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战舰世界开发者日志|日巡二线数据公布,日系超航苏系超战开测 封测0.11.8 新船

2022-08-04 16:33 作者:崩坏狂想曲  | 我要投稿

所有的消息全都来自于开发者日志,崩崩仅在机翻的基础上进行文字整理和优化。

彩色字体均为原创部分。

新船 — 封闭测试 0.11.8

可研究的日本巡洋舰阿贺野,五濑町,大野,四万十,高桥号和淀,以及高级巡洋舰十胜和施罗德海军上将,日本超级航母关龙和苏联超级战舰乌沙科夫海军上将已被添加到游戏中进行测试。

 

在即将到来的封闭式测试中,日本轻巡洋舰的新分支将被添加到游戏中:

  • 它们是具有良好射程的中程舰艇,从VIII级开始,具有大量主炮,装填时间增加。这些舰艇还装备了具有高伤害和射程的鱼雷,并且它们还具有良好的舰艇隐蔽性,这使它们能够从糟糕的交战中撤退,或者在必要时悄悄接近敌人以获得先手

  • V级和VI级舰艇配备152毫米主炮,VII级舰艇配备155毫米火炮,高级巡洋舰装备两用150毫米火炮。这些舰艇的主炮发射HE和AP炮弹。从 VIII 级开始,AP 炮弹的伤害较低。

  • 所有巡洋舰都配备了强大的610毫米鱼雷,发射角度宽,射程远,但速度低

  • VII级及以上的鱼雷发射管具有以前在新英国战列舰上引入的转弯机制。鱼雷可以以鱼雷发射管无法实际穿越的角度发射:发射后,鱼雷将立即转向所选方向,然后沿着给定的航向直线行驶

  • 从VI级开始,“水声搜索”或“防御AA火力”消耗品可供选择,“战斗机”可在单独的插槽中使用

  • 对于 IX-X 级,可以使用“维修小组”消耗品

日本巡洋舰阿贺野号,V级

一种小型、快速的新一代轻型巡洋舰,具有强大的鱼雷武器和适度的保护。设计用于领导驱逐舰和潜艇舰队看到没,驱逐舰领舰!

船只数据:

生命值 – 25800.船壳 - 13 mm.点火持续时间: 30 秒.

主炮组 - 3x2 152 毫米。射击距离 - 14.6公里,

最大HE炮弹伤害 - 2600。HE炮弹装甲穿透力-25毫米。引起火灾的几率 - 13%。HE初始速度 - 850 m / s.

最大AP炮弹伤害 - 2900。AP 初始速度 - 850 m/s.

重新装填时间 - 9.0 s. 180 度转弯时间 - 30.0 s.最大散步 - 134 m. 西格玛 – 2.00.

鱼雷发射管 - 2x4 610 mm.

最大伤害 - 20967.范围 - 12.0公里。速度 - 60节重新装填时间 - 120 s.鱼雷管180度转弯时间 - 7.2秒。鱼雷的被发现距离-1.6公里。

次要武器:

2x2 76.2毫米,范围 - 4.3公里。

最大HE炮弹伤害 – 1300。引起火灾的几率 - 4%。HE 初始速度 - 920 m/s。

AA 防御:8x3 25.0 毫米、22x1 25.0 毫米、2x2 76.2 毫米。

AA防御短程:每秒连续伤害-182,命中概率-85%,布防区域-2.5公里;

AA防御中距离:每秒连续伤害-53,命中概率-90%,布防区域-3.5公里。

最大速度 - 35.0节转弯半径 - 690 m方向舵换档时间 – 7.4 s.水面隐蔽 – 11.1公里。空中隐蔽 – 5.1公里。在烟雾中发射主炮后的被发现距离 – 5.3 km.

可用消耗品:

1 插槽 - 损管;

2 插槽 - 水听;

3 插槽 - 战斗机。


日本巡洋舰五濑号,六级

开发具有增强炮击能力,更强大的推进系统和更高的速度的阿贺野级巡洋舰。

船只数据:

生命值 – 28300.船壳 - 16 mm.起火持续时间:30秒,

主炮组 - 4x2 152毫米。射击距离 - 14.6公里,

最大HE炮弹伤害 - 2600。HE炮弹装甲穿透力-25毫米。引起火灾的几率 - 13%。HE初始速度 - 850 m / s.

