切嗣的个人的且具有浓烈主观色彩的强度分析



同样的,强烈主观的,闲着没事干写着玩的~ 具体技能数值和宝具等mooncell 有
1. 白值
ATK(均为补正后):满级 — 8062, 120级2k芙芙 — 13261
HP:满级 — 11168, 120级2k芙芙 — 17915
四星杀里中游的atk,无功无过
2. 指令卡
红卡x1:6hits,np率2.76,染色价值很高
蓝卡x2:2hits,np率0.92(无话可说了,请自行体会)
绿卡x2:4hits,np率 1.84,np依旧稀碎,打星能力很优秀
3. 技能分析
魔术:1回合不到50%幅度的蓝魔放,已经完全脱离时代了
圣杯的宠爱:无敌贯通+爆伤效果不错。降低队友耐性效果可以被弱体耐性guard掉
替罪羊:极其稀有的能给别人上嘲讽的手段,对面单体宝具可以给有无敌闪避的队友上一个,让ta来接宝具(和太太绝配ho)
4. 宝具分析
宝具本给的是相当抠门,除了保底的+倍率就多了个无视防御效果,还不能作用于后续的指令卡。
其高达15hits,配合杀阶的最高基础掉星率特性+被动气息遮断a+,裸buff开宝具都能掉不少星。
同时,这宝具的基础np也被单独计算,仅有0.28%(平a的基础np率是0.46%)
5. 个人总结
切嗣的优势——
a. 打暴击强。虽然自己是蓝卡,但是仗着被动气息遮断a+、单独行动a,、替罪羊的瞬间给星、超高hits数的宝具&红卡、4hits的绿卡、杀阶星权,他自我打暴击能力不错,并不依赖拐对暴击星供给方面的辅助
b. 可选目标的嘲讽。无论是让队友抗宝具还是卖拐,都很方便,且CD也不长
切嗣的劣势——
重中之重:np
切嗣的蓝卡离谱到什么程度呢?估计只是看np率可能都没啥概念。这么说吧,切嗣的蓝卡np是整个FGO最差的。对的,你没有看错,狂阶大公、骑阶玛丽、月神的蓝卡(蓝卡np率1.0。这里说的不是基础np率,毕竟抛开hits谈np那就是耍流氓)都比切嗣的好
这里插个题外话,早期FGO设计蓝绿卡宝具时,有一个很奇怪的15原则
何为15原则?意思是:不算任何自我或者他人的技能buff的情况下,宝具裸放回收的np不得超过15点实际np。如果发现超过了,那就会回头砍指令卡的np,直到宝具的裸放回收重新低于or等于15。后来随着泳装小莫+泳装弓呆的出现,才开始打破这一原则。后来也出现了宝具np单独计算的人(百貌哈桑、切嗣、c闪)他们无一例外都是超高hits数的蓝宝具
(这里贴一个nga的帖子哦,我就是被这个帖子启发的对np的了解——https://bbs.nga.cn/read.php?tid=16435461&_fp=2)
我这里之所以要科普一下这个15原则就是因为切嗣虽然不在这个规则的设计之下,但跟被这个规则坑害了几乎没有区别——你明明能宝具np单独计算,又何苦把他的平a砍碎呢?
假设切嗣宝具的np没有被单独计算,他裸放的回收则是20.7点实际np,将会超过如今的单体回收之最弓呆(17.7点实际np)。
但是对我而言,我觉得这也不过分,毕竟这是拿0自充和蓝卡全游垫底换来的,即便是如今c呆带一堆蓝卡起飞的时代