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【火焰纹章:结合】wiki式详细攻略 纹章士与特技篇

2023-02-21 22:47 作者:洛凌波Official  | 我要投稿

攻略制作不易,如果有帮助的话求个免费的赞!

本攻略基于火焰纹章:结合1.2.0游戏版本,默认难度为超难,但普通和困难亦适用大部分内容。本攻略的机制解说与dlc无关,但养成计划建立在已购买dlc的基础之上,无dlc玩家可以只看机制解说,养成计划仅作参考。dlc能够极大降低游戏难度并给玩家更大的养成空间和可玩性,个人推荐购买。

攻略目录:

据点、支援与牵绊篇:【火焰纹章:结合】wiki式详细攻略 据点、支援与牵绊篇

战斗、经验、等级、SP、金钱及属性成长机制篇:【火焰纹章:结合】wiki式详细攻略 战斗、经验、等级、SP、金钱及属性成长机制篇

纹章士与特技篇:本篇

职业选择、武器选择与强化及刻印篇:【火焰纹章:结合】wiki式详细攻略 职业选择、武器选择与强化及刻印篇

角色选择与养成篇:【火焰纹章:结合】wiki式详细攻略 角色选择与养成篇

简易流程攻略篇:(待更新)


本攻略的数据大部分源自日文wiki:hyperwiki.jp/fee/和appmedia.jp/fe_engage/,包含部分我自己的测试。另外感谢 @江雪之舞 @Pser_hanser的数据搬运、测试与整理!

由于每一篇攻略都很长,因而每个篇章均有目录并用粉色标出本篇重点。(本篇基本没有重点,想要了解具体机制的可以看看)

如果攻略有任何机制上的解说错误欢迎在评论区提出。 

本篇目录:

可继承特技

纹章士

牵绊戒指

关于纹章士的基础机制已在前篇中介绍过了,在此重复一下:

角色携带纹章士时,分为同步状态(攒气)和结合状态(背后灵)。纹章士提供的特技分为同步特技(常时生效)、结合特技(仅结合状态生效)、结合技(大招,主动使用,每次结合仅一次)。与纹章士牵绊等级较低时,同步特技可能只有一个,随着牵绊等级上升,同步特技会变多,效果也会提升;而结合特技与结合技则始终不变,与牵绊等级无关,只可能根据角色职业的战斗类型获得额外效果,显示为BONUS。

角色可以通过提升与纹章士的牵绊等级来解锁佩戴该戒指时的同步特技、结合武器和属性加成,并能够继承解锁的同步特技和学习武器资质。纹章士的结合特技与结合技则不受牵绊等级影响。在11章前除了dlc的手镯外,本体的纹章士戒指的牵绊等级上限均为10,需要之后通关对应外传才能获得更多的同步特技并增强效果。

每名纹章士的固定解锁内容如下:

    Lv.1:第一种结合武器

    Lv.5:解锁特技继承

    Lv.10:第二种结合武器

    Lv.11:结合状态回合数+1

    Lv.15:第三种结合武器

    Lv.20:结合计量条最大值-1

注意,可继承特技并不总是同步特技。最经典的如马尔斯的剑术柔,佩戴马尔斯并不会获得该技能(不会显示在面板上),必须继承并装备才可以。另外可继承的属性加成也不等于戒指的实际属性加成,虽然本体的戒指确实在每当可以继承更高级属性特技时,提供的属性也相应提升,但dlc戒指并不是这样。此外戒指也不仅仅提供可继承技能的属性,除西格尔特能额外加移动外所有戒指均提供3种属性加成,都随着牵绊等级提升而提升。具体哪级牵绊加哪种属性并不确定,只能查表。

可继承特技

我们先来简单看看纹章士们有哪些比较实用的可继承特技。由于大部分可继承特技都是纹章士的同步特技/属性加成,可继承特技也是构成纹章士强度的重要部分。

 

超S级(几乎能够改变游戏机制)特技: 

指名诱饵:

