【天天游讯】微软声称索尼占8成市场是否准确?为何不提任天堂?
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微软声称索尼占8成市场是否准确?为何不提任天堂?
在欧盟举行的动视暴雪闭门听证会上,微软提出了一种说法,即在游戏方面微软的市场占比实际上非常小。微软展示了一张幻灯片,主要强调欧洲游戏主机市场份额,表明在该地区 PlayStation 占据了 80% 的市场份额,而 Xbox 仅占 20%。
之后的新闻发布会上,微软 Brad Smith 进一步表示,在全球范围内,PS 主机和 Xbox 主机的占比约为 70:30,而在日本则为 96:4,且该数字虽然会有波动,但 20 年来一直相对稳定。甚至在去年,索尼供应链受限业绩下滑,但在供应链恢复后的第 4 季度出现了强劲的反弹。他表示,根据微软计算,全球范围内,索尼第四季度对比微软的销售额约为 69 比 31,和 20 年以来的全球市场份额几乎一致。
这一论点引发了批评。事实上数据是准确的,只需要查看对应季度的两家公司财报即可确认。受到批评的原因实际上是因为该数据忽略了任天堂。任天堂的 Switch 主机不仅是“三雄”之一,更在相当一段时间里占据了市场主导地位,包括其拥有强大基础市场的欧洲市场。这些批评声称,这一对比仅讨论 PS 和 Xbox 主机,是微软为了让索尼看起来比实际上更具有统治力。
不过这种批评实际上并不准确。微软实际上一直再主张任天堂是主要竞争对手之一,因为这将很好的驳斥监管机构的关键论电之一,即“《使命召唤》是一款非常重要的游戏,失去它的主机将无法成功。”任天堂 Switch 是目前世界上最受欢迎的主机,并且没有任何一款《使命召唤》作品。这也是微软税负巴西监管部门批准收购的原因。
当然人驳斥这一论点,指出任天堂在完全不同的市场中运营,主要目标市场是家庭、儿童和更休闲的游戏玩家。这也是一个被许多监管机构接受的观点,联邦贸易委员会将游戏主机市场在当前的情况下定义为仅包括 Xbox 和 PlayStation。
这也是为什么微软在自己讨论时没有提到任天堂:这是监管机构本身的看法,而微软仅仅是按照它们的观点呈现了市场现状。
GI.biz 还表示,微软在欧盟的陈述获得了比较大的成功,但是真正的阻碍还是英国的 CMA。
:公说公有理,婆说婆有理
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森林之子最高在线26万,森林之子评测,真欢乐,值得推荐
森林之子24号正式上线,一上线就惊人得位居SteamDB在线人数榜第三,24小时最高在线达26万。
作为生存恐怖类游戏——《森林》的续作,究竟有什么魔力吸引这么多玩家呢?跟随者小编的视野,一起来看看吧。
首先,《森林之子》相比前作,画质、地图大小、武器种类等都更上一层楼,野人也更加凶残恐怖、智慧灵性。三条腿的女野人、宜居在山洞里的“穴居”野人以及“领导者”野人酋长等等,都让《森林之子》的生存挑战性直线上升。
许多Steam玩家也留下了精彩的评论。有玩家说:这游戏真好玩,开局还给你送个星期五;我就喜欢Kelvin这种不说话只干事的男朋友!
