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解释一下为什索尼PS5配置比微软XSX低,但是微软该输还是得输

2020-03-25 09:37 作者:懂王铁甲雷  | 我要投稿

两家机器的运算能力都公布了

XSX是12TFLOPS,PS5是10.3T

在这我直说了吧,PS5那10.3明显就是超频超出来的

那种架构,单核心频率在1.8G是这正常指标,超过2那绝对是超频了

就PS5那种散热,不上液冷水冷之类根本抗不住

所以等量产出来之后,你买回去玩游戏的时候,PS5顶多是偶尔频率上升到2以上,运算能力达到10.3

而多数情况下,我估计,也就8.5T


说到这,你如果认为PS5烂透了,微软下代赢定了

那你就是个棒槌,肤浅的家伙,对业界一窍不通,顶多知道点皮毛的可悲货

这么说虽然很刺耳,但是确实如此,我现在给你解释是怎么回事:


首先我问你们一件事:

微软和索尼在游戏机硬件机能对比上,跟上一代有何区别?

上代xboxone首发后配置比PS4低一块,机能被PS4吊打了3年,人家游戏1080P ,它就会900P,桢数也没人稳定,外形还像个抽油烟机

然后3年好不容易熬过来了,结果遇上索尼出PS4PRO,这次不是低一块的问题了,这次是被吊打,人家配置比你强两倍以上,这又吊打1年半

然后xboxoneX终于出了,机能第一了,这代也该换代了,而且作用有限,销量只上去一点


上面说的是上代,现在看下代:

微软这次一开始就要高低搭配,原因也很明显,不想重蹈当年xboxoneX机能虽高但是发售时间太晚的悲剧

所以说微软这次一开始就两种,一种是乞丐版,机能比上代xboxoneX高不了多少一玩意,售价折合RMB大概也就2000左右一玩意,没光驱,该省的都省了。然后又出一个高配精英版,就是12T运算能力的XSX,机能碾压PS5的那个

微软其实就是决定把上次过了4年半才发售的精英版游戏机在首发就打算出了,而索尼没有,还是走的老路,只公布了一款,基本就这点区别

那么我就要问你们了,PS5只有一款,凭什么要去跟顶配的XSX拼机能配置?

PS5配置在微软的乞丐版和精英版机能之间,难道不是一个顺理成章理所当然的选择?有些人就转不过这个弯来

换一个角度看,微软这是在违反常理和市场规则,不要钱了,赔钱砸钱硬推精英版游戏机。xboxoneX是在四年半之后出的,芯片之类价格已经降下来了,而这个XSX连这四年半都没等,直接硬推,你说这钱赔的能少么?不过他不在乎这个精英版失败,因为失败了还有个卢瑟版在后面顶着呢,还有XGP和Windows在那顶着呢,说实在的,这个XSX对微软来说就是个皮,死了就死了,销量少点还能少赔点儿钱

但是,如果索尼也学微软把PS5配置弄倒12~13T,那才叫傻呢,傻子才这么干,索尼又没有卢瑟版机器,这个PS5如果因为配置太高售价上去完蛋了,那才叫傻。微软这个花招也没什么技术含量,索尼马上就看出来了,所以没有学PS3当年临时改硬件配置,只是超了频,把运算能力提到10以上两位数,看着好看,敷衍了一下而已

再换一个角度看:微软未来会卖出多少台精英版XSX?我估计他自己那个卢瑟版卖得比这精英版都要多得多,最后很可能主要跟PS5做对手的反而是那个2000块钱的卢瑟版,而不是精英版

最后精英版会变成什么?

会变成一个不伦不类的高不成低不就的货,上有电脑可以拼命砸钱怼机能比它还好,要知道电脑硬件更新换代可比游戏机快多了,下面还有正常合理价格和配置的普货PS5。你说它XSX销量好得了么?

你可以去查查本代xboxoneX卖出多少作参考就知道了,只是不太好查,微软早就不敢公布数据了

最后精英版XSX只会变成一个软饭反驳微软不行的借口

当人们嘲笑他们销量和游戏的时候,可以拿出来嚷嚷:我们还有一种比PS5配置还高的机型呢!

也就这个作用了


仅此而已

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