塞涅里欧1级同步特技,1500SP

全游戏可能是最离谱的特技。有了指名诱饵以后感觉玩的都已经不再是战棋了。这个特技把保护脆皮从“怎么让脆皮不处于敌人的攻击范围内”变成了“怎么让敌人攻击诱饵”。你的所有角色可以堂而皇之地暴露在敌人的攻击范围下,只要敌人不超过3个并且能够打到诱饵。贴给回避t/防御t可以直接无损处理三个敌人,贴给要练级的角色可以让他吃到所有经验。贴完全队可以直接赶路前进,只要不挡住敌人路就行。极大幅降低游戏难度与养成难度,直接改变游戏战术的特技。如果非要说有什么缺点,那就是用技能的工具人忙着指名诱饵没空打怪吃不到经验。推荐队伍至少有一个塞涅里欧,并且辅助还可以额外再继承一个指名诱饵。

 

星玉加护:

琪姬1级同步特技,1500SP

彻底洗牌角色强度,完全打乱无dlc养成计划的存在。角色从入队等级高不用练级更强变成了入队等级低能吃更多星玉更强。角色从1级开始吃星玉加护到41级可以获得高达全属性6点的恐怖提升(包括体格!),不说别的,要知道力量+6都要6000SP,这个提升只能说是翻天覆地级别的,所有角色再也不用看体格,低速角色不再被追,高速角色随便追人。就算只吃20级的星玉也有全属性3点的提升。只能说有了星玉加护,这代就从战棋游戏彻底变成了养成游戏,战术不再那么重要,反正全队数值碾压。需要注意的是虽然我在角色养成篇中推荐几乎所有人学星玉加护这个技能,但其实也可以不学。因为这个技能只在升级时生效,升完级就是浪费1500SP的占格子废物,所以也有轮流携带琪姬戒指升级白嫖星玉的玩法。每次战斗都由带琪姬的角色当主力升级,其他角色不升级或者少升级,下一战再换人带琪姬戒指。这种方法一般支持2-4人轮换,再多的话玩起来会非常难受,毕竟养角色是让他打人的,不是让他在旁边看着的,特别是被对面摸一下也会涨经验,很容易不小心就升级了。因此在学技能时可以有意让少数角色不学星玉加护省下SP学别的。当然如果愿意刷SP那就不存在这个问题了。

 

双重协助+:

露琪娜18级同步特技,2000SP

连携核心技能。连携角色不再需要围着敌人才能连携,射程之内皆是真理。这个技能有多离谱呢?后期敌人一般60血,一个连携打6,双重协助+触发率70%连携命中率80%,也就是说带了这个技能,移动+攻击范围内的所有敌人期望上少了3.4血,如果带这个技能的是无畏英雄效果翻倍。基本上等同于全队角色+3.4攻/6.8攻(无畏英雄)。相当于全队共享一个剑术刚Lv.3(3000SP)级别的提升。露琪娜说得好,人人为我我为人人,独打输出不如众打输出,当你的每个物理角色都是无畏英雄并且都带了双重协助+的时候,怪就变成了只有血条的差异没有属性差异,连携刮死一切,无畏英雄大军所过之处寸草不生。

 

再移动:

西格尔特1级同步特技,1000SP

如此强大,竟然只要1000SP!骑马和飞行的特权,现在归所有人了,只能说离谱。再移动只能说对于布局和走位的提升是极大的,然而遗憾的是有了指名诱饵力大砖飞,再移动的那些打法放在指名诱饵面前只能说意义不大,既生瑜何生亮。不过给辅助性角色和远程角色一个再移动还是能比较好地提升手感的,仍然推荐继承,毕竟指名诱饵只能管一路,而且指名诱饵不能替代再移动的腾格子作用。技能格子被双重协助+固定占掉一个的连携角色就不一定需要了,看情况选技能。

 

S级(泛用性与效果都极其强大)特技: 

血统:

艾黛尔贾特3级同步特技,150SP

血统的效果约等于在你的等级不超过怪的等级+3时,把等级差导致的经验惩罚降低1级,也就是约等于白白多出来1级,而1级的提升大约在总属性3.5左右。考虑到只要150SP,光是多升1级就有150SP,可以说是性价比之王级别的技能。话虽如此,如果不卡等级刷SP的话,主要负责吃人头的主力可以不出这个技能,因为常常等级过高导致血统无法生效(高于怪4级时一个人头4经验,带了血统还是只有4经验),浪费珍贵的150SP。如果刷SP的话没啥好说的,几分钟就回本了。比较适合低等级角色追等级,或者前期怪少的时候快速提升战力。

 

速度吸收:

