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去概率?

2023-07-26 17:14 作者:别嫔  | 我要投稿

你认为的去概率是这样的

伟大的鬼神吕布
天叶领域
夜魔龙战

实际上的

呃呃呃
呃呃呃
呃呃呃
呃呃呃
呃呃呃

他只是给你在喂史。他根本就不会设计没有概率的精灵

他脑子里装的是这种史

看看以前的设计,他的设计和优秀从来就不沾边,有强度的肯定是概率拉满的,没人玩的几乎都是50%这样来恶心你,而且他根本就不会做精灵之间的联动效果,做出来的都是他打123的玩具罢了(甚至紫薇123的都懒得玩这种)

我要让莉姿和她打出联动?
大有可为的机制却被他做成了一坨史

夜魔龙战数值在当时也很高,但当时都是什么神仙?夜魔龙战的定位是什么?他就是一个中转的堡垒,兼带一些反打的能力,他让你不至于被冰王雷锘推完,不会被兰斯洛特哈迪斯这类控狗压得喘不过气,让你有操作空间进行周转和下一步运营,这才是我想象中的战术堡垒,而不是直接免疫所有伤害。所谓的去概率不过是说着玩玩罢了,赛尔号的精髓永远都在必要的概率上,是概率给了对局的无限可能,我们玩的依旧是黄尔号。


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