【乡里奇谈】幸运篇全卡表与幸运游戏
1. 元素卡
【演绎】【聆听】【笔】【流动】【戏言】【武器】【神】【桥】【惩罚】【烟】
2. 普通卡
【乡里人】1
要求:你的作品中必须出现至少一个“普通人类”作为主要角色之一。
效果:终审+0.1
【欢迎新人】2
要求:你的作品中必须出现至少一位最新三作(虹龙洞,鬼形兽和天空璋)中登场的新角色。
效果:终审+0.1
【我爱我家】3
要求:你的作品中必须出现“家庭”相关的剧情。
效果:终审+0.1
【重温经典】4
要求:你的作品的主角来自红魔城,妖妖梦,永夜抄这三作中。
效果:初审+0.01
【节日气球】5
要求:你的作品中出现一样廉价的事物,它在故事中有重要作用。
效果:终审+0.1
【善终】6
要求:你作品的结局,不能有任何角色失踪或者失去生命。
效果:终审+0.1
【埋葬】7
要求:出现一次对剧情有影响的“埋葬”事件
效果:终审+0.1
【华生】8
要求:你的作品中存在悬疑元素,始终有一名角色陪伴主角行动。
效果:初审+0.02或终审+0.1。
【社会性死亡】9
描述:你的作品中描述了一件令人尴尬的事情。
效果:初审+0.01,如果足够尴尬,在多数评委认可下,奖励可改为初审+0.05
【777】10
要求:你的作品中必须出现一次纯粹依靠运气的事件。
效果:终审+0.1。
3. 风险卡
【信】1
要求:你的作品需要以书信的格式写作,注意格式和日期。
效果:格式正确,内容符合“书信”的要求,终审+0.5,否则无加分。
【悖论】2
要求:你的作品中存在一个悖论,它从根源上否决了角色的一切行动。
效果:终审+1。
注:悖论可以是逻辑上的,比如“我只给村里所有那些不给自己理发的人理发”;也可以是一个不可能发生的事实,比如“母亲在我出生前就死了”;或者只是一个绝对无法调和的矛盾,比如“我爱上了这辈子最恨的人”。不要钻语言上的漏洞,比如“恨”就是恨,而非爱得生恨;“母亲”就是亲生母亲,而非养母。
【非自然秩序】3
要求:你的作品中必须出现一条现实中无法出现的规则,此规则是你故事的核心之一。
效果:终审+0.5,初审+0.05
【金色高粱】4
要求:在故事中创造一种物像,用它来比喻你的故事中某个人或某类人所具有的典型精神特征。
效果:初审+0.05,终审+0.5
【局外人】5
要求:你的作品需要完全从一个局外者的视角对故事进行叙述。
比如,你是一位说书人,为了吸引更多的听客而对故事添油加醋;或者,你是一位居酒屋老板,你一边制作美食一边倾听陌生的人生;又或者,你是一位第三者,在两个人的故事里始终说不出姓名;甚至,你可以是蹲在村口石疙瘩上唠嗑的奇谈村情报局局长,而此刻玉米在你口中,已经和隔壁村的二丫结婚三年并生有五个胖娃娃了……
效果:从下列三项选一,①初审+0.1;②终审+1;③吐槽大会时,你打算趁早结束刑罚,以成为局外人观察别人,所以你决定成为第一个被吐槽的人(多篇作品选择此项时按投稿顺序)。
【依我之见】6
要求:全文必须以第一人称写成,并且要有若干个不同角色的视角。
等级四:初审加0.05
如果能够出现一段任意一个“我”的内心独白,再追加奖励终审+0.5
【未解之谜】7
要求:在故事中设置一处悬念,不可以给予此悬念任何形式的解答(包括暗示性),并且整个故事的情节必须围绕此悬念展开。
效果:初审+0.1
【童年】8
要求:你的作品中存在一个主要角色,他/她在童年时期曾经历的一件事,对他/她的人生轨迹产生了极大的影响,这个影响可以是正面的,也可以是负面的,并且需要在作品正在叙述的故事中有所体现。
效果:终审+0.5,完成情况较好时,由全体评委判定是否终审+1。
【昆汀】9
要求:你需要设计一个无厘头且颇具黑色幽默的结局,要求不突兀,让人信服,且能带给读者反转的惊喜。
效果:初审+0.1
【止痛剂】10
要求:你需要把“痛苦”作为主要线索,并深入挖掘其中的意义和可能性。
效果:评价推荐奖时+1票,若深入挖掘的结果得到多数评委认可,评价推荐奖是+2票。