琳3级同步特技,2000SP

2000SP就能+10速还要啥自行车?拯救一切中速角色的手段,从被追变成追人,你值得拥有。注意到+10速实际上还能+20回避,而回避+20需要2500SP,只能说比较搞笑。缺点一是启动太慢,开局没法追击收不了人头,形成恶性循环。另一方面由于带这个技能的角色必定要收人头才能提升战力,很容易变得过于依赖该角色,导致等级过高抢走别人经验。此外多个角色出这个技能的时候人头不一定够分。

 

A级(泛用性或效果较为强大)特技: 

速度+3:

琳9级继承特技,500SP

没有血统情况下的性价比之王。没SP了出不起再移动不知道出啥技能?不如出个速度+3,朴实无华的强大。考虑到速度+3还能回避+6,而回避+10也要500SP,后期出回避+实在是有点坑自己。

 

助跑:

西尔格特3级同步特技,1000SP

最便宜的输出技能。虽然不是很强,但是真的很便宜。进攻时很好用,但打阵地战就是白板。加成只给第一刀,所以让一些奇妙的多段攻击(星之突击)或aoe吃到有奇效,但普通地打双刀就比较一般。

 

愤怒:

艾克13级同步特技,2000SP

基本是唯一能加必杀的特技。必杀角色如果不想赌运必须依赖愤怒叠到满爆。缺点是有点容易暴毙。

 

x术刚Lv.5/月之手镯+:

罗伊16级(剑)、西格尔特18级(枪)、艾克17级(斧)继承特技/艾莉可13级同步特技,5000SP

最暴力的输出技能,缺点也很明显,不刷SP根本出不起。月镯+打后期普遍20+防的敌人约等于6攻,其实不如x术刚Lv.5,但后者会扣回避是一大缺点。个人倾向于刷了SP就出x术刚Lv.5,从学会以后爽到尾,不比中期吃屎的月镯+强多了。

 

命玉加护++:

琪姬19级同步技能,3000SP

赖皮技能,但其实没啥人需要出这个,都是用琪姬自带的,因为太贵了。待机就能回40,后期一发大圣疗也就回40还得奶妈在身边,单走神技。带上琪姬,只要对方输出不大于我方回复就能单刷。

 

地玉加护+:

琪姬16级同步技能,1000SP

同样是赖皮技能,勇将什么垃圾,独加防御不如众加防御。+5双防的含金量就是脆皮勉强能看,正常角色能当个肉t,本来就高防的对面基本打不动。最多还能生效5个人,在本作流行抱团出击的情况下非常好用。缺点是占一个技能格子,一般只有工具人才会学,或者直接用琪姬自带的。

 

B级(在给定环境中实用性较强)特技:

回避+/x术柔/短剑术/魔道

太多了不一一列举,不同等级SP需求也不同

回避t技能。缺点是一堆有的没的贼贵最后效果不如站个雾。常态回避的最大意义是躲法术。

 

坚持:

罗伊1级同步特技,2000SP

某些套路中非常有效。太贵了一般人学不起,高级版更贵。罗伊自带坚持+++的含金量这不就出来了!

 

埋伏+:

里弗13级同步特技,1000SP

配合愤怒满必杀秒人达到对方永远打不到我的真实。如果不能反手把人秒了,那我先出手还是后出手有啥区别?仅在伏怒build中表现优秀。

 

双重支援:

露琪娜13级同步特技,2000SP

回避t可以考虑的特技,但需要与队友中较多角色有支援关系。

 

带回:

艾克3级同步特技,200SP

虽然我没怎么用过但是可以打出一些奇妙战术。缺点是用了等同于一个行动,亏一次输出,基本只能工具人拉人回来。有了指名诱饵以后已经不再需要这些花里胡哨的。

 

天刻的脉动:

贝雷特1级同步特技,250SP

也可以出升级版。低命中角色的救星,便宜好用(主要是便宜)。命中率较高的情况下不如x术心补命中。

 

老师的指导:

贝雷特3级同步特技,250SP

工具人(如舞男/奥尔坦西亚)专属技能,可以和血统叠加。考虑到工具人根本用不上啥技能其实挺强的。

 

龙咒:

神威8级同步特技,2000SP

低伤害远程酱油角色用的技能。队伍中没有酱油就直接用神威自带的就行。Boss特攻,打小怪还要扣属性才打得过说明队伍有问题。

 

