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【率言】全武将重铸计划2.2:蜀汉第四节·日昇中天(下)

2021-09-04 20:32 作者:翊策  | 我要投稿

上半节:

书接上文。本篇也是我最后的存稿了。JOJO!这是我最后的设计了!!!

新观众如果想深入了解一下本系列的话,建议先看看这篇综论哦~

HAN133 缚己争鹬 杨仪 3 汉

措军:出牌阶段限一次,你可以视为对任意名角色使用一张【以逸待劳】。

 当此牌对一名其他角色的效果结算后,其可以使用一张牌。

共损:当你对其他角色造成伤害后,或当你受到其他角色造成的伤害后,你可以弃置一张未被你记录过的类别的牌,将此牌的类别与该角色对应记录下来。

 你与被记录的角色不能使用或打出对应的类别的牌;

 你的回合开始时,或你死亡时,你清除所有你记录过的类别与角色。

[注]【以逸待劳】的效果与国战原版相同。

☆卡面上的共损描述是模仿手杀孙资刘放的,这个描述算是实际结算方式。以后会像陶谦那样做三个指示物。

☆与后三国系列不同,本系列的本质上还是“改良”,因而我没有直接照搬那个在杨仪没出之前自行设计的版本,而是在手杀原版的基础上重新设计了新的技能。现在看来,我觉得这个杨仪是比我两年前设计的更有感觉的。

☆共损的时机与前文魏延吞势的时机是相同的,二者对应,互相打的时候双方都能触发技能,俩人互损互骂的感觉不就出来了。实际上这个共损的魔改思路有参照新杨修的鸡肋,而威慑用法也和新杨修差不多。

手杀那个度断是什么伞兵技能,给我推掉…我是想这么说的,但度断的重铸效果给了我新的启发——制衡效果。这是一个表现杨仪筹措军务,把各方面都安排妥当的一个很好的形式,于是我自然而然地想到了以逸待劳。至于制衡完可以立刻使用牌的添头效果,则来源于我在后三国系列里构思的杨仪国战稿的专属技能“须了”。它长这样:

虽然这个须了考虑并不周全,会造成嵌套,但用来表现杨仪“做事不用过多的考虑,很快就利索地处理完毕”是很独特的。于是我在这里顺理成章地挪到了这版的杨仪身上,表现力很强,也因此让我觉得更有感觉。

HAN134 开山连江 邓芝 3 汉

危盟:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点:

 若你赢,你视为对其使用一张【远交近攻】;

 若你没赢,其可以视为对你使用一张火【杀】。

 拼点结算后,若你未以此法使用【远交近攻】,或未因以此法使用的【远交近攻】而得到牌,则你可以再对其发动一次“危盟”。

率言:其他角色的出牌阶段结束时,若其手牌数不大于手牌上限,则你可以令其观看你的手牌并摸一张牌,然后其可以交给你一张牌。

☆当我看到手杀原版邓芝的时候,我是震惊的。这真的不是标风场的专属将吗???推了推了

☆重新设计了和合作为邓芝出使东吴事迹的主技能,技能名取自当事人孙十万的评价。用远交来表现邓芝记得是我很久以前就在3D吧见过的设计了,我在这里加入了蜀国特色的拼点要素。值得一提的是,没赢的火杀其实是从官方徐荣的凶镬来的,凶镬这技能来源于徐荣把敌方的败将给用锅煮了的事迹,煮人嘛要用火很合理,我就顺理成章地类比到了孙柯基给邓芝准备的大油锅(

☆率言则沿用了官方选取的事迹与要素进行重做。这段是取自刘备死后诸葛亮正愁出使的人选呢,邓芝主动跳了出来说丞相你得派人跟东吴修好啊,诸葛亮一看好小子我瞅你行,就你了。率言既可以略加补充用牌量大的队友的防御,又可以让队友送大点,和和合间达成了有效的联动,也连上了历史事迹。

手杀的这张界原画特别有感觉。不得不说手杀界将原画的约稿都挺用心的,起码是下了骗氪的工夫,不像OL一律用粗制滥造的网游画风,技能还稀烂。

HAN135 老骥沧桑 廖化 4 汉

当先:回合开始时,你可以获得一个额外的出牌阶段;

   出牌阶段开始时,你可以失去1点体力,摸张牌。若角色数不大于游戏人数的一半,则改为摸三张牌。

忠归限定技,结束阶段或当你进入濒死状态时,你可以死亡并销毁武将牌。

 若如此做,当一名角色的回合结束时,你可以得到游戏开始时的身份牌、武将牌与体力牌,在主公的上家加入游戏,然后摸四张牌,然后“忠归”视为已发动过。

[注]若廖化为主公,则发动忠归后游戏直接结束;若廖化在进入濒死状态时发动忠归,那么杀死廖化的角色会正常结算奖惩

☆这套技能组在新杀界廖化刚出的时候就设计出了大概思路,到今天也是调整过很多次。忠归是看准了廖化装死带着老母逃回西川的事迹,搞了个独一无二的复活技。我预想的整体思路是通过苦肉效果在前期打出优势,然后等死,最后加入残局。当然这个复活效果是很万能的,找准时机突然复活大概会起到让全场玩家措手不及的效果hhh 

☆不过要注意,假死时的廖化等于死人,如果没能及时回来,队友被团灭,那么游戏就直接结束了。

夏季杨杨的华丽画风最适合的还是要属皇后贵妃这种类型的女角色

HAN/QUN136 长乐主母 吴氏 3 汉&益

福绵:每回合限一次,当你使用红色牌时,你可以选择项:

 1.摸一张牌;

 2.额外选择一名角色为目标。在你的回合内,则你可以执行两项效果。

留宴:结束阶段,你可以将一张于此回合进入弃牌堆的红色牌交给一名角色。

 若其本回合成为过此牌的目标,则其失去1点体力。

☆“长乐主母”一词出自凉企皮肤,这个真的是凉企难得能给皮肤起个好名。

☆对冗杂的原版技能进行高度简化,免去了花里胡哨的效果,也便于理解与面杀操作。

☆我查询后发现“怠”字并没有挽留之意,而如若将原版的怠宴解释为“对宴会不用心”也说不通,于是改成了留字。留宴改掉了随机,也更着重于表现“挽留”。

暑期更新的所有计划总算是全部完成了,重铸计划的前四节到此也暂时告一段落了。

从现在起,本系列正式进入休更状态,到明年六月份之前不会再有新专栏投稿,只会以补完三四节所缺失的台词设计与战功卡为主体进行不定期小更,届时我会在动态里转发以通知大家。

感谢一路看到现在的你们对我的认可与陪伴,请期待我未来的回归!

悄悄说一句,许劭技能池那里透露了很多未来的更新计划

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