塔莉垭差点更换了Q技能,未来会增加更多中型更新项目
7月16日,拳头游戏发布了最新一期的《快速游戏想法》,设计师Riot August分享了他们对于“英雄中型更新”的看法。
如果大家最近一直有关注英雄联盟的新闻,你应该看到不少“中型更新”的相关消息,比如本周12.13版本的希维尔就获得了一次中型更新,她目前成为了排位赛中最强的ADC英雄之一。先前的塔莉垭、阿狸调整也属于中型更新,拳头游戏在前几年就开始进行中型更新,只不过今年的频繁更高了。

什么是中型更新?
简单来说,中型更新是对英雄的实质性更新,可能包括更新他们的一些技能组,还有那些性需要调整的动画、视觉效果或者声音效果。和VGU大型重做不同,中型更新并不会调整英雄的模型、配音或者故事。
这些更新项目比常规补丁的平衡性改动,需要更加的时间和规划,这就是为什么大家不会常常看到中型更新的原因。
如何选择需要更新的英雄?
平衡团队一般会给予那些掉进冷宫很久或者已经成为游戏内问题的英雄,提供中型更新服务。比如,奥拉夫是一个在职业赛场上相当难平衡的英雄,他常常比赛中过强,但在路人局的强度有所不足。
他强大的刷野效率和击倒ADC的能力,让他受到职业选手的青睐,但奥拉夫在普通玩家中的人气正在下滑。设计师清楚他们有机会通过中型更新,来解决这些和其他问题。

中型更新的目标?
设计师在中型更新中的目标,是为了完善这些英雄的体验,更好地定义他们在游戏中的战术地位,最重要的是迎合喜欢他们的玩家。这可能意味着受众人群包括,那些坚持玩这些英雄的玩家(阿狸),曾经有玩但现在不玩的玩家(斯维因),或者想玩但由于赛场平衡问题玩不了的玩家(奥拉夫)。
同样值得注意的是,当设计师在进行这些更新时,他们总是尝试加强玩家喜爱这些英雄的主题和幻想,而非重新创造这些内容。他们需要玩家的大量反馈,来确保工作能够达到预期。
平衡团队最近没有达到预期是一个例子是塔莉垭的中型更新。最初,他们删除了Q技能“石穿”,用一个全新技能来代替。虽然这个新技能在测试玩家那里获得很好的反馈,但塔莉垭玩家认为,这个技能让塔莉垭没有以往的感觉。在听到反馈后,他们迅速调整了更新方向,找到了改善现有“石穿”技能的办法,让这个技能对于玩家而言更有趣、更实用,并且能够反映英雄最初的设计。
展望未来
尽管平衡团队在过去几年,对赵信、塔姆和孙悟空等英雄,进行了重大更新,但他们对于阿狸、斯维因和奥拉夫等英雄的更新过程更加正式化。先前几年,平衡团队是在需要改动的时候才来做中型更新,而通过确定下何为中型更新,并且为项目设定目标,能够让平衡团队更加主动地开启中型更新工作。
这意味着,有更多的英雄获得了升级,他们还想让更多的英雄升级。目前,平衡团队在做这些工作时更加得心应手了,他们最终希望达到一个状态——能够更加频繁地进行英雄的中型更新,因为还有很多英雄等待设计师帮助他们在英雄联盟中找到新的活力。

结语
总体来说,平衡团队通过最近几年的努力,逐渐找到了中型更新的感觉,他们现在拥有一套完整流程,未来会更加频繁地将中型更新的英雄呈现在我们的面前。对于那些冷门英雄而言,这是一个不错的打救计划,因为中型更新基本上两个月内就能完成,而英雄团队每年只能VGU更新1-2个英雄。部分英雄其实不需要进行模型上的更新,他们只是需要技能玩法进行优化,让他们能够更加现代化。
https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=32709123