盖尔一次能受到的最大伤害。温蒂可以使用5个哀悼荣耀使阿比盖尔强制最高受到30点伤害(数值有待调整)。是的没错,众所周知温蒂在boss战中稍显乏力的主要原因就是600血的姐姐是扛不住boss75起步的伤害的。而单纯的给姐姐加血或者加免伤我都觉得太low了,都2023年了科雷不会做这种低级调整吧。而麦斯威尔的暗影角斗士给了我灵感。是的,如果扛不住,那我就锁最大伤害,不必太过夸张,能让使用灵魂万灵药的姐姐大幅度延长存活时间就够了。而且这样改对阿比盖尔的小型群战没有任何影响,不需要担心姐姐过于强大。
再接下来,有几种无关紧要的凑数选择。要么加快姐姐进化的速度,要么增加姐姐的移动速度(强健精油?)。说实话都是我认为比较一般的数值调整,是编出来凑数的,上面的两个技能已经很好的拓宽了姐姐的应用广泛性,这两个只是让大家变得更舒服。直接加强所有的草药科技或者更改姐姐的易伤buff数值是不可取的,我认为也是绝对失败的改动,所以没有考虑
暗影阵营技能树,黑暗会附身与阿比盖尔,使阿比盖尔在白天拥有黄昏时的攻击力。阿比盖尔现在可以叫醒陷入强制睡眠的温蒂,温蒂受到暗影联盟生物伤害交给,温蒂对月亮联盟生物加强
月亮联盟技能树,月光会附身阿比盖尔,阿比盖尔现在可以攻击到对温蒂产生仇恨的影怪,且对影怪伤害固定为夜晚时的伤害,但并不具有嘲讽效果。温蒂受到月亮联盟生物伤害降低,温蒂本身对暗影生物伤害加强

以上是粗略想到的,我认为以san值换取原本草药科技核心的哀悼荣耀,并且以哀悼荣耀为核心加强姐姐是我能想到最为合适的技能树构筑体系,非常期待科雷的技能树更新,希望饥荒越来越好。

你怎么知道我老麦出红了?(才不是三块买的orz)