平衡性调整具体数值变动+新单位云数据(2022/11/10)
===单位调整===
部分单位追加“圣职者”词条
部分单位追加“魔界”词条
▼白狼の朋ツァーユ

技能追加攻击倍率(1.5倍)
技觉攻击倍率增加(1.5→2)
▼屍仙道士スーシェン

技觉的HP上限降低为50%变更为当前血量减少50%、再动缩短(55→25)
▼副団長エルヴァ

技能再动缩短(60→50)
技觉攻击倍率增加(1.5→1.8)
▼百獣の覇者レオーネ

觉醒被动的编队buff量上升(兽人词条单位的HP、攻击、防御+7%→10%)
▼かまいたち群青姉妹

技觉攻击倍率增加(2.3→2.7)、HP倍率增加(1.8→2)
▼天馬騎士団長エスタ

技觉防御倍率增加(0.8→1.5)
▼鉄腕乙女ディーネ

技觉防御倍率增加(2→2.5)
▼魔王親衛隊シャディア

觉醒被动的编队buff对象从自身与恶魔词条单位变更为自身与魔界词条单位、同时编队buff量上升(HP+10%→15%)
▼混沌霊使いニーヴ、混沌うさぎの祝祭ニーヴ


token的HP、攻击、防御面板增加
二觉99级为例——
HP(4000→5500)
攻击(350→450)
防御(150→250)
▼水霊使いセノーテ

token追加异常状态免疫效果、cost减少(6→5)、射程增加(280→310)
▼雷霊使いジルヴァ

token射程增加(55→80)
▼火霊使いロレッタ

token追加HP>=70%时缓慢掉血的效果(1%/0.5秒)
token的复仇倍率区间变更
(HP<=10%时4倍、HP<=30%时3倍、HP<=50%时2倍→HP<=30%时4倍、HP<=50%时3倍、HP<=70%时2倍)
▼氷霊使いユキヒメ、氷霊応援団ユキヒメ


token打数增加(1→2)、时停时间增加(10帧→20帧)
HP下限与上限基数调整
二觉1级为例——
HP(754→1105)
二觉99级为例——
HP(1100→1500)
===职业调整===
▼アクアナイト系(潜水骑士)
被动追加对水栖敌人1.2倍特攻
▼魔物使い系
token的攻击追加溅射效果(60溅射范围)
▼ネクロマンサー系(死灵)
追加不死系词条
一觉——
token初始持有数增加(9→10)
token可同时配置数增加(9→10)
二觉分支A——
token初始持有数增加(20→22)
token可同时配置数增加(5→7)
二觉分支B——
token初始持有数增加(3→4)
token可同时配置数增加(3→4)
▼グリフィンフェロー(狮鹫二觉分支B)
被动的防御力减少量调整(-50%→-40%)、(从-50%的配置buff变更为-40%的仓库面板)
被动的物理回避率增加(50→60%)
▼ソードマスター系(剑圣)
攻击面板增加
黑剑圣二觉分支A 99级为例——
攻击(1055→1135)
▼デッドリーエッジ(剑圣二觉分支A)
被动的额外技能倍率增加(1.2→1.3)
▼剣神(剑圣二觉分支B)
被动的再动缩短效果增加(40%→50%)
被动的物理回避率增加(60%→70%)
▼エレメンタラー系(元素使)
攻击、防御面板增加
光灵二觉分支B 99级为例——
攻击(531→639)
防御(428→532)
▼神霊使い、エレメントチャネラー(元素使二觉)
射程增加(+30)
▼魔王親衛隊系
HP面板增加
原版夏提雅 一觉99级为例——
HP(4032→4298)
▼アビスセンチネル(魔王亲卫队二觉分支A)
HP、防御面板增加
原版夏提雅 二觉99级为例——
HP(4830→5628)
防御(686→813)
▼アビスレイダー(魔王亲卫队二觉分支B)
被动的额外技能倍率增加(1.3→1.5)
蓑鳩翼の癒し手イエラ

二觉分支B(セレスティアルヒーラー)满级面板为——
HP 2775、攻击 1020、防御 265、魔抗 0、射程 280、极限COST 16(包含被动1.1倍仓库面板、150%好感为再动-20%)
技能——40秒持续、40秒再动;攻击1.6倍;范围内我方防御1.3倍(范围类buff);技能中后摇变为25帧
技觉——
第一段——20秒持续、30秒再动;自身攻击永续变更为1.4倍;技能中后摇变为25帧
第二段——25秒持续、30秒再动;同时治疗数永续变更为2;技能中后摇变为25帧
第三段及之后——30秒持续、30秒再动;范围内我方攻击、防御1.2倍(范围类buff);技能中后摇变为25帧
觉醒被动——
攻击1.1倍(仓库面板)
token初始持有数+3
20%概率追击
20%概率无效化自身受到的物理或魔法伤害
补充——
二觉分支B——
范围内我方魔抗+10(该魔抗加算在魔抗倍率计算之后,取高不叠加)、其余词条与一觉相同
二觉分支B攻速——
攻击动作36帧、后摇40帧、完整攻速78帧