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没拿到崩铁测试资格但在评论区对线后的一些小总结

2023-02-15 04:55 作者:茄香这家伙  | 我要投稿

没拿到崩铁测试但是在评论区对线了几天做个小总结: 崩铁是剧情党狂欢 喜欢米家剧情的玩家会感觉很舒适 游戏性得自己玩才知道上不上头 看别人玩没有效果。

崩铁的用户体量应该不会超越原神,举个例子来说:如果说原神没有跳过剧情按键是委婉的劝退非剧情内容玩家,那么崩铁的劝退方式更加直白一些,在提纯力度上更强一些。导致有些玩家被提取了出去相反的适合的玩家得到了更好的体验。

无意间翻到过一个比较有意思的比喻出处不记得了就是说: 如果把崩二崩三比作开服的刻晴迪卢克 那原神更像是舆论风波后的钟离 吸收了大量玩家入手并且进行大量的样本实验其中不限于流血狗.空壳等内容 而崩铁像是钟离事件之后数值强度又下降的那批角色(这里可能带入没有草系之前的八重神子更能有内味)在数值以外的地方下功夫进行实验 提取并培养部分厨子玩家 而随着游戏生产线的推进结根据上述相关实验的数据在未来的某个时间点整出来个“夜兰”这种模的游戏再次抬高到一个水平然后再继续依此往复……所以说xp党冲就完事了部分强度党也可以体验体验为爱买单的感觉。 最后来说崩铁值得一玩,玩了再决定要不要继续玩。我反正是迫不及待上车辣!!!! #只是一家之言纯属娱乐,应该没人看 但看了的人也请理性发表自己的见解。#

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