身体接触+:

神威18级同步特技,500SP

朴实好用的回血技能,适合工具人给无畏英雄补满血。占用工具人SP而非主力SP是一大优点。但工具人技能格子也不多,未必要带,看准了再出。

 

武器同步:

艾黛尔贾特12级同步特技,3000SP

常态+5攻,感觉不如x术刚Lv.3。注意结合后只是取消条件,并不能+10攻。

 

回击+:

海克托尔16级同步特技,3000SP

低速角色挨打还手用。然而队伍中带一个低速防御t自己带海克托尔就够了,帕涅托涅算低速的话也有自己的伏怒。还带别的低速就纯属上场挨揍了。

纹章士

在评价纹章士的时候,我们应该考虑以下几个维度:

1.      属性加成。最朴实无华的特效,罗伊为什么还行就是因为他能+6力,而里弗垃圾的最大原因就是属性给得太烂。属性永久生效,不同加成适合给不同类型的角色补齐短板/锦上添花。

2.      同步特技。无需开结合就能和属性一样永久生效,结合只有一瞬,攒气才是永恒。同步特技强大的戒指总是好用的。

3.      结合特技/结合技。仅在结合时生效,如果一个戒指同步特技菜,那他的结合特技必须非常强大才能弥补这一差距。而一般来说,结合特技强的戒指,同步特技也很强……

4.      结合武器。结合武器不能打刻印,所以结合武器必须拥有一定的战略意义才能代替通常武器。大部分情况下中期开始不升级的结合武器就不如通常武器了,但有几个特别厉害的除外。

实际上争论哪些纹章士谁强谁弱意义不大,因为基本上都能上场,除了后期戒指溢出(dlc送的太多了)的时候需要看情况板凳一些戒指,其他时间基本上需要考虑的是戒指给谁能最大化收益。不过这里姑且根据大家的习惯同样给出每个戒指的评价。我会列出每个戒指的属性加成以及重要的特技和武器。

 

超S级(几乎能够改变游戏机制)戒指: 

塞涅里欧:

魔4技3魔防5,同步特技指名诱饵,结合特技阳光,结合武器雷暴、魔法防护罩

当之无愧的第一神戒,全身上下都是宝。光靠指名诱饵就足以成为神的存在,而结合特技阳光在中期可以配合圣者/主教在怪堆里挨打反手回血,后期配合贝珥满必杀秒杀一切。结合武器魔法防护罩更是刷经验神器(见经验篇)。只能说拿脚设计出来的戒指,凭借一己之力极大幅降低了游戏难度。适合主角(指名诱饵贴贴加输出)、魔法输出和贝珥。

 

琪姬:

HP10防4幸运10,同步特技星玉加护、地玉加护+、命玉加护++,结合特技龙化,结合技神龙的祝福

在塞涅里欧登场之前的第一神戒。全身上下除了光玉加护以外没有一个废技能。自带星玉加护使得携带者不必花1500SP去出这个技能,直接白嫖良成长,HP10防4的加成配合地玉加护+双防+5更是脆皮变肉盾,再龙化全属性+5任何人都能出门单刷一切,而命玉加护++更是进一步赋予了单刷最稀缺的自回血能力。可以说完美的单人作战戒指,任何角色带上琪姬都能在中期单刷全图所有怪,顺便还能白嫖星玉升级。神龙的祝福也是赋予了琪姬携带者凭空获得经验升级的能力,而且量还不小,完美配合星玉加护。适合任何需要升级的角色。

 

神威:

HP15魔力4魔防3,同步特技龙脉、龙咒、防阵

全部强度都在龙脉上。很难想象本体能给到如此强力的技能,龙族全龙脉使用的灵活性更是吓人。可惜主角忙着打输出,没空当神龙之王。现在贝珥又有了塞涅里欧,只能说比较尴尬。最强的龙脉是魔道的火和隐密的雾,火可以用来堵路,限制敌方进攻速度,而雾则是补齐回避t最后的一点回避,让回避t真正能够在前排扛起一切或者直接不被打。防阵主要是给小偷开雾龙脉单走时防止被敌人刮死的技能,也可以故意小偷走到连携角色脸上骗别人的0命中攻击。结合技虽然垃圾,但忙着放龙脉没空开结合技。如果说有什么缺点,那就是属性给的太烂。适合龙族或小偷。

