策划面对面丨《战火勋章》百日答谢宴特别篇
指挥官大人们好!
这里是火火(敬礼)!
转眼间,《战火勋章》在大家的陪伴下也迎来了属于自己的百日宴。一路走来,我们与指挥官们共度了许多美好的时光,真是让火火回忆满满啊!
因此在百日宴,也可以称为答谢宴,我们特意邀请了一批神秘的资深指挥官莅临莉莉丝现场共(zhǐ)同(dǎo)庆(gōng)贺(zuò)!策划团队也悉数到场,一同针对核心玩法以及功能优化进行零距离友好探讨。
话不多说,现在就让我们前往百日宴现场吧!看看指挥官们都提出了哪些专业又独具匠心的热点问题?关于这些问题,我们的策划大大都一一进行了回复!

现场征集问题解答
Q1:
建议增加联盟搜索功能,方便进行成员管理。
赛季制组策划:
建议收到!我们正在对联盟相关功能进行优化及开发,敬请期待!
Q2:
采集时间太长,资源完全不够用。
赛季制组策划:
近期我们已经在更新中增加了资源矿的容量,方便大家减轻采集压力。
Q3:
现在金配件图纸只能单件拆解,希望可以优化一下。
系统数值组策划:
我们未来在图纸管理上为指挥官们带来一键拆解等措施,减轻大家的操作负担。
Q4:
控制集团军时临时有事只能解散重组,非常不方便,也容易影响战局。
战斗组策划:
后续我们会考虑增加集团军的控制权转移功能,除了这个以外,我们还在进行集团军显示优化工作,比如增加集团军列表中的部队战力显示,大地图上的集团军操控者显示等,使集团军功能更加好用。
Q5:
在PC端上操作时很容易误点血条拖错部队,能不能优化下选取部队方式?
UX组策划:
建议收到,我们会对兵卡在地图上的显示进行优化,利于玩家找到所需部队。
Q6:
陆军和空军的标志不是很有辨别性,很容易弄混。
UX组策划:
我们会为空军和陆军设计不同的符号来方便确认。
Q7:
荣耀服的移民进入门槛是1500w,门槛是不是可以随着开服时间逐步上调?
赛季制组策划:
我们已将 8.0 版本的数值调整为 3000 万。随着后续版本的发布,我们还将继续对这一数值进行相应的调整。
Q8:
征服赛季战斗外的种田时光有点无聊,希望可以加一些新玩法。
战斗组策划:
我们目前正在开发一个30v30即时对战全新玩法,预期年底会和大家见面,敬请期待~
Q9:
建议增加与其他IP的联动。
发行组策划:
我们目前已经在和相关IP进行秘密合作了,请指挥官们稍安勿躁~
Q10:
当前体力不足以一键领取全部宝箱时能不能按照已有体力进行最大领取。
赛季制策划:
建议收到!我们会针对相关功能进行优化及开发,在完成的第一时间同步给大家。
Q11:
感觉现在刷不到广告了,希望加入投入力度,有更多的新玩家。
发行组策划:
我们一直进行着对《战火勋章》的推广,期待更多玩家参与到这个宏大的战场中来。
刷不到相关广告是因为推广上进行了相关设计,保证您不会在下载游戏后出现广告刷屏现象,是正常现象。
百日宴就在吵吵闹闹中完美收官,整场活动饱满且十分有意义,火火和策划团队都受到了不少的启发!
很感谢指挥官们的一路支持,未来也定会不负热爱。道阻且长,《战火勋章》将继续砥砺前行,为大家带来更有趣、更丰富的游戏体验!(鞠躬)
