从这次《黑神话》试玩,随便聊一下设计——
首先先写定个性,这游戏95%很好,我下面提的一些个人不喜欢的东西,肯定不是攻击,你若理解不了“求同存异”这4个字,那最好关了这篇文章了,因为我不是来讨好你的,我写文章甚至都不是为了“传道受业解惑”,只是为了抒发我自己的情绪。 明台词:我没对你用定身术,你可以走。 哪怕退100百步,实在气不过,你也应该去找那个“狼”字开头的人——前一天的媒体试玩他没被邀请还偷摸进去,偷拍之后还提前爆出来——做为云玩家,老夫怎么都比那种草履虫有素质吧?! 其实如果你愿意且能仔细看完这篇文章,应该能感受到我行文的重点甚至都不在黑神话上,我聊的只是设计的底层逻辑。 或者换一句你不喜欢但却能理解的说法:我根本不在乎《黑神话》!因为,无论我爱或者不爱,它就屹立在那里,不卑不亢。 所以我特别不能理解,一个朋友,在试玩前几天还去与人争论这游戏设计上的负面信息——实在是吃饱了撑的——因为这就像明天你将做为原告与人打一场你认为必胜的官司,然后你今天却还跑去找被告理论,节外生枝,实在是太过于…… 好了,正题: up主“天天槑头脑”两年前就凭自己的能力扒出了刀猴那套华丽的滚地刀法,但我昨天看到实机演示却非常失望。游戏科学策划犯的错我太熟悉了——这种错《风暴英雄》里到处都是!——刀猴的剑气、翅膀我都能接受,唯一接受不了的就是冰刺!因为这玩意儿把刀猴那串华丽的招式全遮挡了,这种设计实在是太矛盾,或者说“太浪费”了! 我服什么!我服的就是我设计不出来的动作,服提前找出这套连招的那个up主的火眼金睛!而不会服你如同dota2一般一地乱七八糟的特效! 别跟我提那冰刺是为了挡玩家视线藏剑气阴人的!这逻辑在我这里根本不成立!你这相当于“为了游戏平衡舍弃美术”——这只是dota2三流策划的思维方式! 其它丑的,还有人形蛇精、半虫道士,还有先前的石磷磷。蛇精那造型我就不说了吧,你若能接受那她就给你,蜘蛛精归我行吧? 得强调一下,我说的“美丑”大概率与你理解的美丑不一样,毕竟我连《雄狮少年》都没觉得丑(不服的去找我关于球2那两篇文章)。也不是说模型的左右对称,毕竟蝎子精一只手大一只小我也觉得很帅——类似的《风暴英雄》的德哈卡也很帅。 石磷磷和半虫道士的问题在于: 1、头重脚轻,极度失衡。 2、理解困难。 第1条就不解释了,字面意思。 第2条,看我文章的人,应该知道我的英雄设计第一版是有配图的,而选图的标准就是“容易理解”!因为我之后的版本会失去图片,仅用文字描述,所以角色模型、逻辑、武器、背景越容易理解,之后我的设计越容易保存! 举个简单的例子,看《燕云十六声》那游戏宣传片,那主角身上背着的武器——我无法理解那武器,所以看到的第一眼我就能把这游戏划到“垃圾”一类里去!主要它还不是什么小怪小boss,你主角都这种审美?!那这游戏还有必要看下去吗? 我不是说游戏一定要往简单了做,我也知道动作游戏与moba的标准不同,拿《街霸6》举例,没一点华丽招式的角色难以吸引人。但设计最底层的逻辑是共通的,比如我现在可以拿动画来举例——动画《鬼灭之刃》的观感为什么会越来越差? 1、前期调子拔太高,后面显得有点平淡。 (这点《黑神话》的宣传也同理。《鬼灭》中前期的鬼喜欢刚正面,相比之下后期法系鬼就显得有点无聊。) 2、她一直在用相同的节奏叙事。 (除了第一季最开始几集有点慢,后来连续三季戏都太快,太“满”了,满到喘不过气来,声优的表演也普遍太满,留白太少!) 3、后期上弦这两位的招式产生了“理解困难”! 比如上弦五招这些奇行种的走地鱼你能理解吗?!就算他背景有壶,这种壶一般也不用于养鱼啊!纹路上也没画鱼……你真的别小看这么点细微的矛盾,你是可以不在乎,就看个爽快!但我所讲的,是“一部优秀作品与真正的神作之间最显而易见的差距在哪?”那些细微的设计将在潜移默化中影响你的观感。 半天狗按情绪(人格)产生分身本来还有点意思,可惜的是前面已经有了水鬼的分身——虽然不一样,但——还是有了既视感。二是后面木龙出来又开始“理解困难”了,因为你这技能与你这鬼的背景有什么逻辑关联么?!你真别小看这种“关联”性,这其实就是近年的《鬼灭》、《咒术回战》这些战斗动画与死火海这些老前辈之间在设计理念上的差距。 另外,既然聊到动画,就顺便说一下设计的最高境界:看看《海贼王》路飞5档,创意的尽头是什么?不是复杂化,而是返璞归真!尾田将表现方式还原到了《猫和老鼠》的时代!这点,我感触真的很深很深!我已经设计了快1300个英雄了,前期(以为的)高星英雄往往是复杂的英雄,而后期我给高星的英雄却往往是简洁的英雄! 算了,我也不想再“吹嘘”我的设计了——上篇那么厉害,可——有什么用呢…… 到最后,懂的自然懂,不懂的——那些没想像力的人——再怎么跟它解释也是对牛弹琴…… 另外还有“多足虫后背砸地的动作”(石磷磷也有),动作太不自然了,包括头杵地那个动作也是,看着我都感觉疼。如果换我来设计,我会把地面换成松软的(像雪一样的)土,然后给这虫子加一个埋地移动,小虫也是从四面八方冒出地面乱滚(我就随便说说,可能虚幻5也做不到)。 ps:他们说这虫子是第一个视频那只,我表示怀疑,感觉那虫子还要大上一倍,场景也是个露天山坡——so,我觉得如果这虫是中等大小的话,至少还有一只大型的虫子,或许还有二阶段或隐藏的招式。