举棋不定,问官方~!第11期:“速战速决”的补充说明(到底该何时发动?)
各位三国演弈爱好者大家好,这里是某科学的邻家索菲。
今天,偶有空闲,和两位朋友简单对弈了一局,并事先约定采用速战速决判定剩余双方孰胜孰败。
因为是偶然的对局,所以没有记录棋谱,也没有实时录像,但是对局的最后局面我记了下来。

如上图,此时吴灭魏,如果按照速战速决规则描述的那样,已经具备发动条件。然而此时蜀马也到了距离汉帝一步之遥的位置,如果是采用血战到底模式的话,轮到蜀走,蜀完全可以杀汉,获得三车一炮。
对局时,本应在这个时候结束的对局,蜀又硬走了一步马15进17杀汉……
然后,俩人争执不下……对于速战速决的发动时机展开激烈讨论。(我执的魏,我被灭了没我事,正好应了我之前所说,谁主张不一定对谁有利。)
观点一,速战速决应该和趣味单挑一样,一方灭掉另一方后,自己的回合已经结束,是要继续轮到第三方走棋的,待下一回合轮到自己走棋时,则可以提议采用速战速决或趣味单挑或继续走棋(即血战到底)。
观点二,速战速决模式下,必须要“点到为止”!既然速战速决是仅剩两方时发动,那么就应该在仅剩两方的第一时间终止对局。
两方各执其词,互不相让。还是那句话——“举棋不定,问官方~!”
本人:您好,关于速战速决,我还有一个疑问,那就是该规则发动的时机问题。规则只说明了“一方将死另一方以后”,然而这个规则是立即强制发动么,即只要一方被灭,对局立即结束?【这里不考虑线上的情况,本人今天在线下和朋友对弈时采用该规则发现了这个问题。】
官方:对,只要一方被灭,一旦涉及兵力收编,收编后立即计算剩余两方兵力,分高者胜。
本人:假如一方灭另一方,第三方也就不能再走棋了,是这样么?若是假如在未结盟的时候,吴灭魏,蜀马距离汉帝一步之遥,即便下一步蜀可以杀汉,也不能再杀了?今天我们就因为这个进行了争论。
官方:对,是这样的。总要卡一个时间点。
现在我们再回来看一下上面提到的那个局面,若是按官方的答复,即立即计算剩余双方的兵力,那么吴蜀两方将各自的剩余棋子归纳如下,

吴:车3马1炮1士2相2兵5,综合子力价值30点。
蜀:马1炮1士2相2兵3,综合子力价值13点。
蜀国惨败……
若是按观点一,吴灭魏后,蜀有一次走棋机会的话,蜀杀汉,双方归纳剩余棋子,如下图。再来对比一下,

吴:同上,综合子力价值30点。
蜀:在上面的基础上再加18点(因东汉的3车1炮没损失),蜀的实力暴增到31点!以微弱优势取胜!
怪不得,执蜀的朋友反应会如此强烈……
然而,即便如此,速战速决模式下,依旧是要“点到即止”的,即一方被灭则对局立即结束!就算第三方有可吃之子或可以挟天子以令诸侯,也是不能再走棋的,否则会对主动进攻消灭对手的玩家不利。
所以这一局依旧是东吴获胜。

再来说个题外话,在本人咨询完官方以后,官方还与本人谈及了之前的那篇介绍速战速决的文章——《再谈三国演弈棋的“速战速决”》。
官方:小七,刚看到你的文章,是不是大家对速战速决挺有意见的?
本人:只是一位玩家而已,那是一位从2006年就开始玩的老玩家,对血战到底情有独钟。不过他的观点也可以代表一部分执着于3+2的玩家。
官方:嗯,其实两个并不矛盾,在线下对弈的时候,双方可以约定决战方式,只要两个人都同意就按约定的办。线下和线上不太一样。线下对弈一般比较轻松,线上的时间观念更强些。
本人:我这人思维比较偏向桌游迷的角度,即总是将三国演弈看做是桌游而不是棋,所以我对这个桌游特色比较浓的速战速决规则以及之前的趣味单挑可以说是相当喜欢。但是对于那些将三国演弈看做是如同传统棋一样的棋的玩家来说,不太喜欢接受这类趣味性较强的规则。所以,才会有前几天的辩论,与其说是为了一条规则,实际上其实是棋迷与桌游迷之间的差异。
官方:嗯,可以理解。没想到大家争议这么大。规则里并没有强迫选哪个,两个都可以。特别是线下。
本人:嗯,知道,说明册里说的是玩家根据喜好任选其一,其实规则已经很灵活了,并且照顾到了各方的情绪。
官方:线上也只是默认速战速决,只要达到条件的玩家都有选择的权利。
本人:嗯,到时候就只能是看看大家的意见和接受程度吧。毕竟人心各异,各有各的想法。我也曾说过,喜欢血战的可能会因为速战速决直接获胜。喜欢速战速决的可能第一个就出局了或者因为综合子力价值低而落败。并不是谁主张就对谁有利。规则对于每一个人都是公平的。
官方:嗯,看你把评论都关了,是不是反对的比较多?
本人:本身这篇文章就容易引起争论,毕竟我在阐述速战速决之前引用了那位棋友的话,所以我在发布之前就设定关闭评论了。
官方:嗯,其实有争论也是好事,至少知道大家是怎么想的。
本人:我其实也是有点自己的小想法的,我主要是担心,如果速战速决像趣味单挑一样接受的人少,会不会导致官方将其去掉。然后只剩血战到底……我主要是担心出现这种情况。
官方:不会的,这个担心是多余的,在线下两个是并存的,线上的话,要看一下实际的测试结果。
本人:那样我就放心了,多谢!
之前的两篇有关速战速决的专栏链接如下:


关于速战速决的争论,有一句话我感觉挺有道理的——静观其变是一种能力,顺其自然是一种智慧。
官方提出速战速决,可谓是为了适应当今游戏大环境所做出的改变。作为玩家,本来就应该唯官方马首是瞻、顺其自然、随遇而安,而不应该妄图阻碍时代前进、阻碍官方改变。
因此,我觉得,速战速决这个规则没有错,接受它的人,更没有错。
最后再来个结束语吧,也是本人的心声和执念——即使速战速决被万夫所指,纵然众玩家都不接受速战速决规则,我也会一个人一直坚持下去的。因为我相信,将来的某一天,我总会遇到和我一样能接受速战速决以及趣味单挑的、喜好桌游大于喜好棋的玩家的。

就好比某位自立门派、独创规则、另辟蹊径、只求“孤芳自赏”的元老玩家所说的那样,“道不同不相为谋,亦各从其志也!”
喜欢“血战到底”的,你们玩得开心就好。喜欢速战速决的,本人热烈欢迎。
从今以后,本人对局只用“速战速决”和“趣味单挑”,二选一。在本人今后的对局选项里,“血战到底”是不存在的。不“速战”不“单挑”不对局!至于那些不接受“速战速决”和“趣味单挑”的玩家,你们对局时也不用邀请我,毕竟道不同,不相为谋。【鉴于当前形势,本人不得已发出此宣言,以明我志!】
(本专栏发布的第二天,即18日发布此段宣言,并退出所有棋友群,待官方平台出台后再考虑恢复与众棋友联络。)
以上!