最大AP炮弹伤害 - 2900。AP 初始速度 - 850 m/s.

重新装填时间 - 9.0 s. 180 度转弯时间 - 30.0 s.最大散步 - 134 m. 西格玛 – 2.00.

鱼雷发射管 - 2x4 610 mm.

最大伤害 - 17233.范围 - 12.0公里。速度 - 60节重新装填时间 - 120 s.鱼雷管180度转弯时间 - 7.2秒。鱼雷的被发现距离-1.6公里。

次要武器:

4x2 76.2毫米,范围 - 5.0公里。

最大HE炮弹伤害 – 1300。引起火灾的几率 - 4%。HE 初始速度 - 920 m/s。

AA 防御:10x3 25.0 毫米、18x2 25.0 毫米、4x2 76.2 毫米。

AA防御短程:每秒连续伤害-207,命中概率-85%,布防区域-2.5公里;

AA防御中距离:每秒连续伤害-91,命中概率-90%,布防区域-3.5公里。

最大速度 - 37.5节转弯半径 - 750 m方向舵换档时间 – 7.9 s.表面可探测性 – 9.5公里。空中隐蔽 – 5.3公里。在烟雾中发射主炮后的被发现距离 - 4.3公里。

可用消耗品:

1 插槽 - 损管;

2 插槽 - 水听/AA;

3 插槽 - 战斗机。


日本巡洋舰大野,七级

一艘配备12门远程155毫米主炮的巡洋舰,装填时间更长。该船的防空系统通过使用有效的100毫米两用支架得到了加强。

船只数据:

生命值 – 32200.船壳 - 16 mm.点火持续时间:30 秒,

主炮组 - 4x3 155 毫米。射程 - 17.6公里,

最大HE炮弹伤害 - 2600。HE炮弹装甲穿透力-31毫米。引起火灾的几率 - 10%。HE初始速度 - 925 m / s.

最大AP炮弹伤害 - 3300。AP 初始速度 - 925 m/s.

装填时间 - 12.5 s. 180 度转弯时间 - 36.0 s.最大散步 - 154 m. 西格玛 – 2.00.

鱼雷发射管 - 2x4 610 mm.

最大伤害 - 23767。范围 - 13.0公里。速度 - 57节重新装填时间 - 120 s.鱼雷管180度转弯时间 - 7.2秒。鱼雷的被发现距离-1.7公里。

次要武器:

4x2 100.0毫米,范围 - 5.6公里。

最大HE炮弹伤害 – 1700。引起火灾的几率 - 6%。HE 初始速度 - 1000 m/s。

AA 防御: 26x3 25.0 毫米, 6x1 25.0 毫米, 4x2 100.0 毫米.

AA防御短程:每秒连续伤害-221,命中概率-85%,布防区域-2.5公里;

AA防御远程:每秒连续伤害-116,命中概率-90%,布防区域-5.8公里;

齐射爆炸次数 - 4,爆炸内伤害 - 1330,布防区域3.5 - 5.8公里。

最大速度 - 33.0节转弯半径 - 740 m方向舵换档时间 – 8.8 s.水面隐蔽 – 11.9公里。空中隐蔽 – 6.5公里。在烟雾中发射主炮后的被发现距离 - 6.0公里。

可用消耗品:

1 插槽 - 损管;

2 插槽 - 水听/AA;

3 插槽 - 战斗机。


日本巡洋舰四万十号,VIII级

一艘拥有强大火炮武器的大型巡洋舰,基于十五门两用150毫米主炮。其AP炮弹的低伤害和较长的装填速度被大量主炮所抵消。

船只数据:

生命值 – 44500.船壳 - 25 mm.点火持续时间: 30 s.

主炮组 - 5x3 150 mm.射程 - 18.7公里,

最大HE炮弹伤害 - 2500。HE炮弹装甲穿透力-25毫米。引起火灾的几率 - 11%。HE初始速度 - 930 m / s.

最大AP炮弹伤害 - 2850。AP 初始速度 - 930 m/s.

装填时间 - 14.0 s. 180 度转弯时间 - 6.0 s.最大散步 - 162 m. 西格玛 – 2.00.

鱼雷发射管 - 4x3 610 mm.

