关于崩三剧情和玩家们不吐不快的话(非对游戏的吐槽)
♪如你所见……这是一♪个从不投稿的普通中学生b站用户为了给某个视频评论而打的草稿,后来干脆把它投了上来。如果你能徒手找到我的评论的话,认同就点个赞也不是不行嘛hhh

关于崩三剧情:(对没玩过的二游我始终秉持不评论的原则)
首先声明,我是米游党,但不是米黑也不是mhy脑残粉。
理性地想想,我只能说各种争议大多是因为时间问题(要么就是云)。
我从19年初期(差不多是崩三剧情开始全面进化的转折点)入坑坚持至今,期间 之前+之后 的活动剧情、后崩剧情、音乐会、漫画、视觉小说、梗、网页活动、官方pv、夹在每章的各种档案、cg等等每一个都没落下(除了未完结的折剑和被官方吃的书),所以说我是个“老”玩家也不算太勉强。
我和包括很多其他最近入坑的萌新一样对最后一课及、之前的剧情十分诟病。对最后一课不算感动,但我也深知这是因为前3年时间的陪伴和铺垫不够(而不是剧情本身问题)。之后主线的大章节:“天穹流星”--“罪人挽歌”--安娜·沙尼亚特那几篇不知算不算--“渡尘”--“薪炎永燃”--“奥托·阿波卡利斯如是说”--往世乐土篇 剧情体验更是一个比一个顶。
你要说人物刻画立体性的话莫过于奥托了吧?深度的话,主线“薪炎永燃”那三章(不会有人真的真的不相信美好吧?)和奥托那三章(其中的尼采哲学不了解也别乱喷了)是唯二让我落泪的剧情,真的还不能满足你对一个“优秀的剧情”的标准的话,那我实在没什么话说了,你看看国产其它的二游吧,经典的如原神(须弥之前剧情公认的太拉胯,对一个角色的刻画太单一)、明日方舟(听别的老玩家说太谜语人了,谜语我还挺喜欢的,但他们还说剧情不太注重个人的描写,这我不太能忍受)……试问有几个打得过崩三。世界观的话,我这个半个科幻迷更是毫无招架力,你没看懂不代表剧情本身的问题吧?(虽然但是最新几章剧情较多的设定直给给到玩家,门槛属实有点高,这点玩家内部也是争论不断。如果有疑问可以看看Deakoontz这个up的视频【崩三杂谈】看懂剧情真的重要吗?间章剧情为何引起疑虑,大意就是设定看不懂没关系,要更注重设定推导到剧情发展的逻辑)。同样具有争论的点是玩家代入感,同样建议看看他的视频【杂谈】使用原神剧情模式的崩坏星穹铁道剧情能否达到崩三剧情水平?,而且我个人还是挺期待舰长线的发展的。
最后谈谈对崩三玩家的建议吧。首先我个人还是很喜欢乐土剧情的,但问题是有很多爱门人士的行为(比如老是在无关视频里莫名冒出一句“爱门”,又比如在萌新up直播奥托篇时疯狂提及乐土和爱莉:“薪炎播完了,坐等主播去乐土的反应”,这不仅会给up叠甲,影响了舰伥的体验,还是对别的章节主要人物的不尊重)直接拉低了我对爱莉的 剧情外的 好感度,原理可以参考你在看许多答辩视频时的心态,那些视频一般都没什么原则上的问题,但就是其被滥用令人很反感。。。
第二,客观理性看待萌新的反应。最近在伥久仰伥人的时候有个很不好的体验:直播第九章前他说过自己不会轻易哭,事实也的确如此,结果当天才因为想看他吃最后一课刀子破防的观众 骂骂咧咧地……走了?(话说他跨年夜直播第25章看短片时眼泪竟然还是冒出来了)拜托诶,别人哭不哭有什么问题吗?每个人都有自己玩游戏的感受。像我前面说的,很多新人没有前面6年的陪伴和其它漫画等剧情的补充是无法充分感受到老玩家的难受的。
其次,我还是衷心希望刚入坑三蹦子的萌新再坚持坚持到第九章后面,剧情、文案、美术、音乐、战斗方面,mhy不会让你失望的。(25章众生平等好嘛)
树大招风(tnnd现在一用这个词就无端联想到那首歌),但miHoYo会更好的,不是吗?就是得再提高下动设、策划和公关的水准。另外,我已经准备好崩铁的超大文案量了,mhy,你个兔崽子快端上来吧!!!(果子哥附体)
注1:有些东西本来想说但一时忘了,想起来就再在评论区补充哈~;
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