 

贝雷特:

魔3速3幸运12,同步特技老师的引导,结合技计策:女神之舞,结合武器提尔狩斯之杖(魔道限定)、降魔杵

女神之舞实在太强了,以至于大家经常忽略贝雷特本身也是法师的强力输出戒指。属性给得几乎完美,魔道限定的结合时+2射程也非常离谱,唯一缺点是魔道职业本身太垃圾。女神之舞再动4个人给了本作极高的爆发上限,可以说带贝雷特的角色就是为了常备一个女神之舞而带着的,剩下的输出加成那都是女神之舞开完以后的赠品。适合一个打魔法输出的工具人,没错就是主教奥尔坦西亚(划掉)为什么斯雷普尼尔不是魔道?

 

S级(泛用性与效果都极其强大)戒指:

 

艾黛尔贾特:

力5技4防3,同步特技血统、武器同步+,结合特技战技、结合技连花月风闪(+)、结合武器费鲁诺特

13攻20必杀的长弓什么概念?长弓+5才12攻0必杀!可以说费鲁诺特就是前期救场神器,遇到太远的敌人别怕,费鲁诺特来解决。记得前期给主力三级长羁绊升到15解锁费鲁诺特。三级长只能说是完美的物理输出戒指,单论输出基本是天花板级别。给的属性全是近战急需的,武器同步更是+7攻。三个战技各有作用,狂风接连花月风闪可以说是对boss宝具,更别提在贝雷特边上连花月风闪+甚至打完能再动,强到已经无力吐槽。适合任何物理输出角色,最好不是能用弓的,这样队伍里能莫名其妙多摸出一把弓来。

 

琳:

技4速5魔防3,同步特技速度吸收,结合特技残像,结合技流星群,结合武器帕提亚

属性和速度吸收加起来给15速,带飞一切中速角色,只此一家。残像无论是吸仇恨救命还是提前开残像准备打boss都很不错。流星群的射程处理棘手的杖/陨石法师也很好用。适合高力中速角色(勇士)。

 

艾克:

HP7力4防5,同步特技勇将+、愤怒,结合特技不动,结合武器瑞格内尔

属性和技能都非常完美地适配肉盾角色,算上勇将+提供高达12防7魔防,基本任何角色转将军带艾克都能当防御t。愤怒更是节省2000SP出一个顶级输出技能。不动有好有坏,回避较高的时候没必要开结合。结合武器16攻的两格剑还+5防,只可惜只有5必杀没法稳定配愤怒秒人。适合帕涅托涅。

 

西格尔特:

技4防4体格3移动1,同步特技再移动+、助跑,结合特技疾跑

前期大爹。后期归队时表现没有那么好(甚至有时候想送去板凳),因为输出端过于无力,主要是提供功能性。常态移动+1非常强力,结合后更是满地图随便乱走。在移动力极高的情况下助跑就变得比较强力了。再移动也是朴实无华的好技能,虽然相比于其他戒指整天白送2000SP技能,再移动显得有点便宜,但毕竟SP宝贵(如果不刷)。适合法师省一个再移动还能加体格,以及腿短的将军。

 

A级(泛用性或效果较为强大)特技: 

露琪娜:

技5速5幸运6,同步特技双重攻击、双重支援、双重协助+,结合特技牵绊之盾

独打输出不如众打输出,人人为我我为人人,双重攻击多一个连携角色还能免费附赠双重支援,使得只要这个戒指在场就能约等于全队+3.4攻击(见战斗篇)。牵绊之盾更是阵地战神技,配合指名诱饵效果更佳。双重支援也是2000SP的保命神技。适合不需要打输出的气功脆皮工具人,那么答案只有一个,那就是赛安达斯。

 

艾莉可:

魔3技4幸运10,同步特技优风+、月之手镯+,结合特技双圣

技能极强,属性极菜。明显是物理角色戒指却给了魔力加成,官方逼你打拳系列。优风+约等于常态+5双防,月镯+约等于弥补了不存在的力加成,好处是打后期中高防单位时月镯+给得比罗伊的6力多。切换成太阳手镯时可以回血,算是给了一定单刷时的续航能力。结合后的加成比较离谱,优风勇空月镯日镯同时生效,使得单兵作战能力非常强。适合一切前排物理输出角色。

