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3ds Max制作石墙文字效果教程

2020-05-25 13:17 作者:炫云云渲染  | 我要投稿


这篇教程教3ds Max爱好者们使用3ds Max来制作一个非常有创意的石墙文字效果,教程难度中等,但是整个流程还是说清楚了,从建模到材质都有涉及。推荐给朋友们
首先打开3ds max软件,然后点击右侧面板二维线按钮,即可看到我们熟悉的Text
现在第二步,点击Text之后,在下面那个框内打上你需要的字,框框上面有三个参数你可以调节间距,行距,大小。然后你在四个视图随意点击一下,就出现了文字
之后给文字一个命令,点击命令面板按键盘上的e键(中文是挤出命令),下面就有一些相对于的参数可以调节,我们现在只要给它一个厚度就行!在框内输入你觉得合适的厚度。其次就是字体摆造型了,用转工具去移动变换它。然后就出现视图中的效果。接下来给予它石头的材质和打灯、渲染
渲染之前,先调下渲染器设置,在这里我用的是VR渲染器,现在VR是国内外比较流行的渲染器,渲染出来比较真实。按下F10键,就出现左边的assign renderer(渲染器设置),选择V-RAY.5rc5,VR是个插件,没有的话找百度吧。选择后点击ok就可以了
选择VR渲染器之后,我这里省略一步,VR参数的调节。稍微有点复杂!对教程影响不大,只要能得到立体的效果就行!现在给它赋予材质吧,调开材质对话框M键。选择一个材质球,选择standard(标准材质)就出现一个对话框点击vrmtl
接着,点击DIFFUSE(固有色)旁边的小方块,会出现右边的对话框,选择bitmap(位图)后找一张石头纹理的贴图(百度很多)在视图选择字体后依次点击上面两个小图标,把石头材质赋予给文字对象上
材质赋予了,打个灯光,个人一般喜欢用光度学灯光的IES SUN(太阳光)来模拟天光,参数看图吧
材质,灯光都好了,现在开始渲染吧!按下F10选择你要的分辨率。然后点透视图,SHIFT+Q渲染
这VR参数调得比较高,花了半小时,要是电脑配置低的话,那需要的时间就更长了
后期ps处理就不细讲了。新建文件800x500相素的文件
把渲染完成的图拖到新建的文件中,选择字体图层调亮点,用曲线CTRL+M调节下,色彩平衡稍微调节下调色方面我就不多说了,都懂的,红色箭头部分可以做个选区羽化下填充黑色,透明度稍微低点,这样会立体感更真实点
然后就是添加点背景做点缀,天空和绿树还有道路依次加上去,为了达到景深的效果,绿树背景和道路我都给高斯模糊,这样虚实结合,背景更丰富点
铺上草地,和禁止人前行的路标,草地稍微做点细节,因为光是有衰减的,有明暗关系,方法有很多种,羽化填充(同步上),蒙版渐变都行
最好近景加上绿草作为修饰,打上个人水印。就完成了


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