最大伤害 - 23767。范围 - 15.0公里。速度 - 57节重新装填时间 - 120 s.鱼雷管180度转弯时间 - 7.2秒。鱼雷的被发现距离-1.7公里。

次要武器:

4x2 100.0毫米,范围 - 6.6公里。

最大HE炮弹伤害 – 1700。引起火灾的几率 - 6%。HE 初始速度 - 1000 m/s。

AA 防御: 5x3 150.0 毫米, 16x3 25.0 毫米, 8x1 25.0 毫米, 4x2 100.0 毫米.

AA防御短程:每秒连续伤害-140,命中概率-85%,布防区域-2.5公里;

AA防御远程:每秒连续伤害-197,命中概率-90%,布防区域-6.9公里;

齐射爆炸次数 - 4,爆炸内伤害 - 1540,布防区域3.5 - 6.9公里。

最大速度 - 34.5节转弯半径 - 830 m。方向舵换档时间 – 10.8 s.水面隐蔽 – 11.1公里。空中隐蔽 – 8.5公里。在烟雾中发射主炮后的被发现距离 - 5.3公里。

可用消耗品:

1 插槽 - 损管;

2 插槽 - 水听/AA;

3 插槽 - 战斗机。


日本巡洋舰高桥,九级

轻型巡洋舰,这是先前项目的发展,但具有增强的防空和鱼雷武器。

船只数据:

生命值 – 49500.船壳 - 25 mm。起火持续时间:30秒,

主炮组 - 5x3 150毫米。射程 - 18.7公里,

最大HE炮弹伤害 - 2500。HE炮弹装甲穿透力-25毫米。引起火灾的几率 - 11%。HE初始速度 - 930 m / s.

最大AP炮弹伤害 - 2850。AP 初始速度 - 930 m/s.

装填时间 - 14.0 s. 180 度转弯时间 - 6.0 s.最大散步 - 162 m. 西格玛 – 2.05.

鱼雷发射管 - 4x4 610 mm.

最大伤害 - 23767。范围 - 15.0公里。速度 - 57节重新装填时间 - 120 s.鱼雷管180度转弯时间 - 7.2秒。鱼雷的被发现距离-1.7公里。

次要武器:

4x2 100.0毫米,范围 - 7.0公里。

最大HE炮弹伤害 – 1700。引起火灾的几率 - 6%。HE 初始速度 - 1000 m/s。

AA 防御:5x3 150.0 毫米、10x3 25.0 毫米、16x1 25.0 毫米、4x2 100.0 毫米、6x2 40.0 毫米。

AA防御短程:每秒连续伤害-126,命中概率-85%,布防区域-2.5公里;

AA防御中距离:每秒连续伤害-112,命中概率-90%,布防区域-3.5公里;

AA防御远程:每秒连续伤害-197,命中概率-90%,布防区域-6.9公里;

齐射爆炸次数 - 4,爆炸内伤害 - 1610,布防区域3.5 - 6.9公里。

最大速度 - 34.5节转弯半径 - 860 m方向舵换档时间 – 11.4 s.水面隐蔽 – 11.4公里。空中隐蔽 – 8.5公里。在烟雾中发射主炮后的被发现距离 - 5.5公里。

可用消耗品:

1 插槽 - 损管;

2 插槽 - 维修小组;

3 插槽 - 水听/AA;

4 插槽 - 战斗机。


日本巡洋舰淀,X级

一艘大型轻巡洋舰,具有独特的主炮炮组成 - 十八门两用150-mm火炮位于六个炮塔中。

船只数据:

生命值 – 55300.船壳 - 25 mm。起火持续时间:30秒,

主炮组 - 6x3 150毫米。射击距离 - 18.0公里,

最大HE炮弹伤害 - 2500。HE炮弹装甲穿透力-25毫米。引起火灾的几率 - 11%。HE初始速度 - 930 m / s.

最大AP炮弹伤害 - 2850。AP 初始速度 - 930 m/s.

装填时间 - 14.0 s. 180 度转弯时间 - 6.0 s.最大散步 - 157 m. 西格玛 – 2.05.

鱼雷发射管 - 4x4 610 mm.

