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反坦克枪,鸡尾酒,火箭筒

2023-08-20 23:12 作者:Horn_4202  | 我要投稿

       坦克,作为撕碎防线,打破僵局的巨兽,在一次大战中借用“水柜”之名诞生于世。自从坦克出现之时,那庞大的身躯,厚重的外形,轰鸣的机枪与火炮,使这些战车成为了各国步兵的梦魇。德军本用于打击有防弹衣护体目标的K弹,意外的成为了第一款效果显著的反坦克武器。随着坦克由大水柜向有炮塔的转型,在西班牙内战与苏芬战争中,“莫洛托夫”鸡尾酒被塞上布条,划破夜空,在敌方战车上燃烧着炽热的焰。然而技术迭代后,这些土制武器并不能有效破坏坦克的动力系统,或是杀伤成员。1942年,随着巴祖卡和PIAT发射器先后问世,血肉之躯的步兵终于有了与战争巨兽博弈的能力。而现代的反坦克导弹技术,甚至不需要射手接近坦克,极大提高了射手的生存率。

       玩战争之人的时候,我很享受用火箭筒重创或是击毁敌方战车的过程,它能给予我一种莫名的安全感与成就感。就像几乎每个RPG游戏的开端,主角只是个弱不禁风的萌新勇者,面对强大的魔物只能退避三舍,而取得神器,在火与钢的历练中变得沉稳后,又能以精准而致命的一击斩杀机制不同,性格各异的小boss们,是一种以弱胜强的智慧,永不投降的勇气。

       比起巴祖卡和坦克杀手,我其实最偏爱PIAT。我常说她拥有“高贵的抛物线”弹道,射手可以在掩体后向敌方的战车送上惊喜,不必冒着食用同轴、航向、高射机枪的生命危险进行发射。此外,她简单到粗陋的设计,使我心中复古的感觉油然而生,像是现代翻版的十字弩手激斗恶兽。如果直白的方式解决不了问题,不妨稍微绕一点路。

      仔细想想,大抵人生而也是个趴在泥泞的堑壕里瑟瑟发抖的步枪手吧。当生活的洪水猛兽如闪电般突袭,我们仿佛只能坐以待毙。但事实相反,挫折让我们一次次跌倒,也让我们一次次换上崭新的武器,有了更多为人处世的诀窍,走向成熟。终有一天,我们能凭借自己的力量,让先前无数次抽自己大逼兜的生活被迫和谈。

      士兵,扛起你的火箭筒,让我们与咆哮的铁甲战车再战一回。


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