也有玩家说:在等兄弟们买,他们很想玩。我不一样 我很想他们。
尽管各类搞笑好评不断,Steam上显示特别好评,但《森林之子》依然有所缺点:优化差,小部分卡顿、闪退现象频发;4090;3070最低画质不能稳定60帧,就算是4090也会掉帧。
除此之外,AI智能需要再改进,可以加上生命值以及健康状态;进食后恢复力度不够,新人玩家很有可能活不过第一页,建议增加进食后恢复强度、角色体能;野人进攻频率过高,前期生存是一个很大的问题,建议随着时间逐步由弱变强增加进攻频率;建筑、菜单的介绍功能不够完善,建议更加详细。
:听说还能驯服女野人,不知道是不是真的
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第26届DICE游戏大奖获奖名单公布 《艾尔登法环》再获年度最佳
第26届DICE游戏大奖获奖名单正式公布,《艾尔登法环》斩获了2022年度最佳游戏称号,《战神:诸神黄昏》赢得了最多类别奖项,包括:动画、艺术指导、角色、原创音乐创作、音频设计和叙事。
年度最佳游戏
《艾尔登法环》
其他提名:
《战神:诸神黄昏》
《地平线:西之绝境》
《迷失》
《吸血鬼幸存者》
杰出动画成就奖
《战神:诸神黄昏》
其他提名:
《茶杯头:美味的最后一道菜》
《艾尔登法环》
《地平线:西之绝境》
《莫斯2》
杰出艺术指导成就奖
《战神:诸神黄昏》
其他提名:
《使命召唤:现代战争2》
《地平线:西之绝境》
《迷失》
《木卫四协议》
杰出角色成就奖
《战神:诸神黄昏》-奎托斯
其他提名:
《使命召唤:现代战争2》-亚历杭德罗·巴尔加斯
《战神:诸神黄昏》-阿特柔斯
《地平线:西之绝境》-亚洛伊
《重返猴岛》-Guybrush Threepwood
杰出原创音乐创作成就奖
《战神:诸神黄昏》
其他提名:
《瘟疫传说:安魂曲》
《地平线:西之绝境》
《重金属:地狱歌者》
《莫斯2》
杰出音频设计成就奖
《战神:诸神黄昏》
其他提名:
《瘟疫传说:安魂曲》
《使命召唤:现代战争2》
《哥谭骑士》
《萨默维尔》
杰出叙事成就奖
《战神:诸神黄昏》
其他提名:
《艾尔登法环》
《我曾是异星殖民少年》
《IMMORTALITY(不朽)》
《诺科》
杰出技术成就奖
《艾尔登法环》
其他提名:
《瘟疫传说:安魂曲》
《战神:诸神黄昏》
《地平线:西之绝境》
《拆迁》
年度动作游戏
《吸血鬼幸存者》
其他提名:
《猎天使魔女3》
《禁闭求生》
《霓虹白客》
《师父》
年度冒险游戏
《战神:诸神黄昏》
其他提名:
《地平线:西之绝境》
《诺科》
《迷失》
《Tunic》
年度家庭游戏
《马里奥+疯狂兔子:星耀之愿》
其他提名:
《迪士尼:幻星谷》
《卡比的美食节》
《误入迷途》
《长号冠军》
年度格斗游戏
《华纳大乱斗》
其他提名:
《JOJO的奇妙冒险:群星之战 重制版》
《摔角城大乱斗》
《蜘蛛侠客》
《拳皇15》
年度赛车游戏
《GT赛车7》
其他提名:
《F1 22》
《极品飞车:不羁》
年度角色扮演游戏
《艾尔登法环》
其他提名:
《公民沉睡者》
《诡野西部》
《魔兽世界:巨龙军团》
《异度神剑3》
年度体育游戏
《奥力奥力世界》
其他提名:
《FIFA 23》
《马里奥激战前锋》
《美国职业棒球大联盟22》
《NBA 2K23》
年度策略/模拟游戏
《矮人要塞》
其他提名:
《伊克西翁》
《漫威暗夜之子》
《药剂工艺》
《战锤40K:混沌之门-恶魔猎人》
年度沉浸式现实游戏
《红色物质2》
其他提名:
《Cosmonious High》
《莫斯2》
《Tentacular》
《The Last Clockwinder》
杰出独立游戏成就奖
《Tunic》
其他提名:
《IMMORTALITY(不朽)》
《霓虹白客》
《忍者神龟:施莱德的复仇》
《吸血鬼幸存者》
年度手机游戏
《漫威Snap》
其他提名:
《暗黑破坏神:不朽》
《长臂猿传奇:丛林之外》
《IMMORTALITY(不朽)》
《Poinpy》
年度在线游戏
《最终幻想14:晓月之终焉》
其他提名:
《使命召唤:现代战争2》
《FIFA 23》
《漫威Snap》
《摔角城大乱斗》
杰出游戏设计成就奖
《艾尔登法环》
其他提名:
《战神:诸神黄昏》
《漫威Snap》
《Tunic》
《吸血鬼幸存者》
杰出游戏指导成就奖
《艾尔登法环》
其他提名:
《战神:诸神黄昏》
《地平线:西之绝境》
《IMMORTALITY(不朽)》
《Tunic》
:老头环的传奇还在继续
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最新放假安排:清明节放假1天不调休、五一连放5天
春节之后的第一个节假日假期是4月5日的清明节,不过这次放假和大家想的不太一样。
由于这次清明是周三,综合调休等各方面考虑,这次并没有挪用周末,仅清明节4月5日当天放假1天。
不过,清明后不到一个月就是五一劳动节了。
放假安排显示:劳动节4月29日至5月3日放假调休,共5天。4月23日(星期日)、5月6日(星期六)上班。
五一劳动节一个多月之后则是端午节,6月22开始连放三天,周日上班。
根据《重大节假日免收小型客车通行费实施方案》安排,清明节、劳动节期间高速都可免费通行,有回家或者出行打算的朋友们可以省下一笔资费。
:不调休好评,终于不用为了三天假连上个七天了