水星迫降重制版的心得体验(2)
这一期继承上一期,从自动化基础开始,到星系探索结束。 不出意外的话下一期就是龙之研究了,因为我们搭建的越来越完善的生产线正是为了它而服务。 1.梳理产线
在使用任何机械或装备之前,我们都要把它造出来(废话)。 而所谓的自动化,正是为了便捷有效地制作出自己想要的物品。快速和步骤简单,至少要占其中一个,这是最基本的要求。 根据自动化的难易程度和物资获取的本身特性,机器以及它们的产物都可以分为两类: 生产型,加工型。 前面说过,这个分类是根据物资的特性分类的,而与机器的描述没什么关系。比如自动筛子,它虽然是用来“加工”沙砾,沙子和尘土的,但是却是典型的生产型设备。 简单来说,生产型设备是要全天开机或者间歇性持续开机的。它的生产不受计划影响,我们只关注它产量高不高,速度快不快,是否稳定,而不关心它什么时候开机。这类设备的制造也许有规划性,但是生产没有规划性,往多了生产,别让我缺材料就成。 加工型,以合金炉,头颅装配机为典型代表。我们不需要它持续产出,因为这些产物只是制造复杂,但是需求量不高。对这类机器,我们更关注能不能按计划开机,是否容易调配。 产出多种材料的生产端绝对不可以直接连接一个容器。它们的生产并不受控制,就算叠了个特别大的存储空间,没有人能保证它不会塞满存储,而一旦塞满整条产线都会停机。很典型的情况是把矿物产线接到钻石箱子里导致其他矿物爆满,但是钻石已经用完,想要更多钻石只能手动销毁过剩产物。 储物桶管理器,储物桶墙面和一堆虚空升级能带来无与伦比的原材料产出管理体验,强烈建议使用。 (从此再也不会堵了) 生产端机组一般包括: 种植神秘作物的园艺玻璃罩 刷怪塔 电动刷怪笼 任何形式的无限矿物产线 刷石机,包括压缩原石产线 有副产物的液体提炼,副产物部分 工业先锋的粉红粘液球(没错,能自动化) 把生产型机械拎出来,剩下的都是加工类,连上me接口塞进ME网络直接简单粗暴地解决问题即可。 我目前处于探索完小行星带的状态,矿物产线是三台设定高度15,35,70的镭射采矿机,星系矿物以及木材等产线是一堆配合了自动合成器的园艺玻璃罩,怪物掉落物产线是从开荒用到现在的风扇诅咒之土刷怪塔,发电机组是三台燃气发电机,净输出12k+,电力完全过剩,而且在保持原材料充裕的前提下机器,导线都很少,卡顿非常非常小。 而加工端放了一大批各种各样的机器,都与me网络连接,供电很集中,卡顿很小。 甚至能200帧以上稳定运行。 2.Mek这孩子虽然功能不多,但是力气真的大
功能不多是相对而言的,这模组的原子分解机和喷气背包都是好东西。 Mek,任何时期对玩家最友好的工业模组。 前期缺电吗?没关系!它的机器不用发电! 你问我没电怎么用?还记得RF的意思是红石通量吗?你把红石放到那个能源图标上试试? 神不神奇! 只能说为了资源匮乏的玩家操碎了心,而且还没几个人知道() Mek的特色,那就是量大管饱。很多功能其实并不算多么新颖,比如电动熔炼,比如磨粉。 但是,它产能最高。 论发电,热力膨胀大部分发电机发电量只有40RF/t,后期升级谐振加满线圈也才600。 你Mek大前期就能搞出120RF/t的高级太阳能,造价低不说,发电量还把末影接口的太阳能甩出几条街(就是任务书里要做的那个丢人现眼的玩意儿)。 中期缺电?前期就能搞上燃气发电了,一台就能5k净输出,2个加压反应室最多支持5台燃气发电机。 其他模组的能量管道,除了某超导管道,满级都是2000,8000,5120这种画风。 Mek很实诚,最低级的线缆都是1.25kRF/t,然后成倍增长,最高级125kRF/t。 而且它的线缆没什么花里胡哨的合成树,只是要钢和各种本模组的灌注合金而已。 而且它的线缆速度和长度成正比,因为本质是个电容器,容量叠的越大传的越快。 完全没打算给其他模组留活路。 其他模组的熔炉升满级最多原版熔炉3倍速度或者15倍速度。 Mek的熔炼工厂直接7个格子批量生产,加了速度升级70倍烧炼。 这边建议能用mek的就别用其他的了,完全没有可比性。 啥?你说彩虹发电机?那玩意儿的自动化比核电都难! 3.缩减产线规模很重要
在大规模堆叠产线的时候多想想,一定要把一堆机器堆起来吗? 能不能在产量可以接受的情况下,少做几台机器? 只要经常缩减产线,电脑会安全很多。 4.星系模组的火箭燃料有3个可选项
很神奇的是,星系模组的燃料装载机支持三种燃料。 精炼油,燃油和火箭燃料。 它们分别来自热力膨胀,星系和末影接口。 多么有趣且神奇! 因为末影接口的火箭燃料是可以种出来的! 土豆和糖酿水得酒,火药和红石酿酒得火箭燃料。 也就是说4个园艺玻璃罩3个合成器2个酿造机1个水槽若干管道就能在其他星球上产燃油了! 虽说只要背包里放点燃油,闪击地牢立刻回来就行,但是对于我这种求稳且不信任自己记性的玩家来说,我更愿意在其他星球上准备完整的氧气产线和燃油产线。 这样,只要我的火箭和发射平台在,我就回得来。 5.匠魂能走得很远
拥有无限强化的匠魂武器有极高的上限。 这绝非妄言。 事实证明,一个强化满的匠魂回旋镖拥有现代战争模组里加特林机枪的双倍输出。 在龙之进化之前,匠魂武器的输出都格外充足,武德相当充沛。 不过有一点要提醒:匠魂的弓臂拉弓速度属性描述有误解倾向,那个数值越小拉得越快。弓臂其实纸质,塑料或者红石合金是很好的选择。 而且翻译有错误,长弓的射程比短弓大得多,是能当狙用的。长弓非常适合打龙,因为初速快下坠小,瞄准很容易,不要被匠魂书和一些视频误导了,试试就知道了。 创造模式强化头颅能做,而且下界之星自动化并不难。