4. 奖励卡
【处女地】1
要去/效果:在你的故事中出现一处原创的场景,完成后初审+0.03;若该场景为故事主要发生的地点之一,且你详细描写了此处场景,则初审+0.05
【惊鸣】2
描述:你的作品在开头就简要说明了事件起因,且它足够精彩。
效果:终审+0.3。如果文章整体能够赋予开头新的韵味,终审+0.5。
【如露亦如电】3
要求:你需要详细描述一段在某个瞬间发生的事情,它需要包含大量的信息,且在这一瞬间前后,某件事、某个物体或某个人发生了巨大的转变。
效果:初审+0.05。
【小雨】4
要求:你的作品中必须出现描述天气的内容,其中要包含“小雨”这个天气。
效果:终审+0.3
【起飞】5
要求:你的作品中必须出现飞向高空的剧情。
效果:终审+0.3
【冰封】6
要求:你的作品中必须出现一个被冰冻结住的角色或物品,此角色或物品对剧情有重要作用。
效果:终审+0.3
【图鉴】7
要求:你的作品中出现至少十个有名有姓的东方角色,且对他们均有相应的描写。
效果:终审+0.3
【雪恨】8
要求:你的作品中必须出现复仇成功的剧情。
效果:终审+0.3
【聚集的愿望】9
要求:你的作品中必须出现多人共有的愿望。
效果:终审+0.3
【呼呼呼】10
要求:你的作品中出现超过10个不同的语气词。
效果:终审+0.3
5. 惩罚卡
【强制游戏】1
要求:至少参加三次幸运游戏
效果:若未完成要求,除元素卡,惩罚卡以外的卡片全部作废!!!
【不得安宁】2
要求:你的作品中不能出现任何“温馨”或“平静”的情节
效果:若未完成要求,终审-0.3。
【石之心】3
要求:你的作品中不能出现任何心理描写。
效果:若未完成要求,你的奖励卡作废,若完成要求,奖励卡奖励翻倍。
【魑魅魍魉】4
要求:你的作品中,不能出现任何人类角色。
效果:若未完成要求,你不能参与推荐奖评审。
【春宵苦短,少女前进吧!】5
要求:你的故事不能发生在“夜晚”以外的时间段
效果:若未完成要求,终审-0.3。
【垃圾】6
无要求。
效果:此卡无法丢弃,不能交易。你每持有两张此卡,终审-0.2,累次叠加,上不封顶。
【消费税】7
无要求。
效果:每当你交换卡牌时,必须丢弃一张奖励卡或者普通卡,若未持有奖励卡和普通卡,则不能交换卡牌。
【禁足】8
要求:你作品中出现的场景不能超过三个。
效果:若未完成要求,终审-0.3。
【长话短说】9
要求:你必须投稿一篇超短篇作品
效果:若未完成要求,你的短篇作品无法获得任何奖励。
【打断施法】10
要求:你的作品低于10000字。
效果:若未完成要求,终审-0.3。
6. 特殊卡
『七等星的赌注』1
“蛮奇,别赌了吧?”
效果:你可以使自己的初审分数-0.1,然后获得20筹码。最多可以使用7次。
『尾页』2
效果:文章字数上限翻倍(限指定一篇投稿)。
『一周恋人』3
效果:当此卡被交换时(以登记时间为准),你与交易对象如果能在七天之后,比赛结束之前都完成投稿,则你二人的参赛文章初审分数+0.1;如果有一人没有完成投稿,则另一人的初审分数-0.1(仅限指定一篇投稿)。如果获得此卡时距截稿不足七天,可以将此卡换成20筹码。
『落雪无声』4
效果:投稿时,可以指定文章的序号。(仅限指定一篇短篇投稿)
『杀上妖怪之山』5
效果:初审分数-1,终审分数+3(仅限指定一篇投稿)。该卡片可以丢弃。
『笹舟』6
效果:在比赛中获奖时,奖金额外增加20%。
『只若初见』7
效果:吐槽大会上你的文章只会获得褒奖。(仅限一篇投稿,由玉米特别提醒评委并执行)
『有无』8
效果:获得一枚遥控骰子(在骰子类幸运游戏中可以指定骰子的点数,限一次),通过遥控骰子获得的卡片不可交易。
『灵山之上神风起』9
效果:若未通过初审,你的文章可以由主办公布至专栏,并由主办写一篇500字以上的评论。(仅限指定一篇投稿,通过初审则无效果)
『coming back to life』10
