



可以把自己场上存在的1只怪兽解放,给与对方基本分500分伤害。
每把自己场上存在的2只怪兽作为祭品,给与对方基本分1500分伤害。
「高科技狼」+「加农炮兵」
迷宫的重战车
这张卡可以不用解放作召唤。这张卡在召唤的回合不能攻击。自己主要阶段:可以从自己的手卡·卡组的怪兽以及除外的自己怪兽之中选「雷魔神-桑迦」「风魔神-修迦」「水魔神-斯迦」之内1只当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置,并且,自己场上有「迷宫壁」卡存在的场合,可以再选对方场上1只怪兽破坏。「迷宫的重战车」的这个效果1回合只能使用1次。
地雷蜘蛛的饵食
这张卡发动后变成通常怪兽(昆虫族/地/5星/攻2100/守100)在正对面的自己的主要怪兽区域特殊召唤(这张卡也当作陷阱卡使用),那之后,可以选和这张卡相同纵列的对方场上1只怪兽破坏。可以把墓地的这张卡除外;从卡组的怪兽以及除外的自己怪兽之中选「雷魔神-桑迦」「风魔神-修迦」「水魔神-斯迦」之内1只加入手卡。「地雷蜘蛛的饵食」的每个效果1回合各能使用1次。
这张卡攻击宣言时,猜硬币的正反。猜中的话就继续攻击。猜不中的话自己的基本分减半再攻击。
原本等级是5星以上的怪兽以外的怪兽在召唤·反转召唤·特殊召唤的回合不能攻击。1回合1次,自己主要阶段:可以从自己的手卡·卡组的怪兽以及除外的自己怪兽之中选「雷魔神-桑迦」「风魔神-修迦」「水魔神-斯迦」之内1只当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。对方战斗阶段开始时:可以以对方场上1只攻击力未满1600的怪兽为对象;那只怪兽破坏。
迷宫的影之食尸鬼
可以把这张卡从手卡丢弃;从卡组把1张「迷宫壁」卡加入手卡。自己场上有「迷宫壁」卡存在,对方怪兽进行战斗的伤害步骤开始时:可以把墓地的这张卡除外;那只对方怪兽破坏。「迷宫的影之食尸鬼」的每个效果1回合各能使用1次。
给「迷宮壁」装备。把「迷宮壁」和装备的这张卡作为祭品,从卡组把「墙壁之影」特殊召唤。
墙壁之影
属性 暗 星数/阶级 7 卡片种族 战士 卡片种类 效果怪兽 ATK 1600 DEF 3000
不用「迷宫变化」的效果不能特殊召唤。
雷魔神-桑迦
属性 光 星数/阶级 7 卡片种族 雷 卡片种类 效果怪兽 ATK 2600 DEF 2200
对方回合的战斗伤害计算时才能发动。攻击这张卡的怪兽的攻击力变为0。只要这张卡在表侧表示存在这个效果只能使用1次。
水魔神-斯迦
属性 水 星数/阶级 7 卡片种族 水 卡片种类 效果怪兽 ATK 2500 DEF 2400

对方回合的战斗伤害计算时才能发动。攻击这张卡的怪兽的攻击力变为0。只要这张卡在表侧表示存在这个效果只能使用1次。
风魔神-修迦
属性 风 星数/阶级 7 卡片种族 魔法师 卡片种类 效果怪兽 ATK 2400 DEF 2200

对方回合的战斗伤害计算时才能发动。攻击这张卡的怪兽的攻击力变为0。只要这张卡在表侧表示存在这个效果只能使用1次。
水雷魔神 门之守护神
「水魔神-斯迦」+「雷魔神-桑迦」 把自己场上的上记卡除外的场合才能特殊召唤。同一连锁上1次(诱发即时效果):可以以对方场上1只表侧表示怪兽为对象;那只怪兽的攻击力直到回合结束时变成0。「水雷魔神 门之守护神」的这个效果1回合可以使用最多2次。特殊召唤的表侧表示的这张卡因对方从场上离开的场合:可以从除外的自己怪兽之中选1只「水魔神-斯迦」或者「雷魔神-桑迦」特殊召唤。
风水魔神 门之守护神
「风魔神-修迦」+「水魔神-斯迦」 把自己场上的上记卡除外的场合才能特殊召唤。同一连锁上1次,对方把场上的魔法·陷阱卡的效果发动时(诱发即时效果):可以把那个效果无效。「风水魔神 门之守护神」的这个效果1回合可以使用最多2次。特殊召唤的表侧表示的这张卡因对方从场上离开的场合:可以从除外的自己怪兽之中选1只「风魔神-修迦」或者「水魔神-斯迦」特殊召唤。
雷风魔神 门之守护神
「雷魔神-桑迦」+「风魔神-修迦」 把自己场上的上记卡除外的场合才能特殊召唤。自己主要阶段:可以从卡组把有「雷魔神-桑迦」「风魔神-修迦」「水魔神-斯迦」的卡名记述的1张魔法·陷阱卡加入手卡。「雷风魔神 门之守护神」的这个效果1回合只能使用1次。特殊召唤的表侧表示的这张卡因对方从场上离开的场合:可以从除外的自己怪兽之中选1只「雷魔神-桑迦」或者「风魔神-修迦」特殊召唤。
门之守护神
属性 暗 星数/阶级 11 卡片种族 战士 卡片种类 效果怪兽 ATK 3750 DEF 3400

这张卡不能通常召唤。把自己场上存在的「雷魔神-桑迦」「风魔神-修迦」「水魔神-斯迦」各1只解放的场合可以特殊召唤。
合体魔神 门之守护神
「雷魔神-桑迦」+「风魔神-修迦」+「水魔神-斯迦」 把自己的手卡·场上·墓地的上记卡除外的场合才能特殊召唤。以自己场上的卡为对象的对方的效果发动时(诱发即时效果):可以把那个效果无效并破坏。「合体魔神 门之守护神」的这个效果1回合可以使用最多3次。特殊召唤的表侧表示的这张卡因对方从场上离开的场合:可以从卡组·额外卡组把1只11星以下的「门之守护神」怪兽无视召唤条件特殊召唤。
地属性的怪兽才能装备。装备的怪兽攻击力上升400,守备力下降200。
魔风冲击波
自己场上有「门之守护神」怪兽存在的场合:以场上1张卡为对象;那张卡破坏。自己主要阶段:可以把墓地的这张卡除外;从卡组的怪兽以及除外的自己怪兽之中选「雷魔神-桑迦」「风魔神-修迦」「水魔神-斯迦」之内1只加入手卡。「魔风冲击波」的这个效果1回合只能使用1次。
原力
选择场上表侧表示存在的2只怪兽发动。直到结束阶段时,选择的1只怪兽的攻击力变成一半,另1只怪兽的攻击力上升那个数值。
守护者原力
自己基本分比对方少的场合:以原本卡名包含「门之守护神」的自己场上1只怪兽为对象;对方基本分变成一半,那只怪兽的攻击力上升对方基本分的数值。可以把墓地的这张卡除外;从卡组的怪兽以及除外的自己怪兽之中选「雷魔神-桑迦」「风魔神-修迦」「水魔神-斯迦」之内1只加入手卡。「守护者原力」的每个效果1回合各能使用1次。
陷阱拆除
选择场上表侧表示存在的1张陷阱卡破坏。