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钢铁之躯是一部很有野心的开篇之作

2019-11-13 18:42 作者:千羽鸦杀  | 我要投稿

——但非常可惜,dceu现在的情况就跟开篇的氪星一样,当正联电影出来后,炸了。虽然说炸了,可dceu的道路还在探索,主创们能否像克拉克·肯特一样,继续书写自己的故事?

多年以前我只是一个喜欢看精彩片段的一般通过路人,但像钢铁之躯这样的作品随着年龄阅历增长后,我却更喜欢看里面的文戏。

扎克的这两部作品(mos和bvs)有一种很“缺陷”的叙事风格:他在全片里到处塞入碎片式的画面镜头、台词对白,然后让观众自己进行关联/拼接解读,(该片也塞入了大量的隐喻,属于到处玩梗却又不露骨直接。超人是“耶稣”象征对于我这种不懂宗教的人,get不到这种意境也是隔空挠痒)于是观众得反复观看自行推敲,配角路人的台词也不放过的那种,但该片并不是严肃的烧脑解密的电影,超英电影这样做,容易让当时的院线观众觉得自己“被骗了”。

即使到现在,b站的某些弹幕也是陷入这种僵局:奇怪乔艾尔保儿子然后氪星毁灭、说露易丝是个b事特多的西方记者、超人为什么这么弱???、养父死于风暴让人摸不著头脑感到智熄、佐德是不是脑子不好使非要来地球。

咱也不知道这类弹幕是出于什么心态说的,但也符合目前影评对扎克这部mos的评价,叙事风格确实“一塌糊涂”,某些桥段是铺垫也有伏笔,但争议性太大,还把这种“诟病”放进了bvs里(虽然bvs本身是个悬疑很重的剧情)。他若是把叙事做得跟画面一样“漂亮”,那就是更棒的重启作了。


也不得不碰瓷下隔壁的漫威电影,漫威电影因为导演的风格也是褒贬不一,但唯一不变的就是让漫威的超级英雄们更贴合普通人的生活,更有“生活气息”,他们也有普通人所遭遇的一切酸甜苦辣,观众们能感受到一样的心境。而dceu在扎克这两部作品里,把超级英雄变成一种双刃剑一样的存在,想反复煎熬平民百姓与超级英雄这两方的内心,让电影观众来看着这一切发生,却又不敢断言谁才是对的,深入那些神秘的事物,并不一定得到想要的结果。不禁想起诺兰蝙蝠侠三部曲,蝙蝠侠存在的意义。

但我仍然可惜dceu的发展不顺,就跟bvs里超人被捅了个透心凉一样。







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