《止痛剂(Painkiller)(又名‘斩妖除魔’)》被我隆重通关了
2012-08-06 16:10(521)
早就想玩这游戏了,自从玩了《止痛剂:复活》后,我就喜欢上了这款游戏,后又追着玩了《止痛剂:嗑药过量》,把收藏在光盘上的两个“止痛剂”都通关了。因为去年断网一年,别的止痛剂游戏又不能下载,所以就等今年通了网后再下载玩了。这段时间,在VeryCD上下载了《止痛剂:黑盒版》,包括了资料片《杀出地狱》,玩得我爽翻了。就在昨天晚上(8月5日),我把原版给通关了,接着又扑向了《杀出地狱》的怀抱。我真是太喜欢这一系列游戏了,它那独特的粗野豪迈的风格,痛快淋漓的战斗模式,大气磅礴的场景画面,波澜壮阔的故事情节,慷慨激昂、悠远动听的音乐,都令我喜爱不已。
这游戏流程很长,我打了好几个晚上才通关,但玩得很开心。这游戏有些难点,主要体现在打BOSS上,需要参考着攻略玩才能顺利通关,一般的流程还是很容易理解的。例如,打最终BOSS,我怎么也打不死那个长翅膀的光头怪兽人,看了攻略,也没说清楚具体该怎么打,只说是开了无敌就永远打不死兽人。看了视频攻略只看到那人老远地瞄准兽人的头,三下五除二就打倒了兽人。又在网上查信息,终于有一个人说出了真相,原来是要趁兽人掀起掉下来的石头刚好掉到和兽人重叠的距离时,赶紧用枪把石头打到兽人身上去,这样一下就可以把它搞定。所以说,网上还是有大公无私的人的。
这游戏由于出在2004年,算是较老的游戏了,在画面表现上没有《复活》和《嗑药过量》中那样强烈而辉煌的反光表现,但也有较简单微弱的反光表现,整体画面还是较为细腻逼真的。较之同期很多其他游戏来说,这游戏的画面在当时已算非常逼真先进的了。
关于这一游戏的具体感受我在这里就不多废话了,只有你自己玩了自然会体会到的。