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「归来的奥特曼」GBA激斗!奥特英雄攻略篇:Ultraman jack

2021-07-01 13:23 作者:伊维_邪迪本尊  | 我要投稿

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这里南宫铠

这一期专栏是关于GBA平台上的激斗!奥特英雄的攻略

本篇攻略人物:Ultraman jack

昭和篇的第三位奥特曼,杰克奥特曼,在该游戏中,杰克因为有奥特手镯的原因,他的消耗能力极强「特别是对战怪兽」

仅凭着不消耗能量的LB技能:奥特标枪,站在地图的一边都能打中另一边,可谓是极度EX的消耗技能

「泰兰特:NMMP」

RB的手镯光镖可对空也可近身,但对手是奥特曼的话一般用处不大

LA的希奈拉玛射线伤害耗能都偏高「大概参考集束射线」,且发射角度居中,大部分不太容易被躲过

↓LA的斯派修姆是下段发射,同样参考艾梅利姆光线,但伤害比艾梅利姆稳定些

↓LB/RB是地对空八分光轮,不过该技能使用技巧要求太高,需要对身位预判有要求

总的看来,杰克的优势大部分在于技能,而杰克的弱点则是体术

体术方面上,由于机动性的欠缺和攻击不连贯,防御力低下的原因,导致杰克很容易被反打,↘A的滑铲踢倒效率也不是很好

特殊攻击由于收招,出招较慢,也不能够用于主力输出「包括↑↓A的流星飞踢」

杰克的前冲判定为跳跃,→→A的攻击倒可以作为突进技使用,不过很容易被初代过复合迪迦的→A踢出去

杰克的投技是蹲姿过肩摔,伤害一般但速度快一些

总体来讲,杰克的属性更偏向于技能的消耗输出,如果用杰克玩体术,和其他角色打体术属性时,杰克至少要花两份功夫才能顶的上其他人的正常能力

这是我对杰克的属性加点,一来平衡了一下缺陷,二来增加了一下输出能力,使杰克的缺陷不再那么大

不过即使是加了点,也不建议杰克玩纯体术,毕竟他的长处还是技能


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