最大伤害 - 23767。范围 - 15.0公里。速度 - 57节重新装填时间 - 120 s.鱼雷管180度转弯时间 - 7.2秒。鱼雷的被发现距离-1.7公里。

次要武器:

4x2 100.0毫米,范围 - 7.3公里。

最大HE炮弹伤害 – 1700。引起火灾的几率 - 6%。HE 初始速度 - 1000 m/s。

AA 防御: 6x3 150.0 毫米, 12x3 25.0 毫米, 20x1 25.0 毫米, 4x2 100.0 毫米, 12x2 40.0 毫米.

AA防御短程:每秒连续伤害-151,命中概率-85%,布防区域-2.5公里;

AA防御中距离:每秒连续伤害-224,命中概率-90%,布防区域-3.5公里;

AA防御远程:每秒连续伤害-204,命中概率-90%,布防区域-6.9公里;

齐射爆炸次数 - 4,爆炸内伤害 - 1680,布防区域3.5 - 6.9公里。

最大速度 - 34.0节转弯半径 - 930 m方向舵换档时间 – 12.1 s.水面隐蔽 – 12.4公里。空中隐蔽 – 8.5公里。在烟雾中发射主炮后的被发现距离 - 6.3公里。

可用消耗品:

1 插槽 - 损管;

2 插槽 - 维修小组;

3 插槽 - 水听/AA;

4 插槽 - 战斗机。


日本巡洋舰十胜,七级

改装古鹰级巡洋舰的项目,为它提供快速射击的127毫米两用火炮,其高枪口初速放置在六个双炮炮塔中。

该船具有相当适度的主炮口径。然而,在战斗中,该舰可以依靠强大的远程610毫米鱼雷。它们的损坏小于可研究的巡洋舰Omono,但是,这可以通过更高的行驶速度和更短的装填时间来补偿。“鱼雷重装助推器”也可作为十胜的消耗品提供。

从1919年的第一艘天龙级到1943年的最后一艘Oyodo,所有日本轻巡洋舰都以河流命名。唯一的例外是三艘香取级船,但它们被设计为训练船,并以神道神社命名。
阿贺野以流入日本海的本州岛上的同名河流命名。我们严格遵循了所有其他新船名称的相同历史规则:Gokase - 日本南部九州岛上的一条河流,Omono - 位于本州北部的,四万十 - 岛上最长的河流 高桥 - 流入内海的本州河,淀是一条以洪水而闻名的河流,位于同一岛人口稠密的地区, 最后,十胜是北海道第三长的河流。

船只数据:

生命值 – 32000.船壳 - 13 mm.起火持续时间:30秒,

主炮组 - 6x2 127毫米。射程 - 13.6公里,

最大HE炮弹伤害 - 2150。HE炮弹装甲穿透力-21毫米。引起火灾的几率 - 9%。HE初始速度 - 915 m / s.

最大AP炮弹伤害 - 2200。AP 初始速度 - 915 m/s.

重新装填时间 - 7.0 s. 180 度转弯时间 - 7.2 s.最大散步 - 127 m. 西格玛 – 2.00.

鱼雷发射管 - 2x3 610 mm.

最大伤害 - 17233。范围 - 12.0公里。速度 - 60节重新装填时间 - 70 秒。鱼雷管180度转弯时间 - 7.2秒。鱼雷的被发现距离-1.6公里。

次要武器:

4x1 120.0毫米,范围 - 5.6公里。

最大HE炮弹伤害 – 2000。引起火灾的几率 - 8%。HE 初始速度 - 825 m/s

AA 防御:2x2 40.0 毫米、6x2 127.0 毫米、4x1 120.0 毫米、2x1 13.2 毫米。

AA防御短程:每秒连续伤害-7,命中概率-85%,布防区域-1.5公里;

AA防御中距离:每秒连续伤害-35,命中概率-90%,布防区域-2.5公里;

AA防御远程:每秒连续伤害-105,命中概率-90%,布防区域-5.8公里;

齐射爆炸次数 - 3,爆炸内伤害 - 1260,布防区域3.5 - 5.8公里。

最大速度 - 34.5节转弯半径 - 750 m方向舵换档时间 – 8.8 s.水面隐蔽 – 11.8公里。空中隐蔽 – 6.4公里。在烟雾中发射主炮后的被发现距离 - 5.4公里。

可用消耗品:

1 插槽 - 损管;

2 插槽 - 水听;

3插槽 - 鱼雷再装填;

