【WARFRAME】《Dagath 之深渊》开发者工坊:Hydroid 重制
本文是《Dagath 之深渊》的五篇开发者工坊文章之一。想要了解其他新版本改动请查看这些文章:




Tenno!
对于那些沉迷于海洋,希望用混沌的深海淹没敌人的玩家,本篇开发者工坊就是为你们准备的!随着《Dagath 之深渊》更新,Hydroid 迎来重制!本篇开发者工坊将着重叙述 Hydroid 有哪些改动,以及我们做出这些改动的原因。
与我们的许多战甲重制一样,在《Dagath 之深渊》推出后,一个 Forma 将于北京时间 10 月 18 日晚上 11 点 30 分发送到所有玩家的收件箱。
本次 Hydroid 重制的目的是保留其独特的战斗风格,并使其更容易使用,让他的技能强度与其他战甲持平。这意味着要通过这些方式来改动技能:改变技能伤害类型、移除技能蓄力机制、让敌人更容易受到技能影响。此外,还要重制他的被动技能,并移除水漩涡技能,改为全新的劫掠技能。
让我们一起深潜,近距离了解这位全新的致命深海掠夺者吧!

冲击伤害改为腐蚀伤害和异常状态
目前,暴风雨弹幕和潮汐浪涌都会造成冲击伤害。我们将其改为腐蚀伤害,并可以触发腐蚀异常状态。腐蚀弹幕是 Hydroid 玩家广泛使用的技能强化 Mod,它会让暴风雨弹幕造成腐蚀异常状态,由于它很受欢迎,我们将它的效果直接添加到基础技能中。
我们认为将 Hydroid 技能中的冲击伤害改为腐蚀伤害更符合其海洋主题,同时还能将腐蚀弹幕融入技能效果中。考虑到这项改动,腐蚀弹幕现在的效果将改为造成病毒异常状态。详情在下方查看。
被动技能改动
Hydroid 目前的被动是近战震地攻击时有几率生成一条触手。我们完全移除了这项被动技能并添加了全新的效果。
Hydroid 目前的被动迫使玩家使用特定的游玩方式(大量使用近战震地攻击),然而无法从单次震地攻击中稳定获得收益。我们想要让被动技能更可靠,更强力。
Hydroid 的新被动技能会影响被 Hydroid 伤害的敌人,持续时间无限。他会让敌人受到的第一层腐蚀异常状态削弱其 50% 的护甲,而不是常规的 26%。不仅如此,这还会让腐蚀异常状态叠加到满层时完全剥离敌人的护甲!
需要说明的是,Hydroid 不一定要自己完成所有对敌人的腐蚀异常状态的叠加,只要 Hydroid 对敌人造成伤害,任意来源的腐蚀异常状态都会得到增强。
移除蓄力机制
为了让 Hydroid 更容易上手,我们移除了暴风雨弹幕和狂暴炮击和触角肆虐的蓄力机制。现在每次施放技能时都自动处于满蓄力状态。
例如,目前,未蓄力的触角肆虐对比满蓄力的版本拥有 40% 的触角数量和 33% 的范围。改动后,触角数量和范围永远是目前版本满蓄力技能的最大值。
这项改动会使 Hydroid 的游玩体验更加流畅,有更多的时间来攻击而不是等待技能蓄力。
技能改动
暴风雨弹幕:
造成伤害会使敌人失衡而不是进入布娃娃状态。
这会让敌人更容易被击杀,因为敌人会停在 Hydroid 的其他技能范围内,且更容易被爆头。
腐蚀弹幕技能强化 Mod 现已重命名为病毒风暴,使技能有几率造成病毒异常状态而不是腐蚀。
将暴风雨弹幕的冲击伤害改为腐蚀伤害意味着技能强化 Mod 的效果已经包含在基础技能中了。我们将其改为病毒伤害以适配其技能改动。
添加了全新的音效以适配技能效果。
潮汐浪涌:
使用技能时可以转向,以更好地控制技能结束时 Hydroid 和敌人的位置。
现在,在空中时也可以通过跳跃提前退出潮汐浪涌。
提升了浪涌的速度且不再随技能范围变化。
这个改动是为了确保控制浪涌的行为始终一致,包括技能结束时敌人被放置的位置。
潮汐浪涌不会再将敌人冲走,而是将敌人聚集在技能结束的地方。
这会让潮汐浪涌技能更好的聚集敌人并快速击杀,而不是冲得满屋子都是。
潮汐浪涌会根据敌人被浪涌控制的时间施加腐蚀异常状态。
潮汐浪涌会清除 Hydroid 身上的所有负面异常状态。
这项改动将潮汐涌净技能强化 Mod 的其中一项效果直接加入基础技能,以弥补移除水漩涡技能而失去的生存能力。
添加了全新的音效以适配技能效果。
水漩涡:
此技能被移除并替换为新技能劫掠。
水漩涡技能使 Hydroid 玩起来十分无聊。有以下两大理由使我们决定移除这项技能:
它强制让玩家静止不动,而许多任务目标都要求玩家正常移动。
它会吸收敌人但无法立即杀死敌人,这可能会导致队友想击杀的敌人被隐藏。
劫掠:
全新的 Hydroid 第 3 技能。
范围内的所有敌人都会受到腐蚀异常状态并永久移除护甲,同时增加 Hydroid 的护甲,为武器附加腐蚀伤害。
这项技能的强度基于受到劫掠影响的敌人身上的腐蚀异常状态数量。
也就是说,当敌人身上的腐蚀异常状态叠加到满时,护甲会被永久完全移除。
疗愈漩涡技能强化 Mod 被重命名为振奋劫掠,它会使劫掠治愈 Hydroid 以及经验共享范围内的队友。
触角肆虐:
技能将会使敌人位置固定,使其更容易被消灭。
如果触角抓住的敌人死亡,它会移动到触角肆虐的影响范围内抓住新的敌人。
更新了触角的音频和视觉效果。
我们十分期待《Dagath 之深渊》更新让大家的 Hydroid 之浪席卷始源星系。
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