【弹幕互动游戏开发】四方战争_更新日志19
2023-06-23
更新6条内容
1. 略微降低了魔导师攻击力因对方生命值上限而得到加成的系数,增加了魔导师的射程。
2. 增加了隐藏兵种重骑兵。重骑兵具有更强的冲锋技能,并会优先锁定攻击距离最远的敌人进行攻击。在移动的过程中,他们会获得护盾,使得自己暂时免疫伤害。

3. 增加了隐藏兵种医疗兵。医疗兵拥有极远的射程,在攻击时可以治疗周围的友军。同时拥有防护技能,使得他们能将所有大于1点的伤害降低为1点。

4. 改变了魔导师的动作模组,使得他们更有辨识度。
5. 修正了巨盾兵在反弹伤害时,护盾出现在伤害来源身上而不是巨盾兵身上的bug。
6. 增加了攻城战的难度,使得连胜场次较多时,守城方的后备兵力更少。
7. 将小镜头移到了屏幕的左上角

8. 增加了奇袭与精兵是否已经发动过的显示。