4 插槽 - 战斗机。

从1919年的第一艘天龙级到1943年的最后一艘Oyodo,所有日本轻巡洋舰都以河流命名。唯一的例外是三艘香取级船,但它们被设计为训练船,并以神道神社命名。
阿贺野以流入日本海的本州岛上的同名河流命名。我们严格遵循了所有其他新船名称的相同历史规则:Gokase - 日本南部九州岛上的一条河流,Omono - 位于本州北部的,四万十 - 岛上最长的河流 高桥 - 流入内海的本州河,淀是一条以洪水而闻名的河流,位于同一岛人口稠密的地区, 最后,十胜是北海道第三长的河流。

从上半年的水线发布以来,终于等来了期待已久的日巡二线。

和之前很多人设想的一样,日巡二线的特色为长程鱼雷以及150高平两用炮,同时还拥有优秀隐蔽以及相对不错的防空

以淀为例,同济南相比,该船的隐蔽12.4虽然稍弱于济南的是12.1,但是其主炮的基础射程达到了18km。尽管主炮的射速比较慢,但是18颗炮弹的单轮投射外加高到930的初速度,其手感是要优于济南的,更不用说其基础的穿深达到了25,在点了ifhe之后能够洗穿30壳。

当然,150的代价就是点了ifhe之后点火率会减半,基础点火率会被降低到5.5,所以实战中是选择点火,还是选择直伤,这又是一个头疼的问题。(崩崩选择点火,担心技能不够)

另外值得一提的就是日巡二线的鱼雷。众所周知,藏王的鱼雷射角非常难受,但是在淀上面,该问题可以用类似于英战二线的鱼雷机制来解决。

10KM左右的隐蔽搭配上15km的鱼雷,再加上可以对驱逐舰造成伤害,所以从某种意义上,这玩意的鱼雷更加范用

当然,相比较于济南,淀的鱼雷航速较慢,发现距离较长,管子数量也少一根,所以会给对方留出更多的反应时间。

另外济南在消耗品上拥有鱼雷再装填,这个是淀可望不可及的。

同样济南可以拉烟灭点洗人,这也是淀做不到了。

所以综合来看,日巡二线特色拉满,但是实际体验还是会受到诸多限制,给我个人的感觉就是炮雷都有,但都达不到“优秀”两个字

德国巡洋舰施罗德海军上将号,九级

这艘船的项目是基于1920年代后期关于制造配备305-mm火炮和相对较弱装甲的高速战列巡洋舰的想法。

该船非常适合在中等距离作战,因为它具有良好的生存能力,对于巡洋舰装甲来说还不错,并且主炮的大口径和高射击精度。

在与敌人近距离接触的情况下,具有远距离的强大而准确的副炮将发挥作用,并且专有的德国“水声搜索”可用于躲避鱼雷攻击。

该巡洋舰具有良好的隐蔽性,并且能够快速改变侧翼并采取所需位置,这要归功于具有改进特性的“引擎增压”。

第一次世界大战以德国的失败而告终,但其武装部队并不认为自己在战场上被击败。海军尤其如此,1916年在日德兰半岛与英国人的战斗中保持了自己的地位,并于1919年在斯卡帕流凿沉了自己的船只。

20世纪30年代初的新德国舰艇以第一次世界大战中最著名的皇帝海军陆战队海军上将命名 - 德国级的Scheer海军上将和Graf Spee海军上将,其次是重型巡洋舰Admiral Hipper。

最有可能的是,德国海军会延续这些传统,传奇的佛兰德斯狮子,海军上将路德维希·冯·施罗德(1854-1933),1914-1918年着名的海军陆战队弗兰德的指挥官,可以被认为是新重型巡洋舰名称的当之无愧的候选人。

船只数据:

生命值 – 59300.船壳 - 27 mm。起火持续时间: 60 秒.

主炮组 - 4x2 305 mm.射程 - 18.4公里,

最大HE炮弹伤害 - 3400。HE炮弹装甲穿透力-76毫米。引起火灾的几率 - 22%。HE初始速度 - 850 m / s.

最大AP弹伤害 - 8300。AP 初始速度 - 855 m/s.

重新装填时间 - 18.0 s. 180 度转弯时间 - 25.7 s.最大散步 - 202 m. 西格玛 – 2.05.