效果::可以选择持有的任意一张除此卡以外的卡牌,将其替换为卡池中任意一张非特殊卡。该卡片不可交易。
『在世界尽头咏唱魔法的少女』11
描述:一颗奇怪的糖果,使用后也许会产生意想不到的效果。
此卡牌效果保密,截稿后公布。
『归坟』12
效果:使最终持有的X张奖励卡失效,将最终持有的X张惩罚卡的惩罚效果翻转为奖励效果。(X>=1)
例:某惩罚卡效果是文章字数必须小于1万,否则初审-0.05。翻转后变为的奖励效果是,如果文章字数小于1万,初审+0.05。
『雪』13
效果:此卡片可以视为元素卡、普通卡、奖励卡、风险卡、惩罚卡中的任意一种。(在主办那里记录你的选择,否则失效)
当此卡片视为普通卡时,要求:文章中出现至少两次关于雪天或雪景的描写,每次不低于100字。效果:终审+0.2。
当此卡片视为奖励卡时,要求:文章中出现一次在雪天中战斗、或是追逐的情节,字数不低于400字。效果:初审+0.1。
当此卡片视为风险卡时,要求:整个故事要发生在冬天,并且人物塑造与故事氛围要与“冬天”和“雪”息息相关,在文章的高潮处需要出现一场大雪,这场大雪阻碍了、或是导致了什么事情发生,成为文章重要的转折点。
效果:初审+0.05-0.1;终审+0.5-1(视完成情况而定)
当此卡视为惩罚卡时,要求:你的一篇文章的标题必须为《雪》。效果:如果未完成,终审-2。
『风猎人』14
效果:使用后获得风猎人的祝福,初审排名第九名或第十名依然可以入围。(仅限指定一篇投稿)
『大的要来了』15
效果:你的第二篇投稿初审+0.1,终审+1
『黑死蝶』16
效果:仅对超短篇投稿起效,投稿的文章可以不使用元素卡。
『百鬼夜行』17
效果:当你投稿的文章序号尾号是2、4、6、8时,终审+1;当你的文章序号尾号是1、3、5、7、9时,终审-1,当你的文章序号尾号是0时,初审+0.1,评委推荐奖+1票,同时获得风猎人的祝福。
『露娜萨』18
效果:如果你最终持有的卡片数量(包括此卡)等于4,终审+1。
『新年大吉』19
效果:在你抽到此卡后抽到的第一张卡,增加一个效果:无条件初审+0.01,终审+0.1。此卡不可交易。
『乡里的星期天下午』20
效果:如果你持有的每类卡不超过1张,初审+0.05,终审+0.5
幸运游戏
游戏1:
使用25个筹码,在非特殊卡非元素卡全卡卡池中随机抽取一张。
游戏2:
使用25个筹码,抛出一个硬币,若为正,则可以在“普通卡”卡池里随机抽取一张;若为反,可以在“风险卡”卡池里随机抽取一张。
游戏3:
使用20筹码,抛出一枚骰子。
结果为1:抽一张元素卡
结果为2:抽一张奖励卡
结果为3:抽一张普通卡
结果为4:抽一张风险卡
结果为5:抽一张惩罚卡
结果为6:抽一张特殊卡
游戏4:
使用5筹码。抛出一枚骰子,
结果为1:获得5个筹码,
结果为2:获得10个筹码,
结果为3:获得15个筹码,抽一张惩罚卡
结果为4:获得20个筹码,弃掉一张非惩罚卡
结果为5:失去5个筹码,如果筹码不够,获得一张特定的惩罚卡。
结果为6:强制玩游戏1(筹码不够则取消)
游戏5:
使用60筹码,直接获得你想要的某张非特殊卡。
游戏6:
当你的筹码数量小于等于15时,可以参与此游戏,每位玩家限一次
扔一枚骰子,结果为2,3,4,5,则获得10个筹码。
结果为1,6,你失去所有筹码。
游戏7:
支付10筹码,将持有的一张卡随机更换为卡池中同类型的另一种卡。
游戏8:
支付5筹码,获得一张标记卡。当参与此游戏的人次达到5时,在持有标记卡的玩家中进行一次随机判定,抽取一人次获得25筹码。
游戏9:
每位玩家限一次,剩余筹码大于等于20的时候可以参加,抛出两枚骰子:
结果为2:失去自身全部筹码;
结果为3:失去20筹码
结果为4:失去10筹码
结果为5:失去5筹码
结果为6:随机弃掉一张卡
结果为7:随机获得一张卡
结果为8:获得5筹码
结果为9:获得10筹码
结果为10:获得20筹码
结果为11:获得40筹码
结果为12:自身筹码翻倍