更新日志(2.1版)
技能方面:
烈焰斩/裂地斩/血莲斩 基础值统一为200%
烈焰斩每级提升效果固定为20%
裂地斩每级提升效果为18%~22%之间的随机值(每级的随机值一致)
血莲斩每级提升效果为15%~25%之间的随机值(每级的随机值一致)
疾风咒改为施放风场扩大滑动条中绿色部分的触发范围,每次施放后扩大的范围随等级提升。最大不超过黄色部分。当BOSS的狂暴度达到140%时,受到技能增益的部分会开始每秒缩减(缩减的速度与层数有关)。
寒冰弹/魔法弹/火焰弹
每级提升效果改为2%~6%之间的随机值(每级的随机值一致)
暗影庇佑的减伤上限改为90%
装备方面:
由于疾风咒的调整,戒指减速滑动条的效果改为提升无尽塔掉落量,掉落量提升为戒指等级的x0.5倍(小数向下取整),但提升的掉落量不超过当前层数,掉落量的提升对舰长双倍掉落有效。
(例如:玩家携带40级的戒指通关20层后,普通玩家可获得基础掉落量+20,舰长可获得(基础掉落量+20)*2)
战斗方面:
普通冒险战斗的协战玩家改为随机立绘出现
67000战力角色阵亡无法协战,低于67000战力玩家不再参与协战
无尽塔方面:
无尽塔事件导致集体阵亡后会结束并返回大厅
无尽塔探索获得宝箱时 会提升该层获得的掉落物品的最小种类 最大不超过5种
(例如:玩家战斗胜利后获得随机两类的掉落物品,但在本层冒险途中触发过大宝箱事件,则最终可获得随机四类的掉落物品)
无尽塔需触发一次事件(包括普通事件和陷阱事件)后,才会在下一次遇到门时80%概率为BOSS门
无尽塔BOSS起始基础攻击力不再固定为5000,会随着塔的层数提升(塔层数)*(40 ~ 50)的起始基础攻击力
无尽塔目前最大开放层数为100层,通关100层后可选择继续在100层战斗