次要武器:

3x3 150.0毫米,范围 - 8.0公里。

最大HE炮弹伤害 – 1700。引起火灾的几率 - 8%。HE 初始速度 - 960 m/s。

10x2 128.0毫米,范围 - 8.0公里。

最大HE炮弹伤害 – 1500。引起火灾的几率 - 5%。HE初始速度 - 900米/秒。

AA 防御:10x2 128.0 毫米、8x4 20.0 毫米、7x2 55.0 毫米。

AA防御短程:每秒连续伤害-98,命中概率-85%,布防区域-2.0公里;

AA防御中距离:每秒连续伤害-287,命中概率-90%,布防区域-4.0公里;

AA防御远程:每秒连续伤害-147,命中概率-90%,布防区域-6.0公里;

齐射爆炸次数 - 6,爆炸内伤害 - 1540,布防区域3.5 - 6.0公里。

最大速度 - 32.5节转弯半径 - 840 m方向舵换档时间 – 13.6 s.水面隐蔽 – 12.6公里。空中隐蔽 – 10.0 公里。在烟雾中发射主炮后的被发现距离 - 9.9公里。

可用消耗品:

1 插槽 - 损管;

2 插槽 - 水听(持续时间 - 120秒;鱼雷探测距离-4.0公里;船舶探测距离-6.0公里;重新装填时间 - 120 s;数量 - 3);

3插槽 - 引擎增压(持续时间 - 180秒;最大速度 - +15%;重新装填时间 - 90 s;数量 - 3)

4 插槽 - 维修小组。

恭喜德国再提一艘九级大巡。

从数据上来看,这玩意的隐蔽应该是一众大巡中最好的,12.6在经过各项加成之后甚至能够压到10左右。其次还拥有水听、引擎增压以及德巡独有的副炮射程,想必在部分情况下,能够拥有更多的机会打近战

按照数据,该船的主炮不如埃吉尔,不论是数量还是伤害,都有一些差距,估计实战中的穿深也会有一定的差距。

总之,等到其他数据补全之后再看看这玩意到底怎么样吧。

日本超级航母关龙

日本超级航母关龙是大凤级的进一步发展。在尺寸,机库容量和防空系统的强度方面,它大大超过了其原型。

该项目在Hakuru之后继续技术树分支,以战术喷气式飞机中队的形式得到了提升。它们的主要特点是它们的最高速度很高,这使得它们能够迅速覆盖相当长的距离,并对敌舰进行快速突袭。

标准的关龙中队由攻击机,鱼雷轰炸机和配备穿甲弹的轰炸机组成。战术中队由强大的鱼雷轰炸机和带有高爆炸破片导弹的攻击机组成。航空母舰具有良好的甲板装甲。

反映它们不仅属于海洋,而且属于空中,日本帝国海军的航空母舰最初是以各种飞行生物命名的。日本第一艘航空母舰Hosho - “翱翔的凤凰”,为纪念这种神话中的鸟的名字奠定了基础:Zuiho和Shoho - “幸运”和“快乐”凤凰,Taiho - “大凤”。此外,着名的“鹤” - Shokaku和Zuikaku - “Happy”和“Soaring”。当然,著名的“龙”:苍龙 - “蓝色”,Hiryu - 简称“飞行”,而云龙,字面意思是“龙骑着云在天空中飞翔”。1943年,这种命名系统发生了变化,接下来的5艘云龙级航空母舰以山脉命名,以前是为重型巡洋舰保留的。

按照传统,我们转向日本神话,在那里发现了红龙Sekiryu,从太阳和火山中诞生,因此能够喷火。红色在日本很受欢迎,它被认为是吓跑邪恶势力,代表着正义。

战舰数据:

生命值 – 71300.船壳 - 19 mm.

