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WF近战研究——数值化下的近战世界 双匕首

2021-02-18 14:21 作者:泠燿  | 我要投稿

      最后用三把刀,三个架势的双匕首家族来给本文集第一部分结尾。

      算法及具体比较方法详请参考本文集前言

      紫卡均采用速暴2+1.以保证仅体现出倾向差距。

比较部分

        有着与空刃p齐平的全26双率面板的狼牙p,毫无疑问在几把双匕首中稳坐第一,将第二名甩开了一半都不止。翁除了攻速稍高一点,其他是全方位被狼牙p吊打。而苍穹匕首,虽然有着最高的224基伤,但是攻速仅0.833,触发30,但又有着10/1.8的拉胯双暴,最终甚至不敌面板稍均衡的翁。

       新秀赤炎流星,面板还是相当不错,极高的261基伤,还有火伤,更别说射火球的连招。当然主要是除了狼牙的另两把双匕首太拉了,给他触顶倾向都打不过0.5的流星。现在流星起来了更是摸不着了。目前已经到了三星,跟狼牙的差距是越来越小了,而且因为有带火的优势和去掉火还能主切,用途广度上比狼牙还是宽了不少,综合实力上我觉得现在已经能超过狼牙了。

       普通狼牙跟p版差距就太大了,甚至不敌苍穹匕首,在此不再列出。

       范围上,翁为1.7m,另两者都为1.8m。可结合倾向考虑范围。

       双匕首部分到此结束,希望各位能从本文中获得有用的信息。

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