原神:11中旬,国内与国外数十家媒体都在报道两件事
总有一种感觉。

随着近期网络游戏热度的攀升,米哈游的消息在变多,前不久就有:菲律宾借原神角色宣防疫,官方宣称在北美建立新游研发基地......让人惊讶,又让人感慨不已。

就在这个周二(11月16日),国外来了一个消息后,国内紧跟时事也有了一件。
不多不少就两件吧。
第一件,外国媒体在追捧。
11月中旬,在外网发酵,尤其是日本。
国外游戏媒体突然称赞原神,但也对一些厂商带着一些情绪。
前因在于原神官方上一周对外宣称,开放原神ip创作的授权,相关原神的同人作者,在米哈游公示细则允许的前提下,可以通过同人创作获得一定的酬劳,也可以作为部分商用。

米哈游的举动,罕见是罕见,但更让外网媒体认可与称赞。
以至于这次原神官方开放同人创作的声明,得到了海外游戏媒体的广泛关-注,并且在短时间内,得到了数十家不同游戏媒体进行了报道。

几乎所有的报道。
要么是客观且直白的陈述原神官方开放ip授权魄力,以及其格局;
要么是给予了积极且正面的评价;
要么就是意有所指,说一些事情。
这些事,有针对。
报道较为激烈的,还是这两家外媒。一个是游戏媒体VB GameBeat,则在报道中怒斥任-天堂,称其“因为其激进的下架了同人作品,而在粉丝中臭名昭著”。

另一个游戏媒体Observer同样的报道,日本的部分厂商对版权的管控,真的达到了一个离谱的地步,述说日服部分厂商禁止了同人作者制作的相关的游戏ip二创作品,间接有大量的才华被淹没,不少的创作者失去了热情。
蛋糕全部都想握在手,反而进一步让热度消散。
幸运的是同人作者在11月等到了原神的公告,一些好的舆情氛围,从这些圈子里网友蔓延 。
以至于大部分国外游戏媒体的后面,几乎都有类似的感慨。
多是希望米哈游的开放ip的告示,能够成为其他游戏公司的榜样,希望能给同人圈子带来全新的局面。

第二件,在国内,很似曾相识。
按照前两天的国外媒体报道,菲律宾那边大概率是看到了原神官方开放ip授权,很“巧合”地使用了原神角色防疫 ,结果挺成功,起码是上了当地的电视台。
这件事情不仅热度高,都传到国内了。
11月16日,国内的汽车行业看到了风口,依样画葫芦,某汽企业称汽车二次元,针对外观进行联名改动,并把原神角色贴在宣发海报上。

不仅贴上,还舍得成本,把部分车展变成原神的“痛车展”。
效果怎么样?
还不知道,因为车展还未开始,要等三天后,但现在热度却老高了。
菲律宾的事情是上了当天的电视台。

国内的呢?则是上了各领域的媒体报道。
很多汽车圈子的人,或者是游戏、动漫圈的人,表示到时是要去看一看,瞧一下的。
再看一下网友和外界舆论的反应,一致的态度是,此次车企借原神的“东风”,或许是真的借对了。

因为知道的人,或表示会来的人,挺多。
外媒那边也就此报道,11月16日,中国的汽车联名二次元,并不是第一个这么做的,可能也不会是最后一个。