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《寒蝉鸣泣之时•业卒》——合格闹剧

2021-10-01 10:29 作者:梦中蓝白三两条  | 我要投稿

就结果而言,这无疑是最好的收场,完全的大团圆,确实是我期盼很久的结局,但是,达到完美结局的方式,只能说潦草。


eua作为表面上的最终boss,被羽入一招秒了,上一句“不相信奇迹”,下一句“我认可你这个半成品”,然后开溜,果然,eua她真的只是太无聊了想看个乐子,事实上哈牛才是寒蝉世界的真神。

前一话魔女大战无论如何也要杀死对方,这一话小孩子之间小打小闹,而且原因竟然依然是在学习上出现了分歧,乱杀几十集,最后终末之谷和好如初。

前期确立起来的“双人格”设定,到最后交代的也模糊不清,很明显最终话出现了与海猫世界的交汇,但和我之前猜测的大相径庭,简直无聊至极。

还有太多不满的地方,以上是最无语的三点,达成结局的过程称为闹剧并不为过。

结尾是you意料之中,但伴之而生的不是与旧寒蝉相似的感动,而是“这就完了?”的疑惑,不过也是有亮点的,54醒了,其他人也都获得了最美好的归宿,切切实实达成了比祭囃篇更完美的结局,我确实说过,只要结局没问题,过程怎样都可以接受,但最终话的表现只能说离谱。

其实说了那么多,既然达成了这个意料之中并且又让我期待已久的结局,那么就算是如此离谱的剧情,还是选择原谅它。

那为什么只要看在结局的份上,我就能接受了呢?接下来是新作对我个人而言的意义。

续作高于前作的先例一双手就能数的过来,因此我对寒蝉新企划从一开始,就没有抱太大期望,这也是我对几乎所有热门作品续作持有的态度,能看到十多年后,搭载全新的故事,每个角色以全新的形象再动起来,就已经是一件难上加难的事情了,而且对于这个快节奏的时代,寒蝉新作还是有一定观看门槛的,旧tv五十多话,想完全看懂还要结合海猫,而且海猫一般需要玩原作,所以新作的受众其实大部分还是老观众,因此我一直把新作当成粉丝向作品,不会像对其他动画有较高要求,能看到就已经很满足了。

事实上,业的表现让我非常出乎意料,不逊于旧作,结合上面说的,业在我心中称得上值得夸赞,一切都停止在卒的打针发病,把“出乎意料”变成了“意料之中”,所以我也并不会很失望,自此我就一直在强调,只要结局完美这些都不重要,因为一些究其根本的东西是不能以续作之名就随意改变的。

总之,很难令人满意,但也很难令人失望。

这么多年,寒蝉对我而言意义非凡,游戏、动画、漫画、小说、音乐...最后以这样不圆满的圆满结束,貌似也没什么不好。




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