次要武器:

14x2 100.0毫米,范围 - 7.3公里。

最大HE炮弹伤害 – 1700。引起火灾的几率 - 6%。HE 初始速度 - 1000 m/s。

AA 防御:30x2 40.0 毫米,14x2 100.0 毫米。

AA防御中距离:每秒连续伤害-522,命中概率-100%,布防区域-3.5公里;

AA防御远程:每秒连续伤害-322,命中概率-100%,布防区域-5.8公里;

齐射爆炸次数 - 12,爆炸内伤害 - 1540,布防区域3.5 - 5.8公里。

最大速度 - 35.0节转弯半径 - 1360 m方向舵换档时间 – 17.5 s.水面隐蔽 – 15.5公里。空中隐蔽 – 14.5公里。

可用消耗品:

1 插槽 - 损管;

2 插槽 - 战斗机。

标准中队

攻击机

生命值 - 1510,巡航速度 - 165.0节,攻击小组飞机数 - 3,每个中队的飞机 - 9,飞机恢复时间 - 82秒,可探测范围 - 10.0公里,甲板上的飞机数量 - 14。

火箭载弹量 - 6,最大火箭伤害 - 3150,装甲穿透力 - 30毫米,引起射击的机会 - 14F%。

鱼雷轰炸机

生命值-1820,巡航速度-145.0节,攻击小组飞机数-2,每个中队的飞机-12,飞机恢复时间-78秒,可探测范围-7.5公里,飞机甲板上的数量-24。

鱼雷载弹量-1,最大鱼雷伤害-9333,空中速度-50.0节,鱼雷射程-6.0公里,鱼雷布防距离671米。

俯冲轰炸机

生命值 - 1790,巡航速度 - 152.0节,攻击小组飞机数 - 3,每个中队的飞机 - 12,飞机恢复时间 - 76秒,可探测范围 - 10.0公里,飞机甲板上的数量 - 18。

航弹数量 - 1,航弹类型 - AP,最大航弹伤害 - 6800。

战术中队

攻击机

生命值 - 1450,巡航速度 - 173.0节,攻击小组飞机数 - 3,每个中队的飞机 - 3,飞机恢复时间 - 175秒,可探测范围 - 15.0公里,飞机甲板数量 - 3。

火箭载弹量 - 8,最大火箭伤害 - 3150,装甲穿透力 - 30毫米,引起射击的机会 - 14%。

鱼雷轰炸机

生命值-2260,巡航速度-148.0节,攻击飞行尺寸-2,每个中队的飞机-2,飞机恢复时间-275秒,可探测范围-15.0公里,飞机甲板上的数量-2。

携带鱼雷数量-1,最大鱼雷伤害-9333,鱼雷速度-50.0节,鱼雷射程-6.0公里,鱼雷上浮距离671米。

作为一个半吊子的航母玩家,我是觉得这玩意的飞机是够用的,非常适合我这种喜欢全程无脑鱼雷机的玩家。

简单来说,关龙就是在原先白龙的数据基础上,加上了战术火箭机和战术鱼雷机,输出手段没有别的创意了。

和其他的超级航母相比,关龙是目前唯一保留原先所有机种的航母。同时也是唯一只有两种战术飞机的航母。而且更让人意外的是,其战术鱼雷机与原来的鱼雷机相比,除了在血量和速度上面有那么一点点的加强之外,伤害方面竟然一点变化都没有

个人感觉,如果白龙玩的好的话,关龙的存在可能不会改变您太多的游戏体验。

苏联超级战舰乌沙科夫海军上将

一艘总排水量超过100,000吨的大型船只,是战后战列舰项目(项目24)的变种之一,其主炮由九门457-mm炮组成。

它跟随克里姆林宫在科技树上,获得了其前身的主要特征:大量的生命值和强大的装甲,这会影响它的机动性。

该舰在近距离具有良好的精度和大量的副炮,并且在主炮成功归零后,战斗指令被激活 - 一种替代射击模式,可在战斗中提供临时增强。当战斗指令被激活时,海军上将乌沙科夫将获得主炮弹射程的+10%加成,主炮弹的最大分散度降低30%,这增加了该舰在远距离的效率。

近两个世纪以来,俄罗斯帝国最受尊敬的海军指挥官的象征性名单一直由费多尔·乌沙科夫(1745-1817)和帕维尔·纳希莫夫(1802-1855)领导。在19世纪末,战列舰乌沙科夫海军上将和巡洋舰纳希莫夫海军上将以他们的名字命名。1917年的俄国革命在命名新舰艇以纪念海军指挥官的传统上留下了印记,但由于在第二次世界大战中指挥苏联海军的另一位海军上将尼古拉·库兹涅佐夫(Nikolai Kuznetsov,1904-1974),它又回来了。

在1950年代早期,两艘斯维尔德洛夫级巡洋舰被命名为“乌沙科夫海军上将”和“纳希莫夫海军上将”。如果苏联开发了更强大的船只,例如Project 24战列舰,其中一艘很可能带有乌沙科夫的名字。

船只数据:

生命值 – 135300。船壳 - 32 毫米。

主炮组 - 3x3 457 毫米。射程 - 21.3公里,

最大HE炮弹伤害 - 6500。HE炮弹装甲穿透力-76毫米。引起火灾的几率 - 45%。HE初始速度 - 800 m / s.

