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【三国杀】WEI 006:空谈一下郭嘉设计

2020-01-30 18:37 作者:空城琴音依旧弥漫  | 我要投稿

“得之我幸,失之我命。”——徐志摩

郭嘉

作为三国杀最标准的卖血将,和黄盖一起给玩家带来了“一血等于两张牌”的概念;面对郭嘉时,总是不自觉的认为:“是郭嘉啊,他一定有桃,拆他丫的”,若郭嘉手牌状态很好的情况下死亡,心里又会想:“啊,居然没有桃”

技能代价:进行不知名判定①一滴血②

技能收益:获得判定牌①两张牌②

技能效果:①在被兵乐电时,有一定几率白嫖英姿,想想看天过三张判定牌就是三张牌,所以周瑜就是个弟弟(确信);②是主技能,在以前还没有什么战术这些东西时,②威胁力很强,现在嘛,这种技能均被喷为不动白;②能给队友牌,在一定情况下是关键牌

解:以②为主,分配给不同状态的武将不同的牌成为最为关键的一点

漫卷》郭嘉

漫卷.郭嘉

一技能依旧是获得判定牌;一技能增加了获得其他人的判定牌,在此同时受到一点伤害(自己造成的);二技能也是一滴血两张牌可分配,但根据描述给牌是必须给两张不能是一张(虽然询问后他说是简化,但我就是不放过说风凉话的机会);二技能增加效果濒死时将所有牌置于其他角色武将牌上,这种情况一般都是没啥保命牌了(闪桃酒之类的),全部给队友,即使队友救回来也没什么,毕竟都是目前没啥用的牌,而队友可在摸牌阶段获得其中任意张牌,这样里面的装备若已拥有就不用立即获得,算是很棒的设计了,也很有遗计的特点(郭嘉:我死了,这是计谋,诶我活了,诶我又死了这是计谋,诶我又活了)

郭嘉这类武将不是一直被骂不动白嘛,一技能可算是解决了这个问题,同时一下子一滴血三张牌,以后再在他面前吹戏志才和荀彧的也要掂量掂量了(除非有戏子和荀彧的改动登入空谈)

至此!

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