《宝可梦》谁能想到,本来使用率一般的武道熊师如今是第一呢?
还记得一击流武道熊师一开始出来的时候,有很多小伙伴是并不好看的,因为武道熊师的属性是格斗系与恶系的组合,所以很多玩家都认为一击流的武道熊师会被环境下大热的妖精系们克死,但是好家伙,现在的环境下来看,一击流武道熊师反倒成为了八代的“宇宙第一”,恰恰好就是因为其“救火员”的身份以及其属性组合让其成为了环境下的大热,一开始被预估会比其热门的连击流武道熊师反而没那么好的表现,所以,这值得小二重新定位。

武道熊师(一击流):属性(格斗/恶)、特性(无形拳)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
我单打第一我骄傲了吗?
为什么一击流武道熊师没有跟炽焰咆哮虎一样被称为宇宙第一,小二个人认为可能和其双打的使用率有关,虽然单打中一击流武道熊师如今经常保持第一,但在双打中即便靠前也依然抵不过功能性很强的炽焰咆哮虎,炽焰咆哮虎在双打的使用率依然有目共睹,双打又是比赛主要舞台,所以这个称号,一击流武道熊师暂时是夺不走的,但是,一击流武道熊师确实证明了自己的实力,也是直接拔高了恶系整个属性在八代地位的关键角色。

恶系这个属性可以针对到环境下不少幽灵系的热门,比如骑黑马的蕾冠王,以及多龙巴鲁托等一类,而格斗系本身也是一个打击面非常不错的属性,一击流武道熊师的配招其实不管单双打都不复杂,甚至可以说和单纯其实差不了多少,在对战中很关键的有着可以打出必定CT的暗冥强击,环境下能被一击流武道熊师针对的形式导致了一击流武道熊师使用率的爬升,总的来说,武道熊师的救场作用明显,而一击流起到的属性针对性则源自环境。

单打推荐配招:暗冥强击+近身战+突袭+双倍奉还
武道熊师有三个很关键而且可以说是不管单双打都常携带的招式,那就是暗冥强击、近身战以及突袭,暗冥强击的必定CT自然是不用多活,而近身战则是可以最大化武道熊师格斗系输出威力的招式,突袭则保障了武道熊师被先手的情况下可以反过来打对方一个措手不及,而且本身恶系也很适合玩突袭,威力并不小,而单双打唯一不同的是第四个招式,双倍奉还单打中可以适当阴一波对方的先手输出手,而双打的话则可以换一个比如看穿之类的。

好了,以上就是小二对一击流武道熊师的个人补充了,双打中,四倍弱妖精的一击流武道熊师更容易被针对,不过无形拳特性则在双打中更有作用。