最大AP炮弹伤害 - 14500。AP 初始速度 - 800 m/s.

装填时间 - 33.0 s. 180 度转弯时间 - 30.0 s.最大散步 - 286 m. 西格玛 – 1.80.

战斗说明:

最大散布-30.0%。射程+10%。时长 25.0 秒所需射击次数:9。

次要武器:

8x4 130.0毫米,范围 - 7.3公里。

最大HE炮弹伤害 – 1900。引起火灾的几率 - 8%。HE初始速度 - 900米/秒。

AA 防御:8x4 130.0 毫米、14x4 25.0 毫米、12x4 57.0 毫米。

AA防御短程:每秒连续伤害-221,命中概率-70%,布防区域-3.1公里;

AA防御中距离:每秒连续伤害-466,命中概率-75%,布防区域-4.0公里;

AA防御远程:每秒连续伤害-343,命中概率-75%,布防区域-6.0公里;

齐射爆炸次数 - 12,爆炸内伤害 - 1890,布防区域3.5 - 6.0公里。

最大速度 - 30.0 kt.转弯半径 - 1290 m方向舵换档时间 – 21.6 s.水面隐蔽 – 17.8公里。空中隐蔽 – 16.4公里。在烟雾中发射主炮后的被发现距离 - 19.6公里。

可用消耗品:

1插槽 - 快速损管;

2 插槽 - 维修小组。

换个名字,改为海军上当不过分吧。

作为大号的克里姆林,这玩意居然完美的继承了457主炮,同样的口径、同样的数量、同样的射速,最大的区别就是多了个F

当然,生存方面这玩意还是有点提升的,但是在随机战中面对一群大口径的喷火船时,这点生存能力可以发挥的作用恐怕较为有限。

但如果是在CW或者在RANK,极高的生存能力或许能够拥有更大的价值

从目前的感觉来看,这船很有可能会是未来CW中颇受欢迎的战列,但是随机中不大看好

等后续数据吧。

所有统计数据都没有船员和升级品,但有最好的可用模块。在测试期间,统计数据可能会发生变化。

请注意,开发博客中的所有信息都是初步的。在测试期间,宣布的调整和功能可能会多次更改。最终信息将发布在我们游戏的网站上。

最后贴三个招募链接:

亚服:https://wows.asia/puabb,

国服:https://friends.wowsgame.cn/join/崩坏狂想曲,

美服:https://friends.worldofwarships.com/join/puabb,

任何刚建号的萌新(尚未战斗超过十五局)以及长时间(90天以上)没有登陆游戏的老玩家都可以进行招募成为战友。直营服建议steam下载游戏,绑定邮箱后再完成招募。

被招募者系统会赠送高账,达到一定等级后系统还会额外赠送金币船。

注意!招募者可以获得被招募者氪金百分之十的返金,如果介意,多多抱歉!


直播间链接:http://live.bilibili.com/2972092

任何有关wws的游戏问题都可以给我留言,一定尽量给大家作出解答。

欢迎加入战舰世界吹水聊天群(群名:今天也要吃的香啊)——140709111

里面的人都超会说话哒~


军团信息栏:

服务器:360国服

军团名称:【YZHSJ】蜃楼

设施:设施八成新,刚刚起步(1煤0钢0研发,其余设施大多三到四级)

军团简介:崩崩自行组建的国服军团,目的是给萌新提供一个活跃的交流平台

入会条件:非脚本非外挂的活跃玩家都可以进入,三观要正

活跃度要求:AFK不得超过三十天

分类:爱好者的港湾/公会战游击队

联系方式:B站ID——崩坏狂想曲   军团审核群——697719916

题外话:感谢前期所有加入军团作出贡献的大佬们!



战舰世界开发者日志|日巡二线数据公布,日系超航苏系超战开测 封测0.11.8 新船的评论 (共 条)

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