《战锤:末世鼠疫2》4.2.1版本更新中文版

英雄们,
欢迎来到PC版的4.2补丁。这个补丁带来了游戏性程序员Ričardas在最新的开发博客中提到的机器人改进。如果你还没有读的话,可以在(https://www.vermintide.com/news/dev-blog-bots-in-42)链接里找到它!
4.2补丁还带来了更多的修复和调整。
杂项
修正了各种崩溃问题。
修正了各种本地化问题。
在Steam客户端中停用DLC后现在会在游戏中同步停用了。
对遥测追踪报告的网络问题进行了修改(玩家之间的ping值过高的问题,以及更频繁的大厅故障)。
修正了碎铁开启 "铜墙铁壁 "后,当过载值/临时生命值衰减时听到的 "鼓声"。
修正了圣杯骑士在使用祝福之刃杀死敌人时无法获得临时生命值的问题。
修正了Hagbane会进行双重射击,导致不必要的弹药浪费。
机器人的改进
机器人现在更愿意把他们的治疗物品给玩家。
机器人现在在健康值为40%时使用治疗药水。(以前是50%)
机器人用黑火手枪的枪法更精准了。
机器人们的腿现在更结实了,如果它决定从梯子上跳下来,不再受到摔倒伤害。
移除了机器人ping指令(默认按T)的冷却时间,让拾取和丢弃白书的指令更加灵敏,它们仍然受到社交轮事件次数限制。
机器人现在在受到高威胁时(许多被侵略的敌人)会贴得更近。
当玩家缺少弹药,机器人不再拿弹药袋。
如果机器人有自然连接,他们只会在已经被击倒一次并且即将再次死亡时进行治疗。
修正了西耶娜机器人在用匕首时不对重甲单位使用重攻击的问题。
降低了步兵类敌人的伤害重要性,导致机器人更喜欢对他们进行更快的大范围扫射攻击。
增加了范围武器类型分类,所以机器人应该只对符合武器类型的目标使用范围武器,例如它们不会对步兵发射手枪。
机器人现在使用快速射击武器(如西耶娜的火矛杖)时射击速度更快。
如果机器人处在毒云中,他们现在会更努力地离开毒云。
如果机器人处于鼠人机枪手或其他持续性AOE威胁中时,不会再跑下悬崖。
机器人现在会更加注意被标出的目标。
机器人现在会考虑朝远处的特感射击。
修复了机器人在哈格巴蓄力攻击时卡住的问题。(凯瑞莲毒弓蓄力)
鼠人机枪手现在会在切换射击方向时更新机器人仇恨值,这样机器人有更好的机会脱离集火状态。
让机器人在与鼠人机枪手和毒气鼠进行范围作战时远离它们。
机器人工程师应该不会那么倾向于对每一只流浪鼠使用他的激活能力。
关卡
燃烧的帝国
修复了过早地将木桶放到推车上可能会导致木桶不刷新的问题。
修复了一些机器人在拿红书时可能会卡住的地方,以及其他一些机器人难以穿越的地方,包括一两个梯子。
莫尔花园
修复了一个特别麻烦的地方-------机器人经常在那里跳崖。
尖啸丧钟
增加了一些阻挡设置,防止机器人冲进不该冲的地方。
机器人现在拿第二本白书会容易很多。
疫病收割者
修复了一个地方,西耶娜可以用火焰步跳到那里把自己困在地图下面。
社交轮
现在不能Ping(默认按T)玩家了。(比如让玩家拾取物品)
当 "社交轮打开 "时的Ping现在更好用了(有3种不同的Ping状态:直接ping(按键T),当社交轮的打开动画运行时(按住T),以及当社交轮的动画完成时)。
如果你试图通过社交轮告诉一个已经拿了红书的机器人拿起另一本红书,有书的机器人将不可选
界面
Enter键现在可以像其他键一样回弹。
洛纳的商店现在可以正确显示士兵之锤的图标。
修正了聊天框与第三名玩家的装备UI重叠的问题。
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