[自制]无悔华夏春秋时期名臣(1)

前言
1,与其说是自制民臣,到不说是因为在春秋里刷结局时,老是被共伐到死,从而幻想出来的一些对策性方法,将这些方法汇总后大致做了些人出来,也算是聊以自慰官方忽略的大把春秋名人吧。(当然最重要的还是夹带私货) 2,在下豹子头,在游戏里获得资源的方法要么抢要么挂机等,眼界有限,如果有在大佬眼里不是问题的问题,那还请不要嘲笑。
一:士兵乱跑,一心拆塔就是不打人的问题
战斗中最烦的问题之一,莫过于士兵总是优先去拆塔而忽略了敌方弓箭手,于是被风筝死。当战斗力相近时,任何一座敌方的防御塔的存在都可能导致我方惜败。对于这种士兵乱跑不打人的问题,我们需要一个限定己方士兵行动的名臣。
军*田穰苴(ráng jū)[地级]
又称司马穰苴,春秋末期齐国人,是田完(陈完)的后代,齐田氏家族的旁支。曾率齐军击退晋、燕入侵之军,因功被封为大司马,子孙后世称司马氏。后因齐景公听信谗言,田穰苴被罢黜,未几抑郁发病而死。 唐时田穰苴被奉为武庙十哲之一,宋时追尊横山侯,位列宋武庙七十二将之一。 以下是技能。
[正军]
,消耗一定粮食,粮食消耗大幅增加,军心提升5点,获得卡牌“军令”(使用后部队会主动集中并被限制在一定范围内无法离开,期间士气增加)。 取自大司马率军破晋燕联军的事迹。
[斩监]
,可循环实施,消耗少量粮食,降低10点威望,获得3点军心,下一次战斗中战斗力临时加20。 取自大司马斩齐景公宠臣庄贾(刃呢?)从而震慑士卒效死的事迹。 装备——司马穰苴书(有迹可循) 总结——在威望管够,不怕被幽禁的情况下,这位名臣是很能提军心的,也能提供一定战斗力,而且原地枪毙的战术也可以保证整片部队不会脱节被逐个击破,更方便和武刚车步坦协同,也方便回血类卡牌释放——前提是对方没有抛射远射之类的集火卡牌…… 二:前期粮食总是见底的问题
没有落玉盘的情况下,开局打下两三个野城,开几个科技点后粮食多半就已经不够了,如果还想横征要么物资车要么挂机,如果再被窃取和共伐就让人原地抓狂了,这是无论什么时代前期必过的坎,虽然事实上只需要挂机等粮食来了后缺的就是钱了,但身为一个战狂是真的需要能短时间内提供大量钱粮的名臣。吕不韦的缺点在于前期需要消耗的资源和得到的回报不对等,后期的资源又聊胜于无,对此我们需要一个前期一次性给大量资源以解燃眉之急的名臣。 贤*介子推 [人级]
春秋时期晋国人,因“割股奉君”,隐居“不言禄”之壮举,深得世人怀念。死后葬于介休绵山。晋文公重耳深为愧疚,遂改绵山为介山,并立庙祭祀,由此产生了“
寒食节
”(清明节前一天)
以下是技能。
[股羹]
,消耗40威望,获得极大量钱粮。
香啊,很香啊。
[丹心]
,不消耗资源,实施后介子推主动离开,威望加10点。
割肉奉君尽丹心,但愿主公常清明。柳下作鬼终不见,强似伴君作谏臣。倘若主公心有我,忆我之时常自省。臣在九泉心无愧,勤政清明复清明。
装备——焦柳木屐(有迹可循)
总结——说到底就是个给钱粮的工具人,甚至不占名臣位,可以给其他刷碎片的名臣挪位置,功能性是做到了极致的。某越王表示很赞。
三:被偷家没兵守家的问题
齐军还有0.1月抵达曲阜。 我军还有0.2月抵达杨晋。 齐军已经到达战场——我方军队不足——我方钱粮不足无法募兵——使用物资车…… 已经不知道多少次了,几乎每次游戏都有,我刚把兵全派出去,回头邻居就派兵偷家,自己军队都已经走了大半路程舍不得撤回,城里几千人又打不过上万人,于是寄。对此我们需要一个以偷家回应偷家的名臣(才不是夹带私货)。
界限突破
*军*孙膑 【地级】
带上后直接能引起质变从而暴打别人的名臣谁都说好,带上后经过殴打别人从而渐渐变强但不引起质变的名臣也还行,带上后挂机一阵子才能引起质变从而暴打别人的名臣大抵是未来可期,同理挂机后才能变强才能殴打的名臣就差点意思,带上后未来可期的名臣只能说未来可期。 以下技能。
[因势]
,战斗力加15,军心达到90时,攻击力额外加50。
像屈原那种分批次给攻击力的设计不挺好。
[减灶],
军心提升6点,腐化增加5点。
屈原表示我们不熟。
[围魏救赵]
,消耗一定粮食后获得永久兵法“围魏救赵”,粮食消耗可在出征时携带,一次一只军队只可携带一个,当我方的城被敌方势力的一只军队进攻时,可选择我方那只出征的军队马上抵达对应势力的首都发起一次突袭,如果战斗胜利并获得攻占度,则敌方对应的那支军队自行撤退。
三十六计诶,怎么可以没有呢? 装备——孙膑兵法(没刷出来不予评价)
总结——孙膑的问题在于军心90以上后才一次性加巨额的攻击力,但事实上除非带特定的名臣,否则单靠事件基本上军心90时腐化度已经百分百了,而且耗费时间也不短,有了围魏救赵兵法不仅更契合孙膑的事迹,也算是应对AI老是偷家的问题,攻击力也容易获得了。
四,后期平推枯燥乏味的事
前期还需要斗智斗勇,后期战斗力高出对方几百时还需要15,20,25的一点点攻占不仅烦而且无可奈何,事实上都已经700对250优势在我了,完全没必要这么折磨人,对此我们需要一个在真正的大后期快速推图的名臣。 军*乐毅 [地级]
战国后期杰出的军事家、战略家,魏将乐羊后裔,拜燕上将军,受封昌国君,辅佐燕昭王振兴燕国。 公元前284年,他统帅燕国等五国联军攻打齐国,连下七十余城,创造了中国古代战争史上以弱胜强的著名战例,报了强齐伐燕之仇。后因受惠王的猜忌,无奈投奔赵国,号为望诸君。 以下技能。
[破势]
,消耗一定钱粮,钱粮消耗急剧增加,战斗开始时当我方军队比对方军队攻击力高400点以上时,我方直接获得胜利。
势如破竹,所之谓也。
[联军]
,粮食消耗大幅增加,军队规模增加8%,每有一个联盟国军队规模额外增加5%。
大概是联合国军罢。
装备——齐王印(是燕昭王给的哦)
总结——当玩家比AI战斗力高出400时早就已经是统一后期了,个人觉得反正碎片每天最多刷三次,节省点时间完全可行。而且明明是个单机游戏,名臣的功能性完全可以尝试更极端化。
以上是这次带给诸君的四位名臣私设,无意冒犯,如有不当请雷…请科普我。