 

米卡雅:

魔3魔防5幸运6,同步特技操杖++,结合特技增幅,结合技大治愈之手,结合武器圣吸

大治愈之手全图治疗的战略性意义很大,可以前排摸一遍敌方高危单位然后一口气直接奶满以便接敌。操杖++也是直接凭空多个奶妈。增幅就离谱了,杖效果范围+1可以配合各种乱七八糟的杖(主要是传送系)打出意想不到的效果(比如一回合终章),就算是朴实无华奶5个也不错。适合无畏英雄奥尔坦西亚,或者随便什么魔法输出。

 

海克托尔:

力4防5体格3,同步特技回击+、角之瞪视,结合特技铁壁

ZOC的含金量!没有ZOC的战棋是不完整的。角之瞪视不仅是敌人无法进入角上四格,而是把角上四格直接变成墙壁一样的不可通过,单人就能防3格宽的走廊。给的属性也非常不错,回击+也是给了高力低速角色双刀秒人的机会,配合指名诱饵效果更佳。适合高力低速的防御t/肉t,或者直接给回避t堵路。

 

B级(还算能用)戒指: 

马尔斯:

力3技4速4,同步特技看破+,结合特技神速,结合武器墨丘利剑

朴实无华的属性加成,给了物理角色所有需要的属性,就算当个白板也值了。看破给高速角色基本等于主动攻击无伤。神速可以用来补有时候差的一点伤害。墨丘利剑两倍经验用过都说好。适合一切物理输出角色。

 

罗伊:

HP10力6魔防3,同步特技坚持+++,结合特技超越,结合技狮子红莲焰舞,结合武器封印之剑

朴实无华6力,坚持多条命也不错,超越人称不用换武器的小龙化,封印剑双防+5的14攻两格剑,只能说样样都还不错但样样都不够出彩。结合技有时有奇效,但一般被龙脉火完爆。适合一切物理输出角色。

 

卡美拉:

HP7速5魔防4,同步特技龙脉·暗,结合特技天驱,结合武器卡美拉的艳斧

暗龙脉相比正版的菜了太多,但仍然勉强能用。虽然最厉害的火和雾都没了,但连携角色的土勉强可以当个盗版的火来用,虽然有资敌之嫌,但毕竟自己也能双防+3。天驱也算是劣化版疾跑了,给骑马更是移动+4还能飞不输疾跑。艳斧属性不错还能魔防+10,加成的伤害基本也能让人稳定一刀秒法师。适合中速高防连携工具人补速度堵路,或者魔骑补速度跑路,或者英勇骑士补速度和魔防。但说实话意义不太大,主要是戒指没齐的时候补位。

 

赛莉卡:

力3魔5魔防4,同步特技共鸣之黑魔法+,结合特技重唱,结合技传送末世烈焰

如果用魔道书约等于魔力+8,其实是非常强力的加伤戒指,重唱也相当不错。问题是魔道职业烂泥扶不上墙,加成一大堆,限定职业魔道,结果队里一个魔道都没有。被魔道拖累的戒指,如果更新强力魔道通用职业(比如战斗类型是魔道的魔骑)的话可能可以翻身。适合魔法输出角色补魔,如果是魔道效果更佳。

 

C级(里弗)戒指: 

里弗:

HP7防3体格5,同步特技埋伏++、避开要害++,结合特技瞬应

最菜戒指,一旦戒指溢出一个送去板凳,感觉不如牵绊戒指。瞬应本身不错,关键是里弗自己结合武器全是垃圾,切出来就是送死。送的属性基本全是废物,唯一作用可能是给赛安达斯降低远程攻击伤害。适合板凳。如果戒指没齐可以给低体格角色补体格。

牵绊戒指

其实没啥可说的,如何凹牵绊戒指已在牵绊等级篇介绍。不推荐不sl的情况下抽牵绊戒指。基本上唯二有用的就是神雷(里弗S级欧尔玟戒指,使用雷电主动攻击时必定追击)和轰雷(赛莉卡S级梅伊戒指,使用雷系魔法伤害120%),风神(贝雷特S级库罗德戒指,满血时弓射程+1)也还行,但一般来说带牵绊戒指亏SP而且有dlc